
大前端&移动端全栈架构
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分享大前端技术(前端三剑客、WebRTC、WebSocket、WebGL、WebVR、模块化、JS库、浏览器扩展、构建工具、Vue/React/Angular/Svelte、移动端、Node、TS、Next、Nest 、微前端、性能、安全、算法、架构)
天涯学馆
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Axios源码解析
通过创建自定义实例,并配置默认选项。});深入了解 Axios 的源码,有助于我们更好地理解其工作原理,并能够在实际开发中充分利用其功能。通过学习 Axios 的核心功能、实现细节和进阶用法,我们可以编写更高效、更健壮的 HTTP 请求代码。原创 2025-05-09 14:58:18 · 45 阅读 · 0 评论 -
Axios性能优化
在 Node.js 中,你可以使用http.Agent或来创建一个自定义的代理,这个代理可以配置为使用Keep-Alive。然后,将这个代理传递给 Axios 的请求配置中。在这个例子中,agent 是一个配置了Keep-Alive的http.Agent实例。通过将其作为httpAgent参数传递给 Axios 的请求配置,可以确保请求使用持久连接。原创 2025-05-09 14:57:31 · 45 阅读 · 0 评论 -
Axios上传与下载
当你需要上传文件时,Axios 提供了简单而强大的 API 来处理这类请求。为了解决这些问题,通常采用分片上传的策略,即将大文件分割成多个小片段,分别上传,最后在服务器端合并。你可能需要在服务器端提供一个接口来接收这些分片,并记录每个分片的信息,如分片序号和文件总分片数。Axios 提供了非常方便的方式来下载文件,并且可以让你跟踪下载的进度。在上传分片的过程中,你可能需要处理网络中断或服务器错误。首先,你可能想要创建一个 Axios 实例,这样可以方便地复用相同的配置,比如基础 URL 或者默认的请求头。原创 2025-05-07 13:09:05 · 144 阅读 · 0 评论 -
Axios安全性与认证
在现代Web应用中,安全性是至关重要的,尤其是在涉及用户身份验证和授权时。JSON Web Tokens(JWT)是一种流行的身份验证机制,它允许服务器向客户端发送一个令牌,客户端可以将此令牌存储在本地,并在后续的请求中将它作为身份证明发送回服务器。在实际应用中,JWT通常具有有限的有效期。附加访问令牌:在每次需要访问受保护资源的请求中,使用 Axios 的请求拦截器或直接在请求配置中附加访问令牌到。在实际应用中,你可能需要在请求拦截器中检测JWT是否即将过期,并在必要时调用refreshJWT函数。原创 2025-05-07 12:47:57 · 10 阅读 · 0 评论 -
Axios实例化与模块化
在模块中,你可以定义一系列请求函数,每个函数代表一个具体的API请求。这些函数应该接受必要的参数,如ID或请求体数据,并使用Axios实例来发送请求。原创 2025-05-07 12:47:23 · 15 阅读 · 0 评论 -
Axios并发请求与取消
在现代Web应用中,为了提高性能和响应速度,经常需要同时发起多个网络请求。Axios提供了多种方式来处理并发请求,包括使用Promise.all()和axios.all()。在某些情况下,你可能需要在请求完成前取消它,比如当用户导航离开页面或组件卸载时。Axios提供了取消请求的能力。原创 2025-05-07 12:46:51 · 16 阅读 · 0 评论 -
Axios请求拦截与响应拦截配置
请求拦截器和响应拦截器是Axios提供的强大工具,用于在请求发送前和响应接收后执行一些预定义的操作。你可以在这里处理响应数据,例如解析JSON,或者根据响应状态码执行特定的操作。:错误处理 在响应拦截器的错误处理函数中,你可以访问到error对象,它包含了错误的详细信息。:定义请求拦截器 在请求拦截器中,你可以访问到请求的配置对象config。在你的项目中,你可以在入口文件(如main.js或index.js)中设置全局配置,或者在单独的配置文件中设置,然后在需要的地方导入。原创 2025-04-25 20:28:12 · 31 阅读 · 0 评论 -
Axios的响应处理
响应拦截器允许你修改或处理响应数据,甚至在请求完成之前就进行错误处理。这可以用来统一处理错误、日志记录或者修改响应数据。示例// 对响应数据做点什么},error => {// 对响应错误做点什么// 如果是未授权状态码,重定向到登录页返回响应对象,这将传递给下一个拦截器或.then()处理函数。返回一个新的Promise,这可以用来处理异步操作。抛出一个错误或返回Promise.reject(error),这将触发.catch()中的错误处理。原创 2025-04-25 20:27:37 · 17 阅读 · 0 评论 -
Axios请求方法参数与配置
Axios 提供了多种请求方法,对应 HTTP 的标准方法原创 2025-04-25 20:26:44 · 50 阅读 · 0 评论 -
Axios的基础使用
避免在updated阶段进行昂贵操作: 自定义指令的updated阶段可能被频繁调用,因此应避免在此阶段执行耗时操作。示例代码return {// 执行初始化操作},// 仅执行快速检查或更新});使用防抖和节流: 对于需要响应用户输入的指令,可以使用防抖(debounce)或节流(throttle)技术来限制函数调用频率。示例代码。原创 2025-04-25 20:25:32 · 19 阅读 · 0 评论 -
webrtc开源框架
官网: https://www.agora.io/cn/ (请注意,Agora的核心SDK虽不是完全开源,但提供了免费版本和详尽的文档)官网:https://github.com/EricssonResearch/openwebrtc。官网: https://janus.conf.meetecho.com/官网:https://janus.conf.meetecho.com/官网: https://jitsi.org/jitsi-meet/官网:https://lynckia.com/licode/原创 2024-10-24 15:09:51 · 111 阅读 · 0 评论 -
WebRTC音视频处理与优化
通过综合运用上述策略,开发者可以有效提升应用的性能、减少资源消耗,并提供更加流畅、稳定的实时通信体验。同时,密切关注WebRTC社区和标准的发展,及时采纳新的最佳实践和技术方案,也是保持应用竞争力的重要途径。降低视频分辨率和帧率: 对于移动设备,降低视频的分辨率和帧率可以在不影响用户体验的前提下显著减少电量消耗。基于丢包的带宽估计: 实时监控RTCP反馈,根据网络丢包率动态调整发送的比特率,以减少重传和缓冲。选择高效编解码器:优先选择硬件加速的编解码器,如H.264(视频)和Opus(音频)。原创 2024-10-20 16:21:11 · 130 阅读 · 0 评论 -
WebRTC实现一个简单的视频通话
基本原理是通过WebSocket或其他机制,发送和接收上述的offer、answer和ICE候选信息,并在两端正确处理这些信息。RTCPeerConnection是WebRTC的核心组件,负责建立和维护两个浏览器之间的点对点连接。首先,需要请求用户的媒体设备权限,通常是摄像头和麦克风,以便捕获视频和音频流。监听RTCPeerConnection的状态变化,以及远程媒体流的添加。当需要改变媒体流(如切换摄像头或改变分辨率)时,需要重新协商媒体会话。来监测音频流的活动水平,从而决定是否暂停音频发送。原创 2024-10-23 14:41:21 · 170 阅读 · 0 评论 -
WebRTC安全性与隐私
通过利用WebRTC内置的安全特性,结合外部库、严格的代码审查、安全审计与监控,以及持续的团队教育,可以有效提升应用的安全性,保护用户数据免受侵害。HTTPS Everywhere:确保所有与WebRTC应用相关的通信都使用HTTPS,可以借助于强制HTTPS的库或服务,如helmet,在Node.js服务器中强制HTTPS重定向。虽然WebRTC标准和API已经内置了许多安全特性,但有时使用第三方库可以进一步增强应用的安全性,尤其是在处理复杂的认证、授权和加密需求时。原创 2024-10-22 17:56:32 · 73 阅读 · 0 评论 -
WebRTC实现一对一实时通信
实现WebRTC的一对一实时通信,主要涉及以下几个步骤:获取本地媒体流、建立RTCPeerConnection、交换信令信息(包括SDP offer和answer以及ICE候选信息)、处理媒体流。接着,创建RTCPeerConnection实例,它是WebRTC的核心组件,负责处理音频和视频的实时通信。考虑到移动设备的特殊性,可能需要额外的适配,比如调整视频分辨率以适应不同屏幕尺寸和网络状况。在一对一实时通信场景中,屏幕共享是一个常见的扩展功能,允许用户分享自己的屏幕内容给对方。原创 2024-10-23 14:37:51 · 40 阅读 · 0 评论 -
WebRTC大规模部署与管理
大规模部署和管理WebRTC应用涉及到众多复杂环节,包括但不限于基础设施规划、性能优化、运维监控、安全性增强、以及用户管理等。在之前的基础上,我们可以进一步完善WebSocket服务器,增加对用户会话的管理,确保消息的发送者已通过认证。实现用户注册、登录功能,集成OAuth2、OpenID Connect等标准认证协议,支持第三方账号登录。设计细粒度的权限模型,确保用户只能访问和操作其有权限的资源,如房间创建、加入权限等。采用主备或多活部署模式,确保在单个节点或数据中心故障时,服务能无缝切换至备用节点。原创 2024-10-23 15:16:21 · 95 阅读 · 0 评论 -
WebRTC跨平台开发
跨平台开发WebRTC应用时,重要的是理解各平台的限制和优势,选择合适的开发工具和框架。同时,保持对WebRTC标准的跟进,因为随着技术的发展,新的API和特性会被不断引入。Electron允许使用Web技术构建跨平台的桌面应用,因此WebRTC的实现方式与Web浏览器类似,但可以利用Node.js进行后端操作。对于需要高性能计算的WebRTC应用,如复杂的视频处理或实时数据分析,可以考虑使用WebAssembly(WASM)与Rust结合。在此基础上,你可以像在Web浏览器中那样使用WebRTC。原创 2024-10-23 15:16:59 · 69 阅读 · 0 评论 -
WebRTC基础概念
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种开放的实时通信技术,允许网页浏览器进行实时的音频、视频通信,无需安装额外插件。它使得开发者能够在网页应用中轻松实现点对点(Peer-to-Peer, P2P)的音视频通信,极大地推动了实时通讯应用的发展,如视频会议、在线协作工具、远程教育平台等。带宽适应:WebRTC能够根据网络状况动态调整视频和音频的编码参数,以适应不同带宽条件,保证流畅的通信体验。原创 2024-10-15 16:52:36 · 63 阅读 · 0 评论 -
WebRTC与新兴技术结合
结合WebRTC,可以探索更高效的媒体流传输方案,尤其是在需要高度交互性或大数据量传输的场景中,如远程医疗、在线教育和云游戏。例如,在工业4.0应用中,通过WebRTC进行远程监控的同时,利用NFC读取设备状态或进行设备配置,为远程维护和故障诊断提供强大工具。例如,在多人VR会议中,WebRTC可以传输每个参与者的视点和音频,实现沉浸式的远程协作体验。综上所述,WebRTC与这些新兴技术的结合,不仅拓宽了实时通信的应用领域,还极大地提升了用户体验和应用的创新潜力。原创 2024-10-24 15:09:17 · 59 阅读 · 0 评论 -
WebRTC工作原理
通过直接的P2P连接、高效的编解码器(如VP8、VP9)、以及减少中间处理步骤,WebRTC能够提供接近即时的通信体验,特别适合游戏、远程手术、实时协作等对延迟要求极高的场景。带宽估计:通过RTCP的接收报告(Receiver Reports, RR)和发送端报告(Sender Reports, SR),WebRTC能够估算可用带宽,并据此调整发送速率,避免网络过载导致的丢包和延迟。RTCP协议提供媒体流的质量反馈,如丢包率、延迟等,WebRTC利用这些信息进行带宽估计和拥塞控制,动态调整传输策略。原创 2024-10-15 16:53:14 · 486 阅读 · 0 评论 -
WebRTC快速上手,建立时通信流程
这是一个更高级的库,提供了更高层次的抽象,简化了WebRTC的很多复杂操作,如自动处理信令、媒体流管理、房间管理等。:这是一个官方推荐的库,用于解决浏览器之间的WebRTC API兼容性问题。在WebRTC应用中,全面的错误处理机制是必不可少的,以确保用户能够获得良好的体验并及时了解问题所在。接下来,创建RTCPeerConnection实例,这是WebRTC的核心,用于管理连接的生命周期和媒体流的传输。首先,我们需要获取用户的媒体设备(通常是摄像头和麦克风)的视频和音频流。原创 2024-10-20 16:18:33 · 258 阅读 · 0 评论 -
WebRTC错误处理与调试
