STL中list的erase用法
erase的作用是,使作为参数的迭代器失效,并返回指向该迭代器下一参数的迭代器。
如下:
list<DotSource>ParticleSystem;
list<DotSource>::iteratorpointer;
if(pointer->dead == true)
{
}
有一段关于错误使用erase的程序
#include<stdio.h>
#include<list>
using namespace std;
int main()
{
}
问题:该程序不能跳出循环
原因:test_list.erase(test_list_it);每次做erase时都有可能使迭代器失效,test_list_it++就发生错误了。可以参见effectivestl一书。所有容器做erase操作时都有可能使迭代器失效。
改为:
for(;test_list_it != test_list.end();)
or
for(;test_list_it != test_list.end();)
std::list<int>::iteratoriter_e=test_list_it++;
注意:
for(;test_list_it != test_list.end();test_list_it++;)
std::list<int>::iteratoriter_e=test_list_it;
这样任然是错误的,原因是:iter_e=test_list_it是指针值的复制,它俩其实指向同一个位置,所以iter_e失效那么test_list_it也会失效,所以test_list_it++就会有问题
如果是:
for(;test_list_it != test_list.end();)
{
std::list<int>::iteratoriter_e=test_list_it++;
test_list.erase(iter_e);
}
则没有问题。
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如下:
iterator erase( iterator _Where);
1.iterator erase( iterator _First, iterator _Last);
<转>STL vector的erase
以前就发现了vector中的erase方法有些诡异(^_^),稍不注意,就会出错。今天又一次遇到了,就索性总结一下,尤其是在循环体中用erase时,由于vector.begin() 和vector.end()是变化的,因此就引入了错误的可能性。
vector<int> veci;
veci.push_back(1);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);
veci.push_back(4);
veci.push_back(5);
veci.push_back(3);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
if( *iter == 3)
veci.erase(iter);
}
查看MSDN,对于erase的返回值是这样描述的:An iterator that designates the first element remaining beyond any elements removed, or a pointer to the end of the vector if no such element exists,于是改代码:
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
if( *iter == 3)
iter = veci.erase(iter);
}
这段代码也是错误的:1)无法删除两个连续的"3"; 2)当3位于vector最后位置的时候,也会出错(在veci.end()上执行 ++ 操作)
正确的代码应该为:
{
if( *iter == 3)
iter ++ ;