JavaScript进阶DOM

JavaScript进阶DOM

1、DOM简介

在这里插入图片描述
文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示

2、获取元素

2.1根据ID获取

使用 getElementByld(‘id名’) 方法可以获取带ID的元素对象

    var btn = document.getElementById('btn')
    //  console.dir 打印我们的元素对象,更好的查看里面的属性和方
    console.dir(btn);

2.2.根据标签名获取

使用 getElementByTagName(‘标签名’) 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合

    var btns = document.getElementsByClassName('btns')
<ul>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
</ul>
<script>
    // 1.返回的是获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储
    var lis = document.getElementsByTagName('li');
    console.log(lis[0]);
    // 2.依次打印,遍历
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        console.log(lis[i]);
    }
    // 3.如果页面中只有 1 个 li,返回的还是伪数组的形式
    // 4.如果页面中没有这个元素,返回的是空伪数组
</script>

2.3根据标签名获取

还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己
注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己

<script>
	//element.getElementsByTagName('标签名'); 父元素必须是指定的单个元素
    var ol = document.getElementById('ol');
    console.log(ol.getElementsByTagName('li'));
</script>

2.4通过H5新增方法获取

getElementsByClassName

根据类名返回元素对象合集

    //根据类名返回元素对象合集
    var btns = document.getElementsByClassName('btns')
✨document.querySelector

根据指定选择器返回第一个元素对象

    //querySelector 只能获取到选这群第一个元素
    var p = document.querySelector('p')
    var good = document.querySelector('.goods')
    // 切记里面的选择器需要加符号 
    // 类选择器.box 
    // id选择器 #nav
    console.log(p);
document.querySelectorAll

根据指定选择器返回所有元素对象
注意:
querySelectorquerySelectorAll 里面的选择器需要加符号,比如:

  <div class="goods">div</div>
  <div class="goods">div</div>
  <div>div</div>
  <div>div</div>
  <p>1</p>
  <p>2</p>
  <ul>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
  </ul>
  <script>
    //querySelectorAll 获取所有元素组成的伪数组
    var ps = document.querySelectorAll('p')
    var goods = document.querySelectorAll('.goods')
    var lis = document.querySelectorAll('ul li')
    console.log(ps);
    console.log(goods);
    console.log(lis);
    //querySelector 只能获取到选这群第一个元素
    var p = document.querySelector('p')
    var good = document.querySelector('.goods')
    console.log(p);
  </script>

2.5获取特殊元素

    console.log(document.body);//body
    console.log(document.documentElement);//html

3、绑定事件(监听事件)

addEventListeners(事件类型不加on,处理函数)

3.1 事件三要素
  1. 事件源:提交按钮
  2. 事件类型(什么事件)
  3. 事件处理程序(做啥)
  <script>
    var submit = document.querySelector('#submit')
    console.log(submit);
    //绑定事件-->事件源:提交按钮  事件类型 click事件  事件处理函数
    //addEventListener  方法用于绑定事件,两个参数,第一个事件类型,第二个事件的处理函数
    submit.addEventListener('click', function () {
      alert('你点击了提交按钮')
    })

    //写5个按钮,给每一个按钮绑定事件,分别弹出1,2,3,...
    var btns = document.querySelectorAll('button')
    for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
      btns[i].addEventListener('click', function () {
        alert('你点击了' + btns[i].innerHTML)
      })
    }
  </script>

3.2执行事件的步骤

  1. 获取事件源
  2. 注册事件(绑定事件)
  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)

3.3鼠标事件

addEventListeners使用不加on
鼠标事件—— 触发条件
onclick——鼠标点击左键触发
onmouseover——鼠标经过触发
onmouseout——鼠标离开触发
onfocus——获得鼠标焦点触发
onblur——失去鼠标焦点触发
onmousemove——鼠标移动触发
onmouseup——鼠标弹起触发
onmousedown——鼠标按下触发

