打开编译器时用管理员身份运行 否则个别函数因为权限不够而调用失败 打开游戏 用编译器运行一下就能实现修改
#include <bits/stdc++.h>
#include "windows.h"
#include "windowsx.h"
using namespace std;
int main()
{
//获得窗口句柄
HWND gameWindow=FindWindow(NULL,"Plants vs. Zombies 1.2.0.1073 RELEASE");//通过窗口标题获得句柄
if(gameWindow==NULL)
cout<<"获得窗口失败"<<endl;
else
cout<<"获得窗口成功"<<endl;
//获得目标进程ID
DWORD pid;//DWORD相当于void* 无类型指针
GetWindowThreadProcessId(gameWindow,&pid);//通过句柄获得进程ID,并把ID的值传递给输出参数pid
//获得线程句柄
HANDLE hprocess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,0,pid);//通过进程ID打开进程
if(hprocess==NULL)
cout<<"打开进程失败"<<endl;
else
cout<<"打开进程成功"<<endl;
//获取目标线程基址
DWORD area;
int getData=ReadProcessMemory(hprocess,(void *)0x00199178,&area,4,NULL);//通过CE查找到目标基址是0x00199178
if(!getData)
cout<<"读取基址数据失败"<<endl;
else
cout<<"读取基址数据成功"<<endl;
int sun=7625;//修改太阳的变量
//修改数据
int alterData=WriteProcessMemory(hprocess,(void *)(area+0x5578),&sun,4,0);//通过基址+偏移量获得太阳数存放的准确地址
//关闭线程句柄
if(!alterData)
cout<<"修改失败"<<endl;
else
cout<<"修改成功"<<endl;
CloseHandle(hprocess);
return 0;
}
版本不一样的话 这段代码窗口标题 基址 偏移量需要改,也就是Plants vs. Zombies 1.2.0.1073 RELEASE 0x00199178 0x5578窗口标题不用多说
基址 偏移量 我用的CE找的 有的版本偏移好多次
推荐一个用CE查找基址和偏移量的图文教程点击打开链接