前言:一直学也不是个事,这个时候我们应该停下来,把我们前面所学的知识串起来,看看自己能实现什么样的功能,这里我想到两个有趣的程序,大家快来试试吧!
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1.石头剪刀布
要求:题目1: 石头剪刀布
游戏开始,初始状态下用户和电脑都有 100 分,赢一局+10 分,输一局-10 分
当用户为 0 分时,游戏结束,提示游戏结束,比赛输了
当用户为 200 分时,游戏结束,提示游戏结束,赢得比赛、每轮比赛都输出当前的分数
1 代表石头 2 代表剪刀 3 代表布
提示:本题所用到的知识点random,前面没有提到过。
导入random
import random as rd
computer_num = rd.randint(1, 3) #用来随机生成1 ~ 3之间的数字
运行图:
我这里为了快点胜利设置的是玩家胜利加50分
游戏代码:
"""
题目 1: 石头剪刀布
游戏开始,初始状态下用户和电脑都有 100 分,赢一局+10 分,输一局-10 分
当用户为 0 分时,游戏结束,提示游戏结束,比赛输了
当用户为 200 分时,游戏结束,提示游戏结束,赢得比赛、每轮比赛都输出当前的分数
。1