4、操作元素

4.1改变元素内容

  <div>hello</div>
  <p>
    我是文字
    <span>123</span>
  </p>
  <button>点击改变</button>
  <script>
    //   innerHTML和innerText的区别 
    var div = document.querySelector('div');
    console.log(div.innerHTML);//识别html标签 保留空格和换行的
    console.log(div.innerText);//只有文本,不包含标签换行
    console.log(div.textContent);//只有文本不包含标签,包含换行

    var btn = document.querySelector('button')
    btn.addEventListener('click', function () {
      div.innerHTML = 'hello world'
      // div.innerText = 'hello world'
      // div.textContent = 'hello world'
      
      //如果字符串中包含标签,只能用innerHMTL来添加
      div.innerHTML = '<p><b>hello word</b></p>'
    })
  </script>

4.2改变元素属性

-改变图片显示效果

// img.属性
  <img src="./img/3.jpg" alt="这里应该有一张图片">
  <button>改变</button>
  <script>
    var btn = document.querySelector('button')
    btn.addEventListener('click', function () {
      var img = document.querySelector('img')
      img.src = './img/1.jpg'
      img.title = '刘德华'
    })
  </script>

10-操作表单元素的属性

  <script>
    var btn = document.querySelector('button')
    btn.addEventListener('click', function() {
      // 获取男的radio
      var nanRadio = document.querySelector('[value="nan"]')
      console.dir(nanRadio);
      // 设置它的checked属性为选中
      nanRadio.checked = true
      // 将按钮的disabled属性设置为true
      btn.disabled = true
    })
  </script>

密码框小练习

  <script>
    var yanjing = document.querySelector('span')
    var isOpen = false//定义一个变量来记录眼睛的状态,默认是闭着的
    yanjing.addEventListener('click', function () {
      var ipt = document.querySelector('input')
      if (isOpen) {
        ipt.type = 'text'
        yanjing.className = 'iconfont icon-yanjing'
        isOpen = false//闭着
      } else {
        ipt.type = 'password'
        yanjing.className = 'iconfont icon-biyanjing'
        isOpen = true//睁开
      }
    })
  </script>

4.3、改变样式属性

行内样式操作

// element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';
//类名样式
// element.className

类名样式操作
注意:
JS里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
JS 修改 style 样式操作 ,产生的是行内样式,CSS权重比较高
如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
class 因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性
className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名

    // 1. 使用 element.style 获得修改元素样式  如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用
    var test = document.querySelector('div');
    test.addEventListener('click', function () {
      this.style.backgroundColor = 'purple';
      this.style.color = '#fff';
      this.style.fontSize = '25px';
      this.style.marginTop = '100px';
      // 让我们当前元素的类名改为了 change
      // 2. 我们可以通过 修改元素的className更改元素的样式 适合于样式较多或者功能复杂的情况
      // 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做 多类名选择器
      // this.className = 'change';
      this.className = 'first change';
    })  

折叠菜单小练习

  <dl>
    <dt>导航一</dt>
    <dd>选项一</dd>
    <dd>选项二</dd>
    <dd>选项三</dd>
  </dl>
  <script>
    var dts = document.querySelector('dt')
    var dls = document.querySelector('dl')
    //isVisible  表示是否可见
    var isVisible = true
    dts.addEventListener('click', function () {
      //如果可见
      if (isVisible) {
        //就隐藏
        dls.style.height = '30px'
      } else {
        //显示
        dls.style.height = '120px'
      }
      isVisible = !isVisible
    })
  </script>

4.4总结

请添加图片描述

4.5排他思想

如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:

  • 所有元素全部清除样式(干掉其他人)

  • 给当前元素设置样式 (留下我自己)

  • 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己

折叠菜单升级-排他思想

  <script>
    // 获取所有dt/dl元素
    var dts = document.querySelectorAll('dt')
    var dls = document.querySelectorAll('dl')
    //得到的是伪数组,所以用遍历
    for (let i = 0; i < dts.length; i++) {
      dts[i].addEventListener('click', function () {
        //先干掉所有的dl
        for (let j = 0; j < dls.length; j++) {
          dls[j].className = ' '
        }
        //在展示自己,这里改变的不是自己,所以不能用this
        dls[i].className = 'active'
      })
    }
  </script>