持续关注WebRTC的最新进展和最佳实践,也是优化应用的关键。adapter.js是一个JavaScript库,它提供了跨浏览器的WebRTC API抽象,自动处理浏览器之间的差异,并且包含了一些有用的错误处理逻辑。为了更好地跟踪和分析错误,可以集成日志记录工具,如loglevel、winston或LogRocket等,它们提供了灵活的日志级别管理和远程日志存储功能。WebRTC应用开发中,错误处理和调试是至关重要的环节,因为实时通信涉及到复杂的网络环境、设备兼容性问题以及浏览器间的差异。原创 2024-10-22 17:56:01 · 83 阅读 · 0 评论 -
WebRTC高级功能与优化
SVC(Scalable Video Coding,可伸缩视频编码)是一种视频编码技术,它允许视频内容以多层的形式编码,每一层代表不同质量或分辨率的视频流。通过深入分析和利用WebRTC提供的统计模型,开发者不仅能实时监控应用的运行状态,还能根据网络条件和性能指标动态调整,从而提供更稳定、高质量的实时通信体验。多分辨率编码:在支持的浏览器中,可以使用Simulcast或SVC(可伸缩视频编码)来提供不同分辨率的视频流,以适应不同带宽和设备的需求。这通常涉及到用户的身份验证、会话管理和安全的信令通道。原创 2024-10-24 15:08:36 · 66 阅读 · 0 评论 -
WebRTC信令服务与集成
WebSocket是一种常用的信令机制,因为它提供了全双工、低延迟的通信通道,非常适合实时通信应用。尽管WebSocket提供了相对可靠的连接,但在复杂的网络环境中,消息丢失或乱序仍然可能发生。为每个发送的消息分配一个递增的序列号,接收方根据序列号对消息进行排序,确保消息按正确的顺序处理,避免因网络乱序导致的问题。对于需要支持多对多通信的应用,信令服务器需要能够管理多个连接,并且能够广播或定向发送消息给特定的客户端。在客户端,需要实现处理接收到的信令消息和发送信令消息的逻辑。原创 2024-10-22 17:52:03 · 141 阅读 · 0 评论 -
WebRTC JavaScript API使用和介绍
WebRTC JavaScript API是Web Real-Time Communication (WebRTC)技术的核心,它允许网页应用实现浏览器间的实时音频、视频通信及数据共享,无需依赖插件。由于WebRTC规范在不同浏览器中的实现可能存在差异,使用如adapter.js这样的适配库可以自动处理这些差异,确保代码的跨浏览器兼容性。作用:提供关于连接和媒体流的统计信息,如延迟、丢包率、带宽使用情况等,对于性能监控和调试非常有用。,并提供了对这些通道的控制,如添加、移除和方向控制。原创 2024-10-20 16:19:48 · 444 阅读 · 0 评论 -
WebRTC实现一对多、多对多实时通信
每个参与者需要知道其他所有参与者的媒体信息(SDP offer/answer和ICE候选),因此,服务器需要维护一个房间或会话的概念,来跟踪当前房间内的所有参与者。在一对多或多对多通信中,SFU(Selective Forwarding Unit)是一种常用的架构,它不直接处理媒体流的编码和解码,而是根据需要将媒体流从发送者直接转发给接收者。:仅转发媒体流,不进行解码和编码,适合一对多或多对多场景,可以减少服务器资源消耗,但所有终端需要支持多路流的接收和处理。原创 2024-10-23 14:40:48 · 430 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly主流编程语言支持
虽然Go到WebAssembly的生态相比Rust或C++尚在发展中,但已经有越来越多的库和框架开始支持Go编译到WebAssembly,比如wasmer-go、wasm_exec.js等,使得Go在WebAssembly领域的应用越来越广泛。然而,需要注意的是,频繁的垃圾回收可能会对性能产生影响,特别是在对实时性要求高的应用中。声明的函数可以被其他语言调用,这是因为C++的名称修饰(name mangling)被禁用,保持了函数名的原始形式,便于WebAssembly导出和JavaScript识别。原创 2024-10-31 10:50:19 · 157 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly简介
