调用函数的时候, 我们需要传递给函数参数。 有两种方式, 一种是pass by value, 另一种方式是pass by reference。
二者是有区别的。
所谓的pass by value(传值), 就是将变量拷贝一份, 效果是如果在函数内部对这个变量修改了, 那么这种修改并不会反映到函数外部。
调用函数执行完毕后, 函数的stack frame 移除, 那么这个变量的拷贝也会消失。似乎有点让人困惑,想想, 为什么在之前写的<<C++ Global Varible(全局变量)>> 这篇文章中, 使用全局变量(numCalls)统计函数(foo())被调用的次数却可以保存下对全局变量的修改。 答案是显而易见的, 因为在那篇文章中, 并没有将numCalls作为参数, 自然就没有所谓的pass by value 时对变量拷贝的发生了。
Anyway, 言归正传, 现在以一个例子说明:
#include <iostream>
using namespace std;
//pass by value
void increment(int a) {
a = a + 1;
cout << "a in incement " << a << endl;
}
int main() {
int q = 3;
increment(q);
cout << "q in main " << q << endl;
}
运行结果为:
将上述程序拆解为如下几步:
接下来介绍Pass by reference。
其实传递的是参数变量的地址。 不难看出, 那么我们对原始变量的任何的修改都会保存下来, 不会随着函数调用的结束而消失。 因为这里并没有发生拷贝。 速度也比较快。
如下例, 我们只是将定义函数是参数a 改变为&a, 其他同上面的函数完全一致, 但是效果完全不同:
#include <iostream>
using namespace std;
//pass by reference
void increment(int &a) {
a = a + 1;
cout << "a in incement " << a << endl;
}
int main() {
int q = 3;
increment(q);
cout << "q in main " << q << endl;
}
运行结果如下:
将上述程序运行的步骤拆解, 如下: