<1> go 继承

1 方法的继承

在go中没有继承的关键字,但是我们可以通过interface这个类型做出继承的效果,看如下代码,Car就继承了Start和Stop这两个方法
import (
    "fmt"
)

type Engine interface {
    Start()
    Stop()
}

type Car struct {
    Engine
}

func (this *Car) Start() {
    fmt.Println("Car->Start()")
}

func main() {
    fmt.Println("Start Main func()")
    car := new(Car)
    car.Start()
}

2 成员变量的继承

相当与定义Person人这个类,然后定义男人Man继承人的姓名,年龄这个两个成员属性
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

type Man struct {
    Person
}

func main() {
    man := Man{Person{Name: "xiaoming"}}
    fmt.Printf("My Name is %s", man.Name)
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值