WebAssembly(通常简称为Wasm)是一种为网页和网络平台设计的可移植、体积小、加载快速的低级代码格式。它并不是一种编程语言,而是一种虚拟指令集架构(Virtual ISA),允许诸如C、C++、Rust等语言编写的代码通过编译后在Web浏览器中运行,同时保持接近原生的性能水平。WebAssembly的核心目标在于提供一种方式,使得原本难以或无法在Web上高效执行的重型应用和游戏等,能够在浏览器环境中运行,同时保证安全性和兼容性。原创 2024-10-29 20:55:27 · 100 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly安全性能优化
它被设计为在沙盒环境中运行,确保了与宿主环境(如Web浏览器或服务器环境)的隔离,从而限制了潜在的攻击面。即使在WASM的严格环境中,对来自不可信来源的输入进行验证仍然是至关重要的。每个WASM模块都是独立的,它们之间的数据交换必须通过宿主环境提供的API进行,这有助于防止模块间的非法访问。WASM使用内存页表管理内存,通过显式的内存分配和释放操作(如malloc和free),减少了内存相关漏洞。WebAssembly的类型系统在编译时强制执行,确保了模块内的类型一致性,避免了运行时的类型错误。原创 2024-11-04 16:21:26 · 66 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly高性能优化
WebAssembly通过malloc和free等操作来管理堆内存,或者使用WebAssembly提供的内存操作API(如grow_memory和内存访问指令)来手动控制。以下是一个简单的WebAssembly手动内存管理示例,使用WebAssembly文本格式(.wat)编写,展示了如何在Wasm中手动分配和释放内存。WebAssembly(WASM)因其接近原生的性能和跨平台的特性,成为了处理计算密集型任务的理想选择,如图像处理、加密等。函数,用于分配指定大小的内存,并在分配前检查是否有足够的空间。原创 2024-10-31 10:49:50 · 65 阅读 · 0 评论 -
WASM包管理工具wasm-pack
wasm-pack是一个开源工具,专为简化Rust语言开发的WebAssembly模块的打包、测试、捆绑以及发布过程而设计。它是Rust和WebAssembly生态系统中的关键组件,允许开发者轻松地将Rust编写的代码转换为可在Web环境中运行的WebAssembly模块,并与JavaScript应用无缝集成。wasm-pack允许通过Cargo.toml进行高级配置,比如自定义绑定生成的名称、路径,以及启用或禁用某些特性。[lib]原创 2024-11-01 13:30:41 · 127 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly框架wasm-bindgen
是一个Rust库,它极大地简化了WebAssembly模块与JavaScript之间的交互。这个工具由Rust和WebAssembly团队开发,目的是消除WebAssembly(WASM)和JavaScript之间的语言障碍,允许Rust编写的WebAssembly代码无缝地调用和被JavaScript调用。原创 2024-11-01 13:32:58 · 55 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly高级功能特性
在Rust中,我们不能直接编写异步函数并将其导出到WASM,但可以定义一个函数,该函数接受一个回调函数作为参数,这个回调函数将在异步操作完成后被调用。wasm-bindgen-futures库可以帮助我们将Rust的异步操作桥接到JavaScript的Promise。原创 2024-10-31 10:48:40 · 45 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly的未来发展趋势
标准化工作也将继续,比如WebAssembly社区正努力推进SIMD(单指令多数据)支持的标准成熟,以及多线程(Threads)和垃圾回收(GC)等特性的标准化,这些都将极大地扩展WASM的应用场景和性能边界。可移植性和互操作性:随着WebAssembly社区推动更多的互操作性标准,如WASI(WebAssembly System Interface),WASM模块将能够在不同操作系统和环境中以一致的方式访问系统资源,这将促进WASM成为真正的“编写一次,到处运行”的解决方案。原创 2024-11-04 16:22:42 · 65 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly与Rust交互
