LinkedList源码剖析

1、LinkedList底层双向链表

2、类属性:
    public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
        {
            // 实际元素个数
            transient int size = 0;
            // 头结点
            transient Node<E> first;
            // 尾结点
            transient Node<E> last;
        }
3、内部类:实际用来存放节点关系及内部元素值
    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
4、构造方法:
    1)无参构造
    public LinkedList() {
    }
    2)将另一个列表添加进来
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
5、主要方法
    // 首节点设置,从前往后插
    private void linkFirst(E e) {
        // 保存一哈首节点咯
        final Node<E> f = first;
        // 用传进来的元素创建一个新的节点咯,把首节点作为他的后一个节点咯,实际上的意思是从前插入。
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        // 设置当前节点为首节点咯
        first = newNode;
        // 如果之前的首节点不存在,意思就是还没初始化咯。
        if (f == null)
            // 首节点都木得的话,还有尾节点?ok组织决定你就是尾节点了
            last = newNode;
        else
            // 如果首节点存在的话,就把之前的首节点的前一个节点设置为当前节点咯,这下就关联起来了。
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
        // 总之,这个方法就是往前加节点,新来的节点就是首节点,如果还没初始化,首节点也是你,尾节点也是你。
    }
    // 尾节点设置从后往前插,与上面是一个道理
    private   void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    // add方法默认往后插
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    
    // 删除节点的实际方法
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        // 保存一哈要删除的节点的元素内容
        final E element = x.item;
        
        // 该节点的后一个节点
        final Node<E> next = x.next;
        // 该节点的前一个节点
        final Node<E> prev = x.prev;

        //如果这个要删除的前一个节点为null说明要删除的是首节点
        if (prev == null) {
            //既然你是首节点你都要被删了,当然是老二做首节点咯
            first = next;
        } else {
            // 否则的话你的下一个节点防染要取代你的位置咯成为你上一个节点的直属小弟
            prev.next = next;
            // 你自己就白白吧
            x.prev = null;
        }
        // 与上同理
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
        // 消灭你自己
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
    // 删除方法主要调用上面一个方法,不做解释
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

 

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