参考文献:https://www.runoob.com/w3cnote/extern-head-h-different.html
上述参考文献中讲解很清楚。
extern int a; // 声明全局变量a (声明一般放在头文件中,需要时include该头文件即可)
int a; // 定义全局变量a (定义放在源文件中)
extern int a = 0; // 定义全局变量并赋初值
int a = 0; // 定义全局变量并赋初值
对变量而言,如果你想在本源文件(例如文件名A.c)中使用另一个源文件(例如文件名B.c)的变量,方法有2种:
(1)在A.c文件中必须用extern声明(形如extern int global_num;)在B.c文件中定义的变量(当然是全局变量);
(2)在A.c文件中添加B.c文件对应的头文件B.h,当然B.h包含B.c中的变量声明,也即在B.h中必须用extern声明该变量,否则,该变量又被定义一次。
总结:要么把 extern int a; 放在A.c中;要么放在B.h中,然后在A.c中 #include “B.h”
对函数而言,如果你想在本源文件(例如文件名A)中使用另一个源文件(例如文件名B)的函数,方法有2种:
(1)在A文件中用extern声明在B文件中定义的函数(其实,也可省略extern,只需在A文件中出现B文件定义函数原型即可);
(2)在A文件中添加B文件对应的头文件,当然这个头文件包含B文件中的函数原型,在头文件中函数可以不用加extern。