最近想尝试用Cocos做小游戏,跟着教程走发现3.0之后的编辑器取消了对JavaScript和CoffeeScript的支持,仅保留TypeScript编写脚本,之前没接触过,于是搜索一番,虽然我看不懂,但我大受震撼(笑)。
TypeScript算JavaScript的儿子,支持JavaScript的语法,并且引入了接口、继承、强类型等功能,弥补了js在这方面的不足,TypeScript在运行前需要编译成js代码。
安装TypeScript
如果之前已经装过js了,那么应该也安装了Node.js,否则请先安装Node.js。安装Node.js很方便,直接在官网下载对应版本双击安装就行,安装完成后会自动添加环境变量:Download | Node.js
然后就是安装TypeScript,在cmd中输入:
npm install -g typescript
如果安装过慢可以添加国内镜像,然后重新安装:
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
安装成功后推荐使用vscode作为IDE,不需要额外设置(话说vscode就是拿TypeScript写的)
TypeScript语法
上面说过,ts是支持js的语法的,所以这一部分可以直接参考js的语法内容,不同的是:在ts中,变量可以具有类型:
const val : string = "123qwe"
ts是面向对象的,因此有类的概念:
class cl {
claVal = "This is string"
}
var con = new cl
console.log(con.claVal)
//输出:This is string
ts支持命名空间,用于区分重名定义,使用namespace关键词:
namespace Drawing {
export interface IShape {
draw();
}
}