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原创 记一次解决clickhouse内存增长的问题

问题描述clickhouse版本为22.2.2.1,随着运行时间内存平稳增长,照找个速度不到一个月内存就会涨满,重启后内存就会清空,但还是会从头增长。解决方案从GitHub中issue中搜索类似问题,给出的方案是设置<compile_expressions>0</compile_expressions>,实施了之后没有解决问题。换版本,以为之前的版本没有这个问题,更新版本才出现的问题,因此怀疑版本的问题。版本降级到21.12.4,问题解决。实施步骤从GitHub下载

2022-03-28 09:41:05 4139

原创 记一次替换Hadoop/HDFS/HBASE的磁盘

记一次替换Hadoop/HDFS/HBASE的磁盘1. 需求公司近几个月业务增长很快,数据量也大幅增长,但是存储数据的磁盘眼看就要满载,因此主管让我迁移数据,并且给我提了一下几个需求:由于用的云服务器,磁盘是要收钱的,所以原来的盘腾出来不再续费,只用替换的是10p的云存储。线上数据是不断流动的,不能停服务,不能影响线上数据的正常查询,动态替换。数据一致性必须保证。2. 方案参考了(百度了)很多资料后的解决思路:利用Hadoop副本的机制,集群的副本数是3,先停一个节点的datanode,

2021-11-24 14:25:49 2221

原创 clickhouse物化视图实时构建宽表

--实测只有主表动宽表动,从表动主表不动宽表不动CREATE MATERIALIZED VIEW dws_iot.realtime_deviceengine = CollapsingMergeTree(sign)PARTITION BY toYYYYMM(created_date)order by idPOPULATE AS SELECT dv.id AS id, dv.sign AS sign, dv.created_date AS created_date,

2021-07-02 10:16:29 2019

原创 本地浏览器访问云服务器某个端口(webUI)

第一步:配置跳板机(堡垒机)首先得有一台能通过ssh登录云端服务器的跳板机(堡垒机),以Finalshell为例第二步:建立一条ssh隧道选择上图中隧道->新建这样映射就建立好了第三步 访问(必须登录上上面配置好的跳板机,不必登录云端服务器)...

2021-07-02 10:03:16 1290

原创 Flink之Souce

1.1 数据源来源于文件env.readTextFile("").print()1.2 数据源来源于Kafka1.2.1 创建topic并查看是否创建成功[root@master ~]# kafka-topics.sh --create --topic raytek --partitions 3 --replication-factor 3 --zookeeper master:2181...

2020-04-02 17:32:05 381

原创 二 Flink入门之wordcount

1.1 导入Maven依赖pom.xml<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:sch...

2020-03-03 00:44:54 349

原创 一 Flink集群搭建部署

1.1本地模式部署1.1.1 将压缩包解压[root@master root]# tar -zxvf flink-1.9.1-bin-scala_2.11.tgz -C /usr/local/压缩包下载地址:1.1.2 创建软连接(实质修改解压后的文件名)[root@master local]# ln -s flink-1.9.1/ flink1.1.3 配置环境变量[root@ma...

2020-02-28 01:45:52 923

原创 zeppelin连接hbase

zeppelin配置hbase解释器(非CDH,要考虑版本兼容)准备:集群搭建,免密登录,时间同步,hbase确认跑通1:将hbase相关jar包导入到zepplin目录下cp /usr/local/hbase/lib/hbase-* /usr/local/zeppelin/interpreter/hbase/cp /usr/local/hbase/conf/hbase-env.s...

2019-10-21 21:23:23 2006 1

原创 python爬虫爬取汽车网站外型图片

我选择的起始网址:http://www.hao123.com/auto/brand当你随便选择一个车牌的选框( 不要 同时选择多个选框)你就会发现每个车牌对应一个网址 每个网址的区别就是数字不同比如选中奥迪时对应的网址:https://car.58che.com/brand/1.html也就是说按数字来就可以遍历所有的汽车了我要爬取的是汽车网站的所有汽车的外观图片,所以下一步就是...

