C语言中的static变量和static函数

1、静态全局变量(又称全局静态变量):   
    
  (1) 静态全局变量的定义:在全局变量前加一个static,使该变量只在这个源文件中可用。
  (2)全局变量与全局静态变量的区别: 
       (a)若程序由一个源文件构成时,全局变量与全局静态变量没有区别。
         (b)若程序由多个源文件构成时,全局变量与全局静态变量不同:全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享,即:全局静态变量对组成该程序的其它源文件是无效的。   
    
    
  (3)静态全局变量的作用:   
    
  (a)不必担心其它源文件使用相同变量名,彼此相互独立。   
    
  (b)在某源文件中定义的静态全局变量不能被其他源文件使用或修改。   
    
  例如:一个程序由两个源文件组成,其中在一个源文件中定义了“int   n;”,在另一个源文件中定义了“static   int   n;”则程序给它们分别分配了不同的空间,两个值互不干扰。   
    
  例如:下面在file1.cpp中声明全局变量n,在file2.cpp中定义全局静态变量n。文件file1.cpp和file2.cpp单独编译都能通过,但连接时,file1.cpp中的变量n找不到定义,产生连接错误。   

    

  //   file1.cpp   

    
  #   include   <iostream.h>   
    
  void   fn()   
    
  extern   int   n;   
    
  void   main()   
    
  {   
    
  n=20;   
    
  cout<<n<<endl;   
    
  fn();   
    
  }   
    
  //   file2.cpp   
    
  #   include   <iostream.h>   
    
  static   int   n;     //   默认初始化为0,注意此处定义的n   只能在file2.cpp中使用。   
    
  void   fn()   
    
  {   
    
  n++;   
    
  cout<<n<<endl;   
    
  }   
    
      
    
  2、静态函数:使某个函数只在一个源文件中有效,不能被其他源文件所用。   
    
  定义:在函数前面加上static。   
    
  说明:函数的声明和定义默认情况下在整个程序中是extern的。   
    
  静态函数的效果:   
    
  (1)它允其他源文件建立并使用同名的函数,而不相互冲突。   
    

  (2)声明为静态的函数不能被其他源文件所调用,因为它的名字不能得到。


内部函数和外部函数 

  函数一旦定义后就可被其它函数调用。   但当一个源程序由多个源文件组成时,   在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用呢?为此,C语言又把函数分为两类: 

一、内部函数 

  如果在一个源文件中定义的函数只能被本文件中的函数调用,而不能被同一源程序其它文件中的函数调用,   这种函数称为内部函数。定义内部函数的一般形式是:   static   类型说明符   函数名(形参表)   例如: static   int   f(int   a,int   b)   内部函数也称为静态函数。但此处静态static   的含义已不是指存储方式,而是指对函数的调用范围只局限于本文件。   因此在不同的源文件中定义同名的静态函数不会引起混淆。 

二、外部函数 
  外部函数在整个源程序中都有效,其定义的一般形式为:   extern   类型说明符   函数名(形参表)   例如: extern   int   f(int   a,int   b)如在函数定义中没有说明extern或static则隐含为extern。在一个源文件的函数中调用其它源文件中定义的外部函数时,应   用extern说明被调函数为外部函数。例如: 


F1.C   (源文件一) 
main() 

extern   int   f1(int   i);   /*外部函数说明,表示f1函 
数在其它源文件中*/ 
…… 

F2.C   (源文件二) 
extern   int   f1(int   i);   /*外部函数定义*/ 

…… 

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