背景
在使用消息队列的时候,会出现生产者未能成功发送的场景,为了在项目使用消息队列的过程中尽量保证消息发送的可靠性。我们考虑使用Retryer重试的机制。
简单介绍
Retryer
是guava-retrying
库中的一个类,提供了一种灵活的重试机制,可以用来处理可能需要多次尝试才能成功的操作。
利用这个机制,在消息因为某些原因发送失败时,可以重新尝试去发送该消息。
简单运用
1.创建Retryer
对象:可以通过RetryerBuilder
来创建Retryer
对象,并在创建过程中指定重试的策略,例如重试的条件、重试的间隔、重试的次数等。
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
.retryIfException() // 如果抛出异常则重试
.retryIfResult(Predicates.equalTo(false)) // 如果返回结果为false则重试
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(10, TimeUnit.MILLISECONDS)) // 重试间隔为10毫秒
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)) // 最多重试3次
.build();
2.使用Retryer
对象:可以通过Retryer
的call()
方法来执行需要重试的操作,如果操作成功(即没有抛出异常并且满足了指定的结果条件),则call()
方法会返回操作的结果,否则会根据指定的重试策略进行重试。
try {
retryer.call(() -> {
// 这里是生产者发送消息
});
} catch (Exception e) {
throw new MessageSendFailureException("消息发送失败", e);
}ja
在这个例子中,如果call()
方法中的操作抛出了异常或者返回了false
,那么Retryer
就会等待10毫秒后重试,最多重试3次。如果在3次重试后仍然没有成功,那么Retryer
会抛出RetryException
异常。