2019-05-08 18:17:09 1393

原创 ssm实现文件上传

1.导入jar包(commons-io-1.4.jar和commons-fileupload-1.2.1.jar)2.在springmvc.xml配置文件中添加上传文件解析器&lt;bean name="multipartResolver" class="org.springframework.web.multipart.commons.CommonsMultipartResolver"...

2018-07-10 17:39:53 2029

原创 ssm图片上传预览功能的三种实现方式

老师没有给我们实现这种功能,自己摸索了发现h5图片的src属性能够赋予值可以是绝对路径,相对路径和base64编码。故有三种思路实现图片上传功能,没用服务器,用的是电脑本地。 一:利用绝对路径实现:图片上传预览功能的实现最简单的方式就是获取上传图片的绝对路径,但出于安全的考虑,除了ie能直接访问本地文件的绝对路径,其它浏览器用fakepath掩盖了路径或者禁止访问...

2018-07-10 11:13:40 2471

原创 session的一些基本操作

  session中文意思会话,经常见的列子就是在帐号登陆时选择了自动登陆,当你把登陆的网站关闭之后,只要浏览器不关闭,再打开这个网站,你仍然处于登陆状态,浏览器关闭后再打开这个网站,必须重新登陆,和cookie类似,但是生命周期不同。session存活的周期是整个会话,只要会话已结束,session中存放的用户名和密码也就消失。记住用户名功能的实现是把用户名放在cookie里,cookie存放在...

2018-07-07 16:30:45 1228

原创 cookie的一些基本操作

cookie简单的理解是一种数据格式,它存放的是网页的一些数据,存放的位置是本地,所以可以保存一段时间。最简单的例子就是在网页登陆帐号时选择记住用户名,下一次登陆时用户名还在,这就是调用本地cookie里面存储的用户名.一:java代码操作cookie1.往浏览器传入cookie//将zhangsan字符串封装成名为username的cookie格式的数据 Cookie cookie = ne...

2018-07-07 15:54:33 475

原创 ssm实现用户名查重验证

基于ssm框架下实现用户名查重验证使用ajax异步交互function checkname(){ var f=false; //javascript所有的变量都是以var定义的 //javascript的变量属于弱类型 //获取用户输入的用户名 var name = document.getElementById("username").value; //去除字符串两端空格...

2018-07-05 17:26:26 6058 6

原创 ssm 用户名密码昵称邮箱手机格式验证

利用正则表达式进行格式验证 onblur属性光标脱离文本框调用函数 用户名需要访问数据库查重,不能只进行简单的格式验证&lt;%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%&gt;&lt;!DOCTYPE html&gt;&lt;html&gt;&lt

2018-07-05 17:06:36 2181

原创 ssm验证码生成工具类

创建验证码生成类CheckImgServlet.javaimport java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.BufferedReader...

2018-07-05 11:29:19 675

原创 ssm随机id生成工具类

public class UUIDUtils { public static String getUUID(){ String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-", ""); return uuid; }} 

2018-07-05 11:00:57 946

原创 ssm日期格式化工具类

public class DateUtils { private static SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); public static String format(Date date){ return sdf.format(date); }} 

2018-07-05 10:59:31 630

原创 ssm md5算法加密工具类

import java.math.BigInteger;import java.security.MessageDigest;import java.security.NoSuchAlgorithmException;public class Md5Utils { /** * 使用md5的算法进行加密 */ public static String md5(String p...

2018-07-05 10:57:54 1010

原创 ssm邮件发送工具类

MailUtils.javapublic class MailUtils {/** * 发送邮件的方法 * @param toMail 收件人 * @param code 邮件内容 */ public static void sendMail(String toMail,String code)throws Exception { //设置邮件服务器 Properti...

2018-07-05 08:15:23 341

原创 sql server2008导入导出accdb文件

导入:accdb文件最好放在 SQL Server Management Studio快捷方式同一个位置第一步:进入sql server2008环境,在数据库图标点击鼠标右键,创建一个数据库。在这个数据库名上,单击鼠标右键点击“任务”—“导入数据”。    第二步:在打开的向导中单击下一步,选择数据源为:MicrosoftOffice 12.0 Acesss Database Engine OlE...