默认情况下,Rust项目编译为本地可执行文件,但可以通过修改Cargo.toml和使用特定的Cargo特性来生成WASM。Rust 是一种系统编程语言,以其内存安全和高性能著称,它与WebAssembly(WASM)的结合非常自然,因为Rust提供了出色的控制能力和优化选项,非常适合生成高效的WASM模块。: Rust有诸如wgpu这样的库,可以用来编写高性能的图形处理代码,然后编译为WASM,与WebGL交互,实现复杂的3D渲染和图形效果。引入生成的JavaScript绑定文件,并调用Rust函数。原创 2024-10-30 10:15:10 · 49 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly与JavaScript交互
对于基本类型,直接传递即可。数组和字符串需要通过内存操作来共享数据。对于复杂类型,考虑使用WebAssembly Interface Types(如果可用)或自定义序列化/反序列化逻辑。原创 2024-10-30 10:13:28 · 96 阅读 · 0 评论 -
构建工具集成WASM
并且生成了相应的 JavaScript 代理文件(如上例中的 example.js)。确保你已经安装了 Node.js 并全局安装了 Vite。首先,确保你已经安装了 Node.js。为了处理 WASM 文件,你需要使用。接下来,在你的 Vue 组件中使用 fetch 加载并实例化这个 WASM 模块。首先,确保你已安装 Node.js。你可以通过在 HTML 文件中引入 bundle.js 来测试你的应用。在你的 JavaScript 代码中,你可以使用。的文件,将其放在项目的根目录或合适的子目录中。原创 2024-11-04 16:21:57 · 75 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly工作原理
Emscripten是一个开源的LLVM到JavaScript的编译器套装,它使得C和C++等语言编写的代码能够被编译成WebAssembly(WASM)或JavaScript,从而在Web浏览器中运行。随着WebAssembly的普及,Emscripten的重要性也在不断提升,成为了连接传统桌面应用和现代Web平台的重要桥梁。:WASM虚拟机通过接口与宿主环境(通常是浏览器的JavaScript运行时)交互,允许WASM模块调用JavaScript函数,反之亦然,实现两者之间的通信和数据交换。原创 2024-10-29 20:56:12 · 84 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly程序示例
通过Emscripten,C/C++代码被转换为WebAssembly,这一过程包括从源代码到LLVM IR的编译、优化、转换为WASM格式,以及生成必要的JavaScript胶水代码来桥接JavaScript和WASM。为了在网页中调用这个WASM模块,你需要一些JavaScript来加载模块并调用导出的函数。确保你的WASM模块导出了需要在JavaScript中调用的函数。其他IDE: 确保你的IDE支持WebAssembly相关的语言特性,如C/C++或Rust,并且能够集成到上述安装的工具链中。原创 2024-10-30 10:12:09 · 57 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly框架AssemblyScript
虽然WebAssembly本身不直接支持多线程,但WebAssembly Threads提案(也称为WebAssembly线程或WASI Threads)引入了原子操作、共享内存和线程,使得在WebAssembly中实现多线程成为可能。AssemblyScript 是一种面向WebAssembly的、类型化的、类 TypeScript 的编程语言,它设计用于编写高性能的WebAssembly模块,同时保持了类似JavaScript的语法风格。原子操作可以在多线程环境中保证操作的不可分割性,防止数据竞争。原创 2024-11-01 13:32:28 · 77 阅读 · 0 评论