1.thread库的简单介绍
thread库介绍:
头文件:
#include<thread>
基本API:
//创建一个新线程来执行 run 函数:
thread t(run); //实例化一个线程对象t,让该线程执行run函数,构造对象后线程就开始执行了
//假如说 run 函数需要传入参数 a 和 b,我们可以这样构造:
thread t(run,a,b); //实例化一个线程对象t,让该线程执行run函数,传入a和b作为run的参数
//需要注意的是,传入的函数必须是全局函数或者静态函数,不能是类的普通成员函数。
//join 函数会阻塞主线程,直到 join 函数的 thread 对象标识的线程执行完毕为止,join 函数使用方法如下:
t.join(); //调用join后,主线程会一直阻塞,直到子线程的run函数执行完毕
//但有时候我们需要主线程在继续完成其它的任务,而不是一直等待子线程结束,这时候我们可以使用 detach 函数。
//detach 函数会让子线程变为分离状态,主线程不会再阻塞等待子线程结束,而是让系统在子线程结束时自动回收资源。使用的方法如下:
t.detach();
编程:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <unistd.h>
using namespace std;
void print(int a){
cout<<"线程开始"<<endl;
cout<<a<<endl;
sleep(1); //休眠1秒钟
cout<<"线程结束"<<endl;
}
int main(){
cout<<"主线程开始"<<endl;
thread t1(print,1),t2(print,2);//第二个参数为函数传参
//t1.join();
//t2.join();
//也可以使用detach
t1.detach();
t2.detach();
cout<<"主线程结束"<<endl;
}
命令行输入:
g++ -o test_thread test_thread.cpp -lpthread
2.服务端编程
server.cpp
#include"server.h"
server::server(int port,string ip):server_port(port),server_ip(ip){}
server::~server(){
for(auto conn:sock_arr)
{
close(conn);
}
close(server_sockfd);
}
void server::run(){
server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);
//定义sockaddr_in
struct sockaddr_in server_sockaddr;
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;//TCP/IP协议族
server_sockaddr.sin_port = htons(server_port);//server_port;//端口号
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());//ip地址,127.0.0.1是环回地址,相当于本机ip
//bind,成功返回0,出错返回-1
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1)
{
perror("bind");//输出错误原因
exit(1);//结束程序
}
//listen,成功返回0,出错返回-1
if(listen(server_sockfd,20) == -1)
{
perror("listen");//输出错误原因
exit(1);//结束程序
}
//客户端套接字
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);
//不断取出新连接并创建子线程为其服务
while(1){
int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
if(conn<0)
{
perror("connect");//输出错误原因
exit(1);//结束程序
}
cout<<"文件描述符为"<<conn<<"的客户端成功连接\n";
sock_arr.push_back(conn);
//创建线程
thread t(server::RecvMsg,conn);
t.detach();//置为分离状态,不能用join,join会导致主线程阻塞
}
}
void server::RecvMsg(int conn){
char buffer[10000];
while(1)
{
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
int len=recv(conn,buffer,sizeof(buffer),0);
if(strcmp(buffer,"exit")==0||len<0)
{
break;
}
cout<<"端口"<<conn<<"send:"<<buffer<<endl;
}
}
server.h
#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
using namespace std;
class server{
public:
server(int port,string ip);
~server();
void run();
static void RecvMsg(int conn);
private:
int server_port;//服务器端口号
int server_sockfd;//设为listen状态的套接字描述符
string server_ip;//服务器ip
vector<int> sock_arr;//保存所有套接字描述符
};
#endif
主程序:
#include"server.h"
int main(){
server serv(8023,"127.0.0.1");//创建实例,传入端口号和ip作为构造函数参数
serv.run();//启动服务
}
makefile:
test_server: test_server.cpp server.cpp server.h
g++ -o test_server test_server.cpp server.cpp -lpthread
clean:
rm test_server