extern关键字详解

extern可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。

一、关键字

在一个 源文件里定义了一个 数组:char a[6];
在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a;
请问,这样可以吗?
答案与分析:
1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的 指针并不等价于类型T的 数组。extern char *a声明的是一个 指针变量而不是字符 数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。
2)、例子分析如下,如果a[] = "abcd",则外部变量a=0x12345678 ( 数组的起始地址),而*a是重新定义了一个 指针变量,a的地址可能是0x87654321,直接使用*a是错误的.
3)、 这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。
4)、extern用在 变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。
这个 关键字真的比较可恶,在定义( 函数)的时候,这个extern居然可以被省略,所以会让你搞不清楚到底是声明还是定义,下面分变量和函数两类来说:
尤其是对于变量来说。
extern int a;//声明一个全局变量a
int a; //定义一个全局变量a
extern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。一旦给予赋值,一定是定义,定义才会分配存储空间。
int a =0;//定义一个全局变量a,并给初值,
声明之后你不能直接使用这个变量,需要定义之后才能使用。
第四个等于第三个,都是定义一个可以被外部使用的全局变量,并给初值。
糊涂了吧,他们看上去可真像。但是 定义只能出现在一处。也就是说,不管是int a;还是int a=0;都只能出现一次,而那个 extern int a可以出现很多次
当你要引用一个全局变量的时候,你就要声明extern int a;这时候extern不能省略,因为省略了,就变成int a;这是一个定义,不是声明。
二、编译、链接
声明外部变量
现代 编译器一般采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的 全局变量是互相不透明的。也就是说,在编译时, 全局变量的可见域限制在文件内部。
下面举一个简单的例子:
创建一个工程,里面含有A.cpp和B.cpp两个简单的C++源文件:
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//A.cpp
inti;
intmain()
{
}
//B.cpp
inti;
这两个文件极为简单,在A.cpp中我们定义了一个 全局变量i,在B中我们也定义了一个 全局变量i。
我们对A和B分别编译,都可以正常通过编译,但是进行链接的时候,却出现了错误,错误提示如下:
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Linking...
B.obj:errorLNK2005:"inti"(?i@@3HA)alreadydefinedinA.obj
Debug/A.exe:fatalerrorLNK1169:oneormoremultiplydefinedsymbolsfound
Errorexecutinglink.exe.
A.exe-2error(s),0warning(s)
这就是说, 编译阶段,各个文件中定义的全局变量相互是不透明的,编译A时觉察不到B中也定义了i,同样,编译B时觉察不到A中也定义了i
但是到了链接阶段,要将各个文件的内容“合为一体”,因此,如果某些文件中定义的全局变量名相同的话,在这个时候就会出现错误,也就是上面提示的重复定义的错误。
因此,各个文件中定义的 全局变量名不可相同。
在链接阶段,各个文件的内容(实际是编译产生的obj文件)是被合并到一起的,因而,定义于某文件内的 全局变量,在链接完成后,它的可见范围被扩大到了整个程序。
这样一来,按道理说,一个文件中定义的 全局变量,可以在整个程序的任何地方被使用,举例说,如果A文件中定义了某全局变量,那么B文件中应可以使用该变量。修改我们的程序,加以验证:
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//A.cpp
intmain()
{
i=100; //试图使用B中定义的全局变量
}
//B.cpp
inti;
编译结果如下:
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Compiling...
A.cpp
C:\DocumentsandSettings\wangjian\桌面\tryextern\A.cpp(5):errorC2065:'i':undeclaredidentifier
Errorexecutingcl.exe.
A.obj-1error(s),0warning(s)
编译错误。
其实出现这个错误是意料之中的,因为文件中定义的 全局变量的可见性扩展到整个程序是在链接完成之后,而在编译阶段,他们的可见性仍局限于各自的文件。
编译器的目光不够长远,编译器没有能够意识到,某个 变量符号虽然不是本文件定义的,但是它可能是在其它的文件中定义的。
虽然 编译器不够有远见,但是我们可以给它提示,帮助它来解决上面出现的问题。这就是extern的作用了。
extern的原理很简单,就是告诉编译器:“你现在编译的文件中,有一个标识符虽然没有在本文件中定义,但是它是在别的文件中定义的全局变量,你要放行!”
我们为上面的错误程序加上extern关键字:
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//A.cpp
externinti;
intmain()
{
i=100; //试图使用B中定义的全局变量
}
//B.cpp
inti;
顺利通过编译,链接。

三、函数
extern函数1
常见extern放在 函数的前面成为 函数声明的一部分,那么, C语言关键字extern在 函数的声明中起什么作用?
答案与分析:
如果 函数的声明中带有 关键字extern,仅仅是暗示这个 函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。即下述两个 函数声明没有明显的区别:
extern int f(); 和int f();
当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include “*.h”来声明 函数,在一些复杂的项目中,我比较习惯在所有的 函数声明前添加extern修饰。
extern函数2
函数提供方单方面修改 函数原型时,如果使用方不知情继续沿用原来的extern申明,这样编译时 编译器不会报错。但是在运行过程中,因为少了或者多了输入参数,往往会造成系统错误,这种情况应该如何解决?
答案与分析:
目前业界针对这种情况的处理没有一个很完美的方案,通常的做法是提供方在自己的xxx_pub.h中提供对外部 接口的声明,然后调用包涵该文件的头文件,从而省去extern这一步。以避免这种错误。
宝剑有双锋,对extern的应用,不同的场合应该选择不同的做法。

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