项目中使用消息队列的过程中利用Guava中的Retryer来保证消息发送的可靠性

背景

在使用消息队列的时候,会出现生产者未能成功发送的场景,为了在项目使用消息队列的过程中尽量保证消息发送的可靠性。我们考虑使用Retryer重试的机制。

简单介绍

Retryerguava-retrying库中的一个类,提供了一种灵活的重试机制,可以用来处理可能需要多次尝试才能成功的操作。

利用这个机制,在消息因为某些原因发送失败时,可以重新尝试去发送该消息。

简单运用

1.创建Retryer对象:可以通过RetryerBuilder来创建Retryer对象,并在创建过程中指定重试的策略,例如重试的条件、重试的间隔、重试的次数等。

Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
    .retryIfException() // 如果抛出异常则重试
    .retryIfResult(Predicates.equalTo(false)) // 如果返回结果为false则重试
    .withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(10, TimeUnit.MILLISECONDS)) // 重试间隔为10毫秒
    .withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)) // 最多重试3次
    .build();

2.使用Retryer对象:可以通过Retryercall()方法来执行需要重试的操作,如果操作成功(即没有抛出异常并且满足了指定的结果条件),则call()方法会返回操作的结果,否则会根据指定的重试策略进行重试。

try {
    retryer.call(() -> {
        // 这里是生产者发送消息
    });
} catch (Exception e) {
    throw new MessageSendFailureException("消息发送失败", e);
}ja

在这个例子中,如果call()方法中的操作抛出了异常或者返回了false,那么Retryer就会等待10毫秒后重试,最多重试3次。如果在3次重试后仍然没有成功,那么Retryer会抛出RetryException异常。

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