JavaScript基础总结

前言

本文为自己学习JavaWeb时根据网上视频教程总结,主要是为了对JavaScript有一个基本的认识。

1.概念

1.1 概念

  • 一门客户端脚本语言;运行在客户端浏览器中的,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎。
  • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了。

1.2 功能

  • 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

1.3 发展史

  • 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript;

  • 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式;

  • JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM);

2.ECMAScript

2.1 基本语法

2.1.1 与html结合方式
  • 内部JS:定义<script>,标签体内容就是js代码。
  • 外部JS:定义<script>,通过src属性引入外部的js文件。
  • 注意<script>可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行顺序;<script>可以定义多个。
2.1.2 注释
  • //单行注释
    /*
    多行注释
    */
    
2.1.3 数据类型
  • 原始数据类型

    number:数字。整数/小数/NaN(not a number)

    string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’

    boolean:true和false

    null:一个对象为空的占位符

    undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

  • 引用数据类型:对象

2.1.4 变量
  • 变量:一小块存储数据的内存空间。
  • Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型,只能存储固定类型的数据;弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
  • 语法var 变量名 = 初始化值;
  • typeof运算符:获取变量的类型。注:null运算后得到的是object。
2.1.5 运算符
  • 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换

    其他类型转number:string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字);

    boolean转number:true转为1,false转为0

  • 一元运算符:只有一个运算数的运算符,++,–等。

  • 算数运算符:+ - * / % …

  • 赋值运算符:= += -+…

  • 比较运算符:> < >= <= == ===(全等于)

    比较方式

    类型相同:直接比较,字符串按照字典顺序比较,按位逐一比较,直到得出大小为止。

    类型不同:先进行类型转换,再比较

  • 逻辑运算符:&& || !

    其他类型转boolean:

    number:0或NaN为假,其他为真
    string:除了空字符串(""),其他都是true
    null&undefined:都是false
    对象:所有对象都为true
    
  • 三元运算符

    表达式? 值1:值2;

2.1.6 流程控制语句
  • if...else...

  • switch:在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int short char,枚举(1.5) ,String(1.7);在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型。

    switch(变量):
    	case 值:
    
  • while

  • do…while

  • for

2.1.7 JS特殊语法
  • 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)

  • 变量的定义使用var关键字,也可以不使用。

    用: 定义的变量是局部变量

    不用:定义的变量是全局变量(不建议)。

2.1.8 练习:九九乘法表
<script>
    document.write("<table align='center' cellspacing='0'>");
    for(var i=1; i<=9; i++) {
        document.write("<tr>");
        for(var j=1; j<=i; j++) {
            document.write("<td>");
            document.write(j+"*"+i+"="+i*j);
            document.write("</td>");
        }
        document.write("</tr>");
    }
    document.write("</table>")
</script>

2.2 基本对象

2.2.1 Function:函数对象
  • 创建

    三种创建方式

    var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //基本不用
    
    function 方法名称(形式参数列表){
        方法体
    }
    
    var 方法名 = function(形式参数列表){
        方法体
    }
    
  • 属性

    length:代表形参的个数。

  • 特点

    1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写;
    2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖;
    3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关;
    4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数。
  • 调用:方法名称(实际参数列表);

2.2.2 Array:数组对象
  • 创建
var arr = new Array(元素列表);
var arr = new Array(默认长度);
var arr = [元素列表];
  • 方法

    join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串;

    push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

  • 属性

    length:数组的长度。

  • 特点

    JS中,数组元素的类型可变的;

    JS中,数组长度可变的。

2.2.3 Boolean、Number、String对象
2.2.4 RegExp:正则表达式对象
  • 正则表达式:定义字符串的组成规则。

    单个字符:[]。如,[a],[ab],[a-zA-Z0-9_],表示方括号中其中的一个字符。

    特殊符号代表特殊含义的单个字符:

    \d:单个数字字符 [0-9];

    \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]

    ^[a-z][0-9]$ //以一个小写字母开头,一个数字结尾
    

    量词符号

    ?:表示出现0次或1次;

    *:表示出现0次或多次;

