1、成员变量的命名规范:一定以下划线_开头
2、oc方法中一个参数对应一个冒号,冒号也是方法的一部分
- (int)sumWithNume1:(int)nume1 andNume2:(int)nume2;
3、开发中引用一个类的规范
1》在.h文件中用@class来声明
2》在.m文件中用#import来包含类的所有东西
注:@class P 仅仅是告诉编译器,P是一个类
4、没使用ARC的书写规范
@property (nonatomic,retain) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) int age;
使用ARC书写规范
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) int age;
@property (nonatomic,weak) NSString *name1;
2》getter:决定了get方法的名称(一般用在BOOL类型)
@property(getter=isRich) BOOL rich; // 返回BOOL类型的方法名一般以is开头
5、类名第一个字母大写
6、创建对象时用 P *p1=[[P alloc] init]
7、类方法
命名规范:
1》加号+开头
2》只能由类名来调用
3》类方法中不能访问成员变量(实例变量)
8、对象方法
1》减号-开头
2》只能由对象来调用
9、setter和getter命名规范
setter
1》方法名必须以set开头
2》set后面跟上成员变量的名称,成员变量的首字母必须大写
3》返回值一定是void
4》一定要接收一个参数,而且参数类型跟成员变量类型一致
5》形参名称不能跟成员变量名一样
- (void)setAge:(int)age
{
if(age>0){
_age=age;
}
}
getter
1、作用:返回对象内部的成员变量
2、命名规范:
1》肯定有返回值,返回类型与成员变量类型一致
2》方法名跟成员变量名一样
3》不需要任何参数
- (int)age
{
return _age;
}