电脑技术
a11s
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于软件的SKIN技术 补充
关键字 界面 SKIN 作者:董含君关于做界面的补充说明4 网页技术 + ActiveX技术(dll或者ocx)网页现在做界面的也越来越多了,解释器很简单,用IE或者Webbroser,屏蔽右键或者改成自己的右键菜单就可以了内容就不用说了吧,用DreamWeaver很容易就作出来(联想的大猩猩说不定都会)然后就是自己的功能,点击之后如何使用程序的函数调用.方法至少有两种第一种 使用Script+原创 2005-02-18 10:46:00 · 1546 阅读 · 0 评论 -
IIS建立FTP就真的那么弱吗?
IIS其实很强,只不过国内的人不会用罢了Win2000 AS 建立域,微软的东西,单单拿出一个来,是不行,但是它强调的是整套方案.(Word很强吧,但是可怕的不是Word,而是OFFICE,更可怕的是他们都是在Windows下的,他的后面,还有一套VisualStudio以及无数的爱好者撑着,这就是微软的可怕+恐怖之处)用户管理程度增加,所谓的安全性由域的安全性设置来保障.对于域用户的操作原创 2005-02-19 00:39:00 · 2231 阅读 · 2 评论 -
关于软件的SKIN技术
关键字: 界面 SKIN 作者:董含君界面是拼出来的.你看到的最终界面实际上就是一个PictureBox(或者类似的设备),VC的朋友都理解,我们看到的全部的界面实际上都是"画"在窗体上的,只不过微软已经为我们做好了一切的重画工作罢了.如果自己像这么作,就要重复这部分劳动,不要觉得复杂,因为这是必然的.等你习惯了就行了(不难,就是耗时间)方法1:配置文件配置的SKIN所谓的脚本(不是脚本,应原创 2005-02-18 10:44:00 · 1385 阅读 · 0 评论 -
转贴-游戏中的现代音频技术综述
来自: http://blog.csdn.net/csdn_gamedev/archive/2005/04/04/336216.aspx3D Sound vs Surround Sound 在游戏开发中,声音(Sound)的地位并不如图象那么重要。游戏开发者们会发费大部分的时间来增加3D图形的新功能和特效;但是,想要说服他们花更多的时间和金钱,来开发具有高质量音频效果的游戏可以说是非常的困难。转载 2005-04-12 19:43:00 · 2186 阅读 · 1 评论