黑马程序员-oc代码书写规范

黑马程序员

1、成员变量的命名规范:一定以下划线_开头



2、oc方法中一个参数对应一个冒号,冒号也是方法的一部分
- (int)sumWithNume1:(int)nume1 andNume2:(int)nume2;


3、开发中引用一个类的规范
1》在.h文件中用@class来声明
2》在.m文件中用#import来包含类的所有东西
注:@class P 仅仅是告诉编译器,P是一个类


4、没使用ARC的书写规范
@property (nonatomic,retain) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) int age;


使用ARC书写规范
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) int age;
@property (nonatomic,weak) NSString *name1;


2》getter:决定了get方法的名称(一般用在BOOL类型)
@property(getter=isRich) BOOL rich; // 返回BOOL类型的方法名一般以is开头


5、类名第一个字母大写


6、创建对象时用 P *p1=[[P alloc] init]


7、类方法
命名规范:
1》加号+开头
2》只能由类名来调用
3》类方法中不能访问成员变量(实例变量)


8、对象方法
1》减号-开头
2》只能由对象来调用


9、setter和getter命名规范


setter
1》方法名必须以set开头
2》set后面跟上成员变量的名称,成员变量的首字母必须大写
3》返回值一定是void
4》一定要接收一个参数,而且参数类型跟成员变量类型一致
5》形参名称不能跟成员变量名一样
- (void)setAge:(int)age
{
      if(age>0){


             _age=age;
      }
}


getter
1、作用:返回对象内部的成员变量
2、命名规范:
1》肯定有返回值,返回类型与成员变量类型一致
2》方法名跟成员变量名一样
3》不需要任何参数
- (int)age
{
      return _age;
}
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