    +:出现1次或多次;

    {m,n}:表示 m<= 数量 <= n,m如果缺省: {,n}:最多n次,n如果缺省:{m,} 最少m次。

    开始结束符号

    ^:开始;$:结束

  • 正则对象

    创建

    var reg = new RegExp("正则表达式");
    var reg = /正则表达式/;
    

    方法

    test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范。

    //1.一个6-12的字符串
    var reg = new RegExp("^\w{6,12}$");
    //2.
    var reg2= /^\w{6,12}$/;
    var username = "zhangsan";
    //验证
    var flag = reg.test(username);
    alert(flag);
    
2.2.5 Date:日期对象
  • 创建:

    var date = new Date();
    
  • 方法:

    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式;
    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差。

2.2.6 Math:数学对象
  • 创建:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

  • 方法:

    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1;

    ceil(x):对数进行上舍入;

    floor(x):对数进行下舍入;

    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。

2.2.7 Global
  • 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。方法名();

  • 方法

    encodeURI():url编码;

    decodeURI():url解码;

    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多;

    decodeURIComponent():url解码;

    parseInt():将字符串转为数字,逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number;

    isNaN():判断一个值是否是NaN。NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false;

    eval():将JavaScript 字符串作为脚本代码来执行。

3.BOM

3.1 DOM简单学习

  • 功能:控制html文档的内容。

  • 获取页面标签(元素)对象:Element

    document.getElementById("id值");//通过元素的id值获取元素对象
    
  • 操作Element对象

    1. 修改属性值。

    2. 修改标签体内容

      属性:innerHTML。获取元素对象,使用innerHTML属性修改标签体内容。

3.2 事件简单学习

  • 功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

  • 绑定事件

    1. 直接在html标签上,指定事件的属性,属性值就是js代码。
    2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数(是函数名称,不要加括号)。
    <body>
        <img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">
        <img id="light2" src="img/off.gif">
        <script>
            function fun(){
                alert('我被点了');
                alert('我又被点了');
            }
    
            function fun2(){
                alert('咋老点我?');
            }
    
            //1.获取light2对象
            var light2 = document.getElementById("light2");
            //2.绑定事件
            light2.onclick = fun2;
        </script>
    </body>
    
  • 案例:电灯开关

    <body>
        <img id="light" src="image/off.gif">
        <script>
            var light = document.getElementById("light");
            var flag = false;
    
            light.onclick = function () {
                if(!flag) {
                    //电灯打开
                    light.src = "image/on.gif";
                    flag = true;
                }else{
                    //d电灯关闭
                    light.src = "image/off.gif";
                    flag = false;
                }
            }
        </script>
    </body>
    

3.3 BOM

3.3.1 概念
  • Browser Object Model 浏览器对象模型:将浏览器的各个组成部分封装成对象。
3.3.2 组成
  • Window:窗口对象

    1. 创建:Window对象不需要创建可以直接使用。window.方法名();其中,window引用可以省略,方法名()。

    2. 方法

      与弹出框有关的方法

      alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框;
      confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框;如果用户点击确认按钮,则方法返回true,如果点击取消按钮,则返回false。
      prompt():显示可提示用户输入的对话框,返回值,获取用户输入的值。
      

      与打开关闭有关的方法

      close():关闭浏览器窗口。谁调用我,我关谁。
      open():打开一个新的浏览器窗口,返回新的window对象。
      

      示例

      var c = document.getElementById("c");
      c.onclick = function () {
          close();
      }
      var o = document.getElementById("o");
      o.onclick = function () {
          open("http://www.baidu.com");
      }
      

      与定时器有关的方式

      setTimeout(参数1,参数2):在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。参数1:js代码或者方法对象;参数2:毫秒值;返回值:唯一标识,用于取消定时器。
      clearTimeout():取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
      setInterval(参数1,参数2):按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
      clearInterval():取消由 setInterval() 设置的 timeout。
      

