主要分为三个地方去剪枝
- 在选择一个点可以跳去的八个位置中,优先选择下一个位置剩余走法最少的那个 作为当前位置的下一位置。所以对八个位置做个排序。
- 远离中心点剪枝
选择1的做法后,如果剩余的走法一样,优先选择远离中心的位置。 - 起点中心优先
起点一点要选择中间的点开始,不然跑不了。对于自行输入的x, y,可以自己选择中心点开始,最后输出的时候计算两个点的偏移量即可,具体看代码。 - 当n >= 200时用栈模拟dfs,否则段错误。
- 预处理每个未走点的可走情况,否则只能过 n <= 700的情况。
#include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> #include<cstring> #include<queue> #include<stack> using namespace std; using pii = pair<int, pair<int, int> >; int sp[1005][1005]; int score[1005][1005]; int n, a, b; int dx[8] = {-1, -2, -2, -1, 1, 2, 2, 1}; int dy[8] = {-2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2}; bool sign; int dis(pii ap) { int dix = abs(ap.second.first - n / 2); int diy = abs(ap.second.second - n / 2); return max(dix, diy); } bool cmp(pii& ap, pii& bp) //排序规则,剩余可走点少的情况优先,接着是远离中心点的情况优先,不能通过点的绝对距离判断,比如 x*x + y*y >= x1 * x1 + y1 * y1; { return ap.first < bp.first || (ap.first == bp.first && dis(ap) > dis(bp)); } int count(int x, int y) //计算剩余可走点 { int cnt = 0; for(int i = 0; i < 8; i++) { int nx = x + dx[i];