多线程并发服务器的实现

文章描述了一个简单的多线程服务器的创建过程,包括套接字初始化、地址绑定、监听、接受连接以及在线程中处理客户端通信。主要函数涉及socket、bind、listen、accept和pthread创建,当接收到特定指令时,服务器执行系统命令。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.多线程服务器的实现是在多进程服务器的基础上增改了一些功能

创建流程:

        1.套接字的创建,ip地址初始化

        2.bind使套接字与主机捆绑

        3.listen()建立监听;

        4.通信模块:read函数将读取的数据保存在数组中

        5.主函数:调用函数完成套接字的创建等基本步骤

                           accept函数

                           创建线程,对通信模块的调用

#define IP "0"
#define PORT 7777
#define BACKLOG 1000

//初始化服务器
int init_sever(char *ip,int port,int backlog)
{
    int listenfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(-1 == listenfd)
    {
        perror("listen");
        exit(-1);
    }
    
    struct sockaddr_in seraddr = {0};
    seraddr.sin_family = PF_INET;
    seraddr.sin_port   = htons(port);
    seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    
//地址复用
    int opt = 1;
    setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));
//连接主机
    int ret = bind(listenfd,
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