鼠标移入移出事件

    var trs = document.querySelectorAll('tbody tr')
    for (let i = 0; i < trs.length; i++) {
        // mouseover鼠标经过事件
      trs[i].addEventListener('mouseover', function () {
      //干掉所有人
        for (let j = 0; j < trs.length; j++) {
          trs[j].style.backgroundColor = ''
        }
        //显示自己
        this.style.backgroundColor = 'pink'
      })
      //鼠标离开
      trs[i].addEventListener('mouseout', function () {
        for (let j = 0; j < trs.length; j++) {
          trs[j].style.backgroundColor = ''
        }
      })
    }

在这里插入图片描述

4.6自定义属性

获取属性值
element.getAttribute(‘属性’);
设置属性值
element.setAttribute(‘属性’,‘值’);
移除属性
element.removeAttribute==(‘属性’)

//获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.属性;
//获取自定义的属性
element.getAttribute('属性');
//设置内置属性值
element.属性 = '值';
//主要设置自定义的属性
element.setAttribute('属性','值');
<body>
  <div data-msg="hi" class="box">xx</div>
  <script>
    var div = document.querySelector('.box')
    // 获取
    console.log(div.getAttribute('data-msg'));
    // 设置
    div.setAttribute('data-name', 'jack')

    var btn = document.querySelector('button')
    btn.addEventListener('click', function() {
      // 移除属性
      div.removeAttribute('data-name')
    })
  </script>
</body>

4.7 H5自定义属性

设置H5自定义属性
H5规定自定义属性 data-开头作为属性名并赋值

<div data-index = "1"></>
// 或者使用JavaScript设置
div.setAttribute('data-index',1);

获取H5自定义属性
获取 element.getAttribute(‘data-index’)
通过dataset方法自定义属性时,不要带data-这个前缀

 <div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div>
 <script>
 
   var div = document.querySelector('div');
   console.log(div.getAttribute('getTime'));//20
   div.setAttribute('data-time', 20);
   
   console.log(div.getAttribute('data-index'));//2
   console.log(div.getAttribute('data-list-name'));//andy
   
   // h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的
   // dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
   console.log(div.dataset);
   console.log(div.dataset.index);//2
   console.log(div.dataset['index']);//2
   
   // 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
   console.log(div.dataset.listName);
   console.log(div.dataset['listName']);
 </script>

5、节点操作

获取元素通常使用两种方式:

1.利用DOM提供的方法获取元素(逻辑性不强,繁琐 )
document.getElementById()
document.getElementsByTagName()
document.querySelector()
document.querySelectorAll()
2.利用节点层级关系获取元素(更简单)
利用父子兄节点关系获取元素
逻辑性强,但是兼容性较差

5.1、节点概述

元素节点:nodeType 为1
属性节点:nodeType 为2
文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)

利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系

5.2、父级节点

node.parentNode

parentNode属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
如果指定的节点没有父结点则返回null

<body>
  <div class="father">
    <p>ppppp</p>
    <div class="son">son1</div>
    <div class="son">son2</div>
    <div class="son">son3</div>
  </div>
  <script>
    var son1 = document.querySelector('.father div:nth-of-type(1)')
    var father = document.querySelector('.father')
    // 获取父级节点parentNode parentElement 🌟
    console.log(son1.parentNode);
    console.log(son1.parentElement);

    // 获取儿子节点
    //console.log(father.childNodes); //childNodes要包含换行,文字等内容
    console.log(father.children); // children 只包含标签 🌟

    // 获取第一个儿子
    //console.log(father.firstChild); // 要包含换行,文字等内容
    console.log(father.firstElementChild); // 只包含标签 🌟
    // 获取最后一个儿子
    //console.log(father.lastChild); // 要包含换行,文字等内容
    console.log(father.lastElementChild); // 只包含标签 🌟

    // 获取兄弟节点
    // 上一个兄弟
    //console.log(son1.previousSibling); // 要包含换行,文字等内容
    console.log(son1.previousElementSibling); // 只包含标签 🌟
    // 下一个兄弟
    //console.log(son1.nextSibling);
    console.log(son1.nextElementSibling); // 🌟
  </script>
</body>

5.3、子结点

parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合
返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等
不提倡使用childNodes

parentNode.children(非标准)

parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点
它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们==重点掌握的)
虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用

<body>
    <ul>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
    </ul>
    <script>
        // DOM 提供的方法(API)获取
        var ul = document.querySelector('ul');
        var lis = ul.querySelectorAll('li');
        
