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封装(Encapsulation)
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该露的露,该藏的藏
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我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:减少模块之间的联系的紧密性,仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)
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通常,应禁止直接访问一个对象中的数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。private 私有的 public 公开的
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记住这句话就够了:属性私有,get/set
private String name;
//属性私有
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//get 获得这个数据
public int getAge(){
return this.age;
}
//set 给这个数据设置值
public void setAge(int age) {
if (age>120 || age<0){ //不合法
this.age = -1;
}else{
this.age = age;
}
//Alt+ins
控制权限:public(公共) →protected(受保护) →default(默认) →private(私有)
继承(extends)
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继承的本质是对某一批类的冲向,从而实现对现实世界更好的建模。
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extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
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JAVA中类只有单继承,没有多继承!一个儿子只能有一个爸爸
方法复用、继承多态!
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。 Ctrl+H查看树
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object 类 祖父类:在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
public class Person /*extends Object*/{
protected String name = "父亲";
private void sex(){ //私有方法无法被继承
System.out.println("xxx");
}
}
public class Student extends Person{
private String name = "儿子";
public void test(String name){
System.out.println(name); //赵本山
System.out.println(this.name); //儿子
System.out.println(super.name); //父亲
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
//student.test("赵本山");
//student.sex() //报错: 'sex()' has private access in 'Person'
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要调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行 super();
public class Person /*extends Object*/{
public Person() {
System.out.println("Person无参执行了");
}
public class Student extends Person{
public Student() {
//隐藏代码:默认调用了父类的无参构造 因此,有参构造前面必须有无参
//super(); //因此,调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
//Person无参执行了
//Student无参执行了
- 初始化对象的父类型特征,并不是创建新对象。
super注意点:
1.super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3.super 和 this 不能同时调用构造方法! 因为必须在第一行
Vs this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this();本类的构造
super();父类的构造
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法! A<-B
1.返回值类型、方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大: public>Protected>Default>private 访问权限不能更低只能更高
4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFounExeption --> Exeption(大) 不能比之前的抛出更多异常,可以更少
重写:子类的方法和父类必须要一致;方法体不同!
Alt + Insert : override;
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
重写(override)
重写:需要有继承关系,由子类重写父类的方法
1.方法名相同、返回值类型相同或为其子类
2.参数列表相同
3.修饰符:范围可以扩大: public > Protected > Default > private 访问权限不能更低只能更高
4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFounExeption --> Exeption(大)
不能比之前的抛出更多异常,可以更少
5.方法重写只针对“实例方法”,“静态方法”使用类名调用,重写没有意义
final修饰的属性无法重写
重写:子类的方法和父类要一致;方法体不同!
快捷键:Alt + Insert → override; Ctrl+O
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
public class Person {
public void eat(){
System.out.println("吃");
}
}
public class Student extends Person{
public void eat() {
System.out.println("吃鱼香肉丝");
}
}
- 重写equals方法
public class Student {
public String name;
//重写equals方法 比较两对象name
public boolean equals(Object obj){
if(obj == null || !(obj instanceof Student)) return false;
if(obj == this) return true;
Student o = (Student)obj;
return this.name.equals(o.name);
}
}
多态(polymorphism)
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多
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多态存在的条件:
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有继承关系
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子类重写父类方法
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父类引用指向子类对象
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注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
Student s1 = new Student();
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
s1.run(); //子
s2.run(); //子 子类重写了,父类的方法,执行子类的方法
s2.eat();//报错 父类不能调用子类独有的方法
↓
((Student)s2).eat(); //转换才可以调用
}
}
1. 使用父类类型的引用指向之类的对象;
2. 该引用只能调用父类中定义的方法和变量;
3. 如果子类中重写了父类的方法,那么调用这个方法时,将会调用子类中的方法;
public class Person {
//Person父类
public void run(){
System.out.println("父");
}
}
public class Student extends Person {
//Student子类
public void run() {
System.out.println("子");
}
public void eat(){
System. out.println("eat");
}
}
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,需要有继承关系,不然会类型转换异常!ClassCastException(类型转换异常)
3.多态存在的条件:继承关系、方法需要重写,父类引用指向子类对象 father f1 = new son();
不能被重写的
1.static方法 属于类,它不属于任何一个实例
2.final 常量
3.private方法 私有的,不能被重写
多态存在的意义:
降低了代码的耦合性,简化了书写,从某种程度上来说,也提高了效率,多态,最直观的解释就是:父类引用指向子类对象。比如,你有一个父类是动物,有很多子类,比如猫狗这些,动物都有吃东西和睡觉的方法,当你有一个方法,需要一个参数,这个参数有可能是猫或者狗,那么,你就可以把形参定义成动物类型,这样,就不需要重载方法了,还有一个好处是,如果你用重载方法,当后续升级代码的时候,又给动物增加了一个子类鸡,那么,你还要重载一个参数为鸡的方法,但是,如果是用多态,就不需要了,因为形参类型是动物,鸡也是动物子类,这样便于升级。
instanceof、类型转换
- instanceof 和==,>,<是同一类东西。判断一个变量所指向的实例是否是指定类型,或者这个类型的子类。
理解:(判断其左边对象是否为其右边类的实例)
(判断左边栈中存地址所指向的是否为指定堆内存)
编译看左,运行看右。
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object a = new Student();
System.out.println(a instanceof Student); //true
System.out.println(a instanceof Person); //true
System.out.println(a instanceof Object); //true
System.out.println(a instanceof Teacher); //false
System.out.println(a instanceof String); //false
- 引用数据类型转换
public static void main(String[] args) {
//引用数据类型之间的转换 父 ←——→ 子
//高 低
Person x = new Student();
//我们将 x 对象转换为Student类型,才能使用Student类的方法
//向下转型 强制转换
Student y = (Student)x;
y.go();
//子类转为父类,可能会丢失一些子类特有的方法
Student student = new Student();
//向下转型 自动转换
Person p = student;
//p.go(); 报错: Cannot resolve method 'go' in 'Person'
}
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调用子类特有方法,向下转型。转型前要用instancof进行判断