继承层次结构
System.Object
System.MarshalByRefObject
System.ComponentModel.Component
System.Net.NetworkInformation.Ping
System.MarshalByRefObject
System.ComponentModel.Component
System.Net.NetworkInformation.Ping
命名空间: System.Net.NetworkInformation
程序集: System(在 System.dll 中)
语法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CreateObjRef | 创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。(继承自MarshalByRefObject。) | |
Dispose() | 释放由 Component 使用的所有资源。(继承自Component。) | |
Dispose(Boolean) | 释放由 Ping 对象使用的非托管资源,并可根据需要释放托管资源。(重写Component.Dispose(Boolean)。) | |
Equals(Object) | 确定指定的 Object 是否等于当前的 |