《算法设计与分析第二版》100行 C语言实现 广度度优先算法 BFS——最短距离

 抄录自课本P157页。

#include <stdio.h>
#define MAXQ 100										// 队列大小 
#define MAxN 10											// 最大迷宫大小 

int n=8;												// 迷宫大小
char Maze [MAxN][MAxN]=
{
	{'O','X','X','X','X','X','X','X',},
	{'O','O','O','X','O','X','O','X',},
	{'X','X','O','O','O','X','O','X',},
	{'X','X','O','X','O','X','X','X',},
	{'X','X','O','X','O','X','O','X',},
	{'X','X','O','X','O','X','O','X',},
	{'X','X','O','O','O','O','O','X',},
	{'X','X','O','X','O','X','O','O',},
};
int H[4]= {0,1,0,-1};									// 水平偏移量,下标对应方位号 0~4
int V[4]= {-1,0,1,0};									// 垂直偏移量
struct Position
{
	int x,y;											// 当前方块位置
	int pre;											// 前驱方块的下标
};
Position qu[MAXQ];										// 一个队列
int front =-1,rear=-1;									// 队头,队尾
void dispath(int front)
{
	int i,j;
	for(i=0; i<n; i++)
		for(j=0; j<n; j++)
			if(Maze[i][j]=='*')
				Maze[i][j]=='O';

	int k= front;
	while(k!=-1)
	{
		Maze[qu[k].x][qu[k].y]=' ';
		k=qu[k].pre;
	}
	for(i=0; i<n; i++)
	{
		printf(" ");
		for(int j=0; j<n; j++)
			printf("%c",Maze[i][j]);
		printf("\n");
	}
}
void BFS(int x,int y)
{
	Position p,p1,p2;
	p.x=x;
	p.y=y;
	p.pre=-1;											// 入口节点
	Maze[p.x][p.y]='*';									// 改为'*' 避免重复查找
	rear++;
	qu[rear]=p;											// 入口方块入队
	while(front!=rear) 									// 队列不空时循环
	{
		front++;
		p1=qu[front];									// 出队方块
		if(p1.x==n-1&&p1.y==n-1)						// 找到出口 
		{
			dispath(front);								// 输出路径 
			return;
		}

		for(int k=0; k<4; k++)
		{
			p2.x=p1.x+V[k];								// 找到 p1 的相邻方块
			p2.y=p1.y+H[k];
			if(p2.x>=0&&p2.y>=0&&p2.x<n&&p2.y<n&&Maze[p2.x][p2.y]=='O')		// 方块 2 没有越界并且可走 
			{
				Maze[p2.x][p2.y]='*';					// 改为‘*’避免重复查找
				p2.pre=front;
				rear++;
				qu[rear]=p2;							// 方块 2 进队
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int x=0,y=0;										// 指定入口,出口默认为 (n-1,n-1) 
	printf("一条迷宫路径:\n");
	BFS(x,y);

}

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算法设计分析》目录: 第一篇引入篇 第1章算法概述1.1用计算机求解问题与算法 1.1.1用计算机求解问题的步骤 1.1.2算法及其要素和特性 1.1.3算法设计及基本方法 1.1.4从算法实现 1.2算法描述 1.2.1算法描述简介 1.2.2算法描述约定 1.2.3一个简单问题的求解过程 1.3现代常用算法概览* 1.3.1压缩算法 1.3.2加密算法 1.3.3人工智能算法 1.3.4并算法 1.3.5其他实用算法 第2章算法分析基础 2.1算法分析体系及计量 2.1.1算法分析的评价体系 2.1.2算法的时间复杂性 2.1.3算法的空间复杂性 2.1.4NP完全性问题 2.2算法分析实例 2.2.1非递归算法分析 2.2.2递归算法分析 2.2.3提高算法质量 第二篇基础篇 第3章算法基本工具和优化技巧3.1循环与递归 3.1.1循环设计要点 3.1.2递归设计要点 3.1.3循环与递归的比较 3.2算法与数据结构 3.2.1原始信息与处理结果的对应存储 3.2.2数组使信息有序化 3.2.3数组记录状态信息 3.2.4大整数存储及运算 3.2.5构造趣味矩阵 3.3优化算法的基本技巧 3.3.1算术运算的妙用 3.3.2标志量的妙用 3.3.3信息数字化 3.4优化算法的数学模型 3.4.1杨辉三角形的应用 3.4.2最大公约数的应用 3.4.3公倍数的应用 3.4.4斐波那契数列的应用 3.4.5递推关系求解方程 习题 第三篇核心篇 第4章基本的算法策略4.1迭代算法 4.1.1递推法 4.1.2倒推法 4.1.3迭代法解方程 4.2蛮力法 4.2.1枚举法 4.2.2其他范例 4.3分治算法 4.3.1分治算法框架 4.3.2二分法 4.3.3二分法变异 4.3.4其他分治方法 4.4贪婪算法 4.4.1可绝对贪婪问题 4.4.2相对或近似贪婪问题 4.4.3贪婪策略算法设计框架 4.5动态规划 4.5.1认识动态规划 4.5.2动态规划算法设计框架 4.5.3突出阶段性的动态规划应用 4.5.4突出递推的动态规划应用 4.6算法策略间的比较 4.6.1不同算法策略特点小结 4.6.2算法策略间的关联 4.6.3算法策略侧重的问题类型 习题 第5章图的搜索算法 5.1图搜索概述 5.1.1图及其术语 5.1.2图搜索及其术语 5.2广度优先搜索 5.2.1算法框架 5.2.2广度优先搜索的应用 5.3深度优先搜索 5.3.1算法框架 5.3.2深度优先搜索的应用 5.4回溯法 5.4.1认识回溯法 5.4.2回溯法算法框架 5.4.3应用1——基本的回溯搜索 5.4.4应用2——排列及排列树的回溯搜索 5.4.5应用3——最优化问题的回溯搜索 5.5分支限界法 5.5.1分支搜索算法 5.5.2分支限界搜索算法 5.5.3算法框架 5.6 图的搜索算法小结 习题 第四篇应用篇 第6章算法设计实践6.1循环赛日程表 6.2求3个数的最小公倍数 6.3猴子选大王 6.4最大子段和问题 6.5背包问题 6.5.1与利润无关的背包问题 6.5.2与利润有关的背包问题
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