        // 2. children 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的
        console.log(ul.children);
    </script>
</body>
    // 实际开发的写法  既没有兼容性问题又返回第一个子元素
    console.log(ol.children[0]);			//第一个子元素节点
    console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);//最后一个子元素节点
5.3.1、第一个子结点
console.log(father.firstElementChild); // 只包含标签 🌟
5.3.2、最后一个子结点

console.log(father.lastElementChild); // 只包含标签 🌟

<body>
    <ol>
        <li>我是li1</li>
        <li>我是li2</li>
        <li>我是li3</li>
        <li>我是li4</li>
        <li>我是li5</li>
    </ol>
    <script>
        var ol = document.querySelector('ol');
        //  firstElementChild 返回第一个子元素节点 ie9才支持
        console.log(ol.firstElementChild);
        console.log(ol.lastElementChild);
        // 实际开发的写法  既没有兼容性问题又返回第一个子元素
        console.log(ol.children[0]);			//第一个子元素节点
        console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);//最后一个子元素节点
    </script>
</body>
5.3.3、解决方案

如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[0]

如果想要最后一个子元素节点,可以使用

// 数组元素个数减1 就是最后一个元素的索引号

parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]

示例:

<body>
    <ol>
        <li>我是li1</li>
        <li>我是li2</li>
        <li>我是li3</li>
        <li>我是li4</li>
    </ol>
    <script>
        var ol = document.querySelector('ol');
        // 第2个方法有兼容性问题,需要IE9以上才支持
        // 3.实际开发中,既没有兼容性问题,又返回第一个子元素
        console.log(ol.children[0]);
        // <li>我是li1</li>
        console.log(ol.children[3]);
        // <li>我是li4</li>
        // 当里面li个数不唯一时候,需要取到最后一个结点时这么写
        console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);
    </script>
</body>

5.4、兄弟节点

5.4.1、上一个兄弟节点(兼容性)

node.previousElementSibling

previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null

5.4.2、下一个兄弟节点(兼容性)

node.nextElementSibling

nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
示例

<body>

    <div>我是div</div><span>我是span</span>

    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        
        // 2. nextElementSibling 得到下一个兄弟元素节点
        console.log(div.nextElementSibling);	//<span>我是span</span>
        console.log(div.previousElementSibling);//null
    </script>
</body>

如何解决兼容性问题 ?

答:自己封装一个兼容性的函数

function getNextElementSibling(element) {
    var el = element;
    while(el = el.nextSibling) {
        if(el.nodeType === 1){
            return el;
        }
    }
    return null;
}

5.5、创建节点

document.createElement('tagName');

document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的HTML 元素
因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点

5.5.1、添加节点
node.appendChild(child)
node.append(child)

node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。

node.insertBefore(child,指定元素)

node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。
示例

<body>
    <ul>
        <li>123</li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 创建节点元素节点
        var li = document.createElement('li');
        // 2. 添加节点 node.appendChild(child)  node 父级  child 是子级 后面追加元素  类似于数组中的push
        // 先获取父亲ul
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.appendChild(li);
        // 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
        var lili = document.createElement('li');
        ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
        // 4. 我们想要页面添加一个新的元素分两步: 1. 创建元素 2. 添加元素
    </script>
</body>
5.5.2、删除节点
node.removeChild(child)

node.removeChild()方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点

5.5.3、复制节点(克隆节点)
node.cloneNode()

node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点
示例

<body>

    <ul>
        <li>1111</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
        // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
        var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
        ul.appendChild(lili);
    </script>

</body>
5.5.4、面试题

三种动态创建元素的区别

doucument.write()
element.innerHTML
document.createElement()

区别:

document.write() 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂

<body>
    <div class="innner"></div>
    <div class="create"></div>
    <script>
        // 2. innerHTML 创建元素
        var inner = document.querySelector('.inner');
        // 2.1 innerHTML 用拼接字符串方法
        for (var i = 0; i <= 100; i++) {
            inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>';
        }
        // 2.2 innerHTML 用数组形式拼接
        var arr = [];
        for (var i = 0; i <= 100; i++) {
            arr.push('<a href="#">百度</a>');
        }
        inner.innerHTML = arr.join('');

