「C语言」C语言中字符串自写copy函数容易出错的地方

C语言中字符串自写copy函数容易出错的地方

拷贝过去的空间,也就是形参to一定要分配好内存
{
    // 错误案例 
    // 这里 *(0) = 'a' 指向了0 那么相当于想要去修改那个区域的值 而0这个位置是系统保护起来的
    char* myto = NULL;//一定要分配内存
    int res = copy_str26(from, myto);
    printf("the err code is %d\n", res);
}

在前面的学习中,提到过如果给一个指针直接赋值一个空间地址,类似下面这样:

char* p = NULL;
char* p2 = 0x0777;

这两种都是直接把操作系统中的地址赋值给了指针,一旦我们想要像这个内存空间赋值的话,就会出现错误。然后根据测试,我们可以看到出现错误的位置恰好是我们想要操作的地址位置。
在这里插入图片描述
所以如果我们没有给to分配内存空间的话,同样会造成这样的错误。因为操作系统的地址是被保护起来的,不可以被我们随意修改。针对这个问题我们可以做如下优化:

if (from == NULL || to == NULL)
{
    return -1;
}
不要轻易改变形参的值,应该引入一个临时的指针变量,把形参接过来

也就是对函数做如下的优化:

// 不要轻易改变形参的值 要引入一个指针变量 把形参接过来
int copy_str26(char* from, char* to)
{
	// 一般不推荐 直接修改形参的指向  可以定义一个新的变量用来接收
	// 这里就可以只修改临时指针 实际上也修改了原来的值
	char* tmpfrom = from;
	char* tmpto = to;
	if (from == NULL || to == NULL)
	{
		return -1;
	}
	while ((*tmpto++ = *tmpfrom++));//执行一个空语句 也可以这么写  但是不建议
	printf("from:%s \n", from);//这里原始的指针并没有变化 所以不会出错
	return 0;
}

一般我们书写的接口(除了做测试的时候做提示用)很少使用输出语句的,所以一般不会出现问题。但是一旦出现了书写的疏忽或者功能的需求,这是一个很容易出错的点。如果在函数体中输出已经进行改变过的形参,比如指针,就很难得到原来的值。

void copy_str25_error(char* from, char* to)
{
	while ((*to++ = *from++))
	{}
	printf("from:%s \n", from); //这里由于改变了形参指针的指向 所以会出现错误
	return;
}

这里可以进行测试,from根本没办法输出,因为输出之前的处理,他的指向已经到了字符串的末尾。而我们引入一个临时变量就是可以避免的。

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