2018-06-30 16:01:43 5714

原创 Mybatis之综合查询(1对1,1对多,多对多)

Mybatis之综合查询全局配置文件mybatis-config.xml&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?&gt;&lt;!DOCTYPE configuration  PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"  "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd"&

2018-06-06 22:26:51 445

原创 Mybatis之数据操作(增删改查+批量操作)

项目资源包可以去我的资源里下载创建表(1)创建表-- 学生表create table student(id int PRIMARY KEY auto_increment,name varchar(20) not null,age int not null);-- 向学生表中增加记录INSERT INTO student values(null,"李华",22);INSERT INTO studen...

2018-06-05 20:56:16 1189

原创 (银行转账)spring框架+jdbc+事务+Junit练习

第一步 创建表:create table account(id int PRIMARY KEY auto_increment,name varchar(20) not null,money double not null);insert into account VALUES(null,"zhou",2000);insert into account values(null,"li",2000);...

2018-05-26 23:06:25 615

原创 vc植物大战僵尸修改器简单源代码

打开编译器时用管理员身份运行 否则个别函数因为权限不够而调用失败 打开游戏 用编译器运行一下就能实现修改#include &lt;bits/stdc++.h&gt;#include "windows.h"#include "windowsx.h"using namespace std;int main(){ //获得窗口句柄 HWND gameWindow=FindWi...

2018-03-10 01:15:03 6296 8

原创 Unity开枪换弹换枪效果实现

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class GunsScript : MonoBehaviour {GunController[]gunControllers;int index=0;void Awake(){gunCon

2018-01-10 15:20:21 6469

原创 Unity开枪换弹准备声音特效

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class GunController : MonoBehaviour {//三种声音片段public AudioClip reloadClip;public AudioClip fireClip;

2018-01-10 15:18:25 2386

原创 Unity物品栏拖拽物品移动交换物品所在物品栏位置

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;public class ChangeEquip : MonoBehaviour,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragH

2018-01-10 09:16:01 3920

原创 Unity鼠标控制捕鱼达人炮筒的旋转和发射

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CannonScript : MonoBehaviour {public float timer = 0;public Transform firePoint;void Start

2018-01-09 16:57:19 2458

原创 Unity控制图片填充进度

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Imagescript : MonoBehaviour {Image image;float hp=10;// Use this for ini

2018-01-09 16:53:27 1575

原创 Unity场景转换

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;public class CanvasScript : MonoBehaviour {public void Click(){Debug.L

2018-01-09 16:51:20 715

原创 Unity物体在多个物体之间循环自动寻路

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.AI;public class Move : MonoBehaviour {public Transform [] target;int index=0;public floa

2018-01-09 16:49:57 2138

原创 Unity控制物体旋转修改物体颜色

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CubeScript : MonoBehaviour {Transform t;MeshRenderer mr;// Use this for initializationvoid St

2018-01-09 16:45:51 964

原创 Unity坦克大战敌方坦克受到伤害销毁脚本

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class EnemyScript : MonoBehaviour {    Transform player;    float timer = 0;    public GameObject bul

2018-01-09 16:39:01 1186

原创 Unity子弹发射器C#脚本

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Fire : MonoBehaviour {public Transform FirePoint;public GameObject bulletPrefab;// Use this for

2018-01-09 16:34:22 11438

原创 Unity在地图范围内任意位置随机生成3D模型

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class GameController : MonoBehaviour {    public GameObject tank;    float timer = 0;// Use this for

2018-01-09 16:32:20 8926 1

原创 Unity物品栏添加物品c#脚本

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class AddEquip : MonoBehaviour {public GameObject equipPrefab;Transform Kanp

2018-01-09 16:24:37 2046

原创 Unity摇杆控制物体移动c#脚本

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;public class JoyScript : MonoBehaviour {float radius=0;//要控制的游戏物体public Gam

2018-01-09 16:22:29 2332

转载 unity的屏幕适配

关于Unity中的屏幕适配一、Game视图的屏幕分辨率可以先自定义添加,供以后选择,以下是手游经常用到的分辨率:1.1136X640,iPhone52.1920X1080,横屏,主流游戏都是这个分辨率3.1080X1920,竖屏4.960X640,横屏iPhone45.640X960,竖屏iPhone6.768X1024,ipad7.800X480