        // 3.document.createElement() 创建元素
        var create = document.querySelector('.create');
        var a = document.createElement('a');
        create.appendChild(a);
    </script>

</body>

createElement()创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下, innerHTML 效率要比 createElement 高

6、DOM核心

对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有

创建




属性操作
时间操作

6.1、创建

document.write
innerHTML
createElement

6.2、增

appendChild
insertBefore

6.3、删

removeChild

6.4、改

主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等
修改元素属性:src、href、title 等
修改普通元素内容:innerHTML、innerText
修改表单元素:value、type、disabled
修改元素样式:style、className

6.5、查

主要获取查询dom的元素
DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡
6.6、属性操作
主要针对于自定义属性
setAttribute:设置dom的属性值
getAttribute:得到dom的属性值
removeAttribute:移除属性

7、事件高级

7.1、注册事件(绑定事件)

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

传统注册方式 方法监听注册方式
利用 on 开头的事件 onclick w3c 标准推荐方式
<button onclick = “alert(“hi”)”> addEventListener() 它是一个方法
btn.onclick = function() {} IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
特点:注册事件的唯一性 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数 按注册顺序依次执行
①addEventListener事件监听方式
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数

eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

该方法接收三个参数:

type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>

    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function() {
                alert('hao a u');
            }
            // 2. 事件监听注册事件 addEventListener 
            // (1) 里面的事件类型是字符串 所以加引号 而且不带on
            // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function() {
                alert(33);
            })
            // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
        btns[2].attachEvent('onclick', function() {
            alert(11);
        })
    </script>

</body>

②attachEvent事件监听方式(兼容)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上
当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)

该方法接收两个参数:

eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
ie9以前的版本支持
③注册事件兼容性解决方案
兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

 function addEventListener(element, eventName, fn) {
      // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
      if (element.addEventListener) {
        element.addEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.attachEvent) {
        element.attachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        // 相当于 element.onclick = fn;
        element['on' + eventName] = fn;
 } 

7.2、删除事件(解绑事件)

7.2.1、removeEventListener删除事件方式
eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);

该方法接收三个参数:

type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
7.2.2、detachEvent删除事件方式(兼容)

eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);

该方法接收两个参数:

eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
ie9以前的版本支持
7.2.3、传统事件删除方式

eventTarget.onclick = null;

事件删除示例:

<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
            alert(11);
            // 1. 传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }
        // 2.removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click',fn);   //里面的fn不需要调用加小括号

        function fn(){
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click',fn);
        }
        // 3.IE9 中的删除事件方式
        divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
        }
    </script>

</body>
7.2.4、删除事件兼容性解决方案
 function removeEventListener(element, eventName, fn) {
      // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
      if (element.removeEventListener) {
        element.removeEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.detachEvent) {
        element.detachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        element['on' + eventName] = null;
 } 

7.3、DOM事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流

事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。

事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

加深理解:

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

7.3.1、捕获阶段

document -> html -> body -> father -> son
两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // dom 事件流 三个阶段
        // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
        // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
        // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> son
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
             alert('son');
        }, true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, true);
    </script>
</body>

但是因为DOM流的影响,我们点击子盒子,会先弹出 father,之后再弹出 son

这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收

document -> html -> body -> father -> son

先看 document 的事件,没有;再看 html 的事件,没有;再看 body 的事件,没有;再看 father 的事件,有就先执行;再看 son 的事件,再执行。

7.3.2、冒泡阶段

son -> father ->body -> html -> document

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
		// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

我们点击子盒子,会弹出 son、father、document

这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

son -> father ->body -> html -> document

7.3.3、小结

JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

onclick 和 attachEvent只能得到冒泡阶段

addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序

实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。

有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

7.4、事件对象

eventTarget.onclick = function(event) {
   // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
} 
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
   // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt  
})

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
简单理解:
事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面
这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法,比如“
谁绑定了这个事件
鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)

<body>
    <div>123</div>
    <script>
        // 事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e) {
                // console.log(e);
                // console.log(window.event);
                // e = e || window.event;
                console.log(e);


            }
        // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
        // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
        // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
        // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
        // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;
    </script>

</body>
7.4.1、事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找
解决:

e = e || window.event;

