将图中的所有边都去掉。将边按权值从小到大的顺序添加到图中,保证添加的过程中不会形成环重复上一步直到连接所有顶点,此时就生成了最小生成树。
选择最小边v1-v3
选择最小边
此时可选择v1-v4 v3-v4 v2-v3 但是另外两个选择形成回路,因此选择v2-v3
#include <stdio.h>
#define MAXE 100
#define MAXV 100
typedef struct{
int vex1; //边的起始顶点
int vex2; //边的终止顶点
int weight; //边的权值
}Edge;
void kruskal(Edge E[],int n,int e)
{
int i,j,m1,m2,sn1,sn2,k,sum=0;
int vset[n+1];
for(i=1;i<=n;i++) //初始化辅助数组
vset[i]=i;
k=1;//表示当前构造最小生成树的第k条边,初值为1
j=0;//E中边的下标,初值为0
while(k<e)//生成的边数小于e时继续循环
{
m1=E[j].vex1;
m2=E[j].vex2;//取一条边的两个邻接点
sn1=vset[m1];
sn2=vset[m2];
//分别得到两个顶点所属的集合编号
if(sn1!=sn2)//两顶点分属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
{//防止出现闭合回路
printf("V%d-V%d=%d\n",m1,m2,E[j].weight);
sum+=E[j].weight;
k++; //生成边数增加
if(k>=n)
break;
for(i=1;i<=n;i++) //两个集合统一编号
if (vset[i]==sn2) //集合编号为sn2的改为sn1
vset[i]=sn1;
}
j++; //扫描下一条边
}
printf("最小权值之和=%d\n",sum);
}
int fun(Edge arr[],int low,int high)
{
int key;
Edge lowx;
lowx=arr[low];
key=arr[low].weight;
while(low<high)
{
while(low<high && arr[high].weight>=key)
high--;
if(low<high)
arr[low++]=arr[high];
while(low<high && arr[low].weight<=key)
low++;
if(low<high)
arr[high--]=arr[low];
}
arr[low]=lowx;
return low;
}
void quick_sort(Edge arr[],int start,int end)
{
int pos;
if(start<end)
{
pos=fun(arr,start,end);
quick_sort(arr,start,pos-1);
quick_sort(arr,pos+1,end);
}
}
int main()
{
Edge E[MAXE];
int nume,numn;
//freopen("1.txt","r",stdin);//文件输入
printf("输入顶数和边数:\n");
scanf("%d%d",&numn,&nume);
for(int i=0;i<nume;i++)
scanf("%d%d%d",&E[i].vex1,&E[i].vex2,&E[i].weight);
quick_sort(E,0,nume-1);
kruskal(E,numn,nume);
}