2018-01-08 22:49:47 1806

转载 c#小数百分数格式化

1.ToString()方法 double d=12345678.2334; Console.WriteLine(d.ToString("F2")); //1234.23 Console.WriteLine(d.ToString("###,###.00")); //12,345,678.232.Math.Round()方法 Math.Round(3.44, 1); //

2018-01-08 22:40:20 7062

flink-shaded-hadoop-2-uber-2.7.5-10.0.jar

flink-shaded-hadoop-2-uber-2.7.5-10.0.jar

2020-03-03

flink-1.9.1-bin-scala_2.11.tgz

flink-1.9.1-bin-scala_2.11.tgz flink-1.9.1-bin-scala_2.11.tgz flink-1.9.1-bin-scala_2.11.tgz flink-1.9.1-bin-scala_2.11.tgz

2020-02-26

ssm图书商城网站前端后端

环境配置 eclipse jdk1.8 tomcat7.0 mysql 无maven 功能:自动登录 记住密码 邮件发送 数据加密 商品的增删改查 购物车功能 文件上传 图片预览 商品信息转word excel 文档 ps:这个文件包含项目,服务器的虚拟路径配置等整个工作空间的内容 所以文件解压后 把eclips的工作路径指向ks 打开eclipse运行bookshopping

2018-09-06

Java生成word和excel文件所需完整jar包

Java生成word和excel文件所需完整jar包Java生成word和excel文件所需完整jar包

2018-07-14

易邮邮件服务器

本地邮件服务器本地邮件服务器本地邮件服务器本地邮件服务器本地邮件服务器

2018-07-06

SSM框架jar包

spring mybatis springmvc 数据库驱动 数据库连接池 junit

2018-07-02

JavaWeb文件上传功能

JavaWeb文件上传功能 JavaWeb文件上传功能JavaWeb文件上传功能JavaWeb文件上传功能

2018-06-20

mybatis之综合查询(1对1 1对多 多对多)

项目eclipse资源包加操作步骤测试结果word文档 项目eclipse资源包加操作步骤测试结果word文档

2018-06-06

mybatis数据操作(增删改查+批量操作)

压缩包有eclipse包文件和操作步骤word文档 mybatis数据操作(增删改查+批量操作)

2018-06-05

spring框架+jdbc+事务+Junit练习(银行转账)

文档里面有本练习在esclipse下的包,本练习所用到的数据库(.sql文件)以及本练习所有操作步骤及测试结果word文档

2018-05-26

appcompat_v7jar包

appcompat_v7jar包appcompat_v7jar包appcompat_v7jar包

2018-05-26

android适配器demo

Android简单适配器demo

2018-05-26

Unity摇杆控制物体移动和装备栏添加装备

Unity摇杆控制物体移动和装备栏添加装备 简单例子 主要代码

2018-01-09

Unity登陆注册设置界面UI

Unity登陆注册设置界面UI 含可执行.exe文件 、Unity登陆注册设置界面UI 含可执行.exe文件

2018-01-09

Unity捕鱼达人小游戏源码和可运行导出文件

捕鱼达人游戏源码和可运行的.exe文件 捕鱼达人游戏源码和可运行的.exe文件 捕鱼达人游戏源码和可运行的.exe文件 捕鱼达人游戏源码和可运行的.exe文件

2018-01-06

Java版魔塔小游戏

魔塔 小时候玩过的游戏 用Java写了几层 适合Java学习者看看 注册的用户名只能是player(偷懒只写了一个用户名)下载下来直接用eclipse导入就能看代码和运行了

2017-11-20

DFS 小游戏

利用dfs算法 采用Java语言 自己写的小游戏代码,下载下来直接用eclipse导入就能看代码和运行。原理就是建立一个方格矩阵,最左上角到最右下角深搜走法好多种 给方格放上数字 ,选一条路径的总和让玩家选出这条从左上角到右下角的路径 。

2017-11-20

Java小游戏

利用dfs算法 采用Java语言 自己写的小游戏代码 原理就是建立一个方格矩阵,最左上角到最右下角深搜走法好多种 给方格放上数字 选一条路径的总和让玩家选出这条从左上角到右下角的路径 。

2017-11-20

代码库1111111111111

2016-11-05

空空如也

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