      示例:轮播图

      <body>
          <img id="img" src="image/banner_1.jpg">
          <script>
              var num = 1;
              function fun() {
                  num++;
                  if (num > 3) {
                      num = 1;
                  }
                  var img = document.getElementById("img");
                  img.src = "image/banner_" + num + ".jpg";
              }
              setInterval(fun,3000);
          </script>
      </body>
      
    3. 属性

      获取其他BOM对象:Navigator Screen history location

      获取DOM对象 :document

  • Navigator:浏览器对象

  • Screen:显示器屏幕对象

  • History:历史记录对象

    1. 创建(获取)

      window.history,history。

    2. 方法

      back():加载 history 列表中的前一个 URL。
      forward():加载 history 列表中的下一个 URL。
      go(参数):加载 history 列表中的某个具体页面。参数,正数前进几个历史记录,负数后退几个历史记录。
      
    3. 属性

      **length:**返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

  • Location:地址栏对象

    1. 创建

      window.location,location

    2. 方法

      reload():重新加载当前文档,刷新。

    3. 属性

      href:设置或返回完整的 URL,跳转。

4.DOM

4.1 概念

  • Document Object Model 文档对象模型。将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作。

  • W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

    1. 核心DOM:针对任何结构化文档的标准模型。

      Document:文档对象

      Element:元素对象

      Attribute:属性对象

      Text:文本对象

      Comment:注释对象

      Node:节点对象,其他5个的父对象

    2. XML DOM:针对XML文档的标准模型。

    3. HTML DOM:针对HTML文档的标准模型。

4.2 核心DOM模型

4.2.1 Document:文档对象
  • 创建:在html dom模型中可以使用window对象来获取。window.document,document

  • 方法

    获取Element对象

    • getElementById():根据id属性值获取元素对象,id属性值一般唯一。
    • getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们,返回值是一个数组。
    • getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们,返回值是一个数组。
    • getElementsByName():根据name属性值获取元素对象们,返回值是一个数组。

    创建其他DOM对象

    • createAttribute(name)
    • createComment()
    • createElement()
    • createTextNode()
4.2.2 Element:元素对象
  • 获取/创建:通过document来获取和创建

  • 方法

    removeAttribute(属性):删除属性

    setAttribute(属性,属性值):设置属性

    var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
    element_a.setAttribute("href","https://www.baidu.com");
    
    var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
    element_a.removeAttribute("href");
    
4.2.3 Node:节点对象,其他5个的父对象
  • 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点。

  • 方法

    CRUD dom树:

    **appendChild():**向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。

    **removeChild():**删除(并返回)当前节点的指定子节点。

    **replaceChild():**用新节点替换一个子节点。

  • 属性

    **parentNode:**返回节点的父节点。

  • 超链接不跳转

    <a href="javascript:void(0)"></a>
    

4.3 HTML DOM

  • 标签体的设置和获取:innerHTML

  • 使用html元素对象的属性

  • 控制元素样式

    使用元素的style属性来设置

    //修改样式方式1
    div1.style.border = "1px solid red";
    div1.style.width = "200px";
    //font-size--> fontSize
    div1.style.fontSize = "20px";
    

    也可以提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

4.4 事件监听机制

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。	
	* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
	* 监听器:代码。
	* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
	
* 常见的事件:
	1. 点击事件:
		1. onclick:单击事件
		2. ondblclick:双击事件
	2. 焦点事件
		1. onblur:失去焦点
		2. onfocus:元素获得焦点。

	3. 加载事件:
		1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

	4. 鼠标事件:
		1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
		定义方法时,定义一个形参,接受event对象。event的button属性可以获取鼠标哪个按钮被点击了。
		2. onmouseup	鼠标按键被松开。
		3. onmousemove	鼠标被移动。
		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
		5. onmouseout	鼠标从某元素移开。
	5. 键盘事件:
		1. onkeydown	某个键盘按键被按下。	
		2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
		3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。
	6. 选择和改变
		1. onchange	域的内容被改变。
		2. onselect	文本被选中。

	7. 表单事件:
		1. onsubmit	确认按钮被点击。
		可以阻止表单的提交,方法返回false则表单被阻止。
		2. onreset	重置按钮被点击。
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