黑马程序员-setter and getter and点语法

黑马程序员

封装


setter
1、作用:设置一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面对参数进行相应过滤。


2、命名规范:
1》方法名必须以set开头
2》set后面跟上成员变量的名称,成员变量的首字母必须大写
3》返回值一定是void
4》一定要接收一个参数,而且参数类型跟成员变量类型一致
5》形参名称不能跟成员变量名一样
- (void)setAge:(int)age
{
      if(age>0){


             _age=age;
      }
}


getter
1、作用:返回对象内部的成员变量
2、命名规范:
1》肯定有返回值,返回类型与成员变量类型一致
2》方法名跟成员变量名一样
3》不需要任何参数
- (int)age
{
      return _age;
}


点语法
点语法的本质就是方法调用,即转换成setter和getter
p.age=10;等价于[p setAge:10];
int a=p.age;等价于int a=[p age];

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