1.仿照例15.4,编写基于TCP Socket的多客户/服务器通信程序。
import java.io.*;
import java.net.*;
public class MultiTalkServer{
static int clientnum=0; //静态成员变量,记录当前客户的个数
public static void main(String args[]) throws IOException {
ServerSocket serverSocket=null;
boolean listening=true;
try{
//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
serverSocket=new ServerSocket(4700);
}catch(IOException e) {
System.out.println("Could not listen on port:4700.");
System.exit(-1); //退出
}
while(listening){ //循环监听
//监听到客户请求,根据得到的Socket对象和客户计数创建服务线程,并启动之
new ServerThread(serverSocket.accept(),clientnum).start();
clientnum++; //增加客户计数
}
serverSocket.close(); //关闭ServerSocket
}
}
2.仿照例15.5,编写基于UDP数据报的多客户/服务器通信程序。
import java.io.*;
import java.net.*;
public class QuoteClient {
public static void main(String[] args) throws IOException{
if(args.length!=1){
//如果启动的时候没有给出Server的名字,那么打印出错信息并退出
System.out.println("Usage:java QuoteClient <hostname>");
return;
}
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();//创建数据报套接字
byte[] buf=new byte[256]; //创建缓冲区
buf = "hello".getBytes();
InetAddress address=InetAddress.getByName(args[0]);
//创建DatagramPacket对象
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf, buf.length, address, 4445);
socket.send(packet); //发送
//创建新的DatagramPacket对象,用来接收数据报
packet=new DatagramPacket(buf,buf.length);
socket.receive(packet); //接收
//根据接收到的字节数组生成相应的字符串
String received=new String(packet.getData());
//打印生成的字符串
System.out.println("Quote of the Moment:"+received );
//关闭套接口
socket.close();
}
}
3.基于TCP Socket的C/S通信与基于UDP数据报的C/S通信有哪些区别?Java分别提供了哪些支持?
TCP(Transmission ControlProtocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。
TCP与UDP的区别:
1.基于连接与无连接;
2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
3.UDP程序结构较简单;
4.流模式与数据报模式 ;
5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。
TCP中Java提供了 Socket类 与 ServerSocket类
UDP中Java提供了DatagramSocket类 与 DatagramPacket类