7.4.2、事件对象的常见属性和方法
事件对象属性方法 说明
e.target 返回触发事件的对象 标准
e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用
e.type 返回事件的类型 比如click mouseover 不带on
e.cancelBubble 该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8使用
e.returnValue 该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8使用
e.preventDefault() 该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准
e.target 和 this 的区别:

this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target 是事件触发的元素。

7.5、事件对象阻止默认行为

<body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e.type);
    
        }
        // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
                e.preventDefault(); //  dom 标准写法
            })
            // 3. 传统的注册方式
        a.onclick = function(e) {
            // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
            // e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
            // e.returnValue;
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
            return false;
            alert(11);
        }
    </script>

</body>

7.6、阻止事件冒泡
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

标准写法

e.stopPropagation();

非标准写法: IE6-8 利用对象事件 cancelBubble属性

e.cancelBubble = true;
<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function(e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>

</body>
7.6.1、阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPropagation){
      e.stopPropagation();
  }else{
      window.event.cancelBubble = true;
  }

4.4.4 e.target 与 this
e.target 与 this 的区别

this是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target是事件触发的元素

<body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)  this 返回的是绑定事件的对象(元素)
        // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e) {
            console.log(e.target);
            console.log(this);

        })
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
                // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
                console.log(this);
                console.log(e.currentTarget);
    
                // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
                console.log(e.target);
    
            })
            // 了解兼容性
            // div.onclick = function(e) {
            //     e = e || window.event;
            //     var target = e.target || e.srcElement;
            //     console.log(target);
    
        // }
        // 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget  ie678不认识
    </script>

</body>

4.4.5 事件对象的兼容性
事件对象本身的获取存在兼容问题:

标准浏览器中浏览器是给方法传递的参数,只需定义形参e就可以获取到
在 IE6 -> 8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event中获取查找
解决方案

e = e || window.event

<body>
    <div>123</div>
    <script>
        // 事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e) {
                // e = e || window.event;
                console.log(e);
				// 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;

            }

</body>

7.7、事件委托
事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点

<body>

    <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
            // 点了谁,就让谁的style里面的backgroundColor颜色变为pink
        })
    </script>

</body>

以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

7.8、常见的鼠标事件
鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标点击左键触发
onmouseover 鼠标经过触发
onmouseout 鼠标离开触发
onfocus 获得鼠标焦点触发
onblur 失去鼠标焦点触发
onmousemove 鼠标移动触发
onmouseup 鼠标弹起触发
onmousedown 鼠标按下触发
7.8.1、禁止鼠标右键与鼠标选中
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
selectstart 禁止鼠标选中

<body>
    <h1>我是一段不愿意分享的文字</h1>
    <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault(); // 阻止默认行为
            })
            // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();

        })
    </script>

</body>

7.8.2、鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合
现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
鼠标事件对象 说明
e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX(重点) 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持
e.pageY(重点) 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持
e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

<body>

    <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
            // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('---------------------');

            // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log('---------------------');
    
            // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);
    
        })
    </script>

</body>

7.9、常用的键盘事件
键盘事件 触发条件
onkeyup 某个键盘按键被松开时触发
onkeydown 某个键盘按键被按下时触发
onkeypress 某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 箭头等
如果使用addEventListener 不需要加 on
onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等
三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup

<body>

    <script>
        // 常用的键盘事件
        //1. keyup 按键弹起的时候触发 
        // document.onkeyup = function() {
        //         console.log('我弹起了');

        //     }
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })
    
        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keypress', function() {
                console.log('我按下了press');
            })
            //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keydown', function() {
                console.log('我按下了down');
            })
            // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
    </script>

</body>

7.9.1、键盘对象属性
键盘事件对象 属性 说明
keyCode 返回该键值的ASCII值
onkeydown和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

<body>

    <script>
        // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
        // 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写  a 和 A 得到的都是65
        // 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写  a  97 和 A 得到的是65
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            console.log('up:' + e.keyCode);
            // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
            if (e.keyCode === 65) {
                alert('您按下的a键');
            } else {
                alert('您没有按下a键')
            }

        })
        document.addEventListener('keypress', function(e) {
            console.log('press:' + e.keyCode);
        })
    </script>

</body>
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