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随着苹果公司持续推出新产品,480x960的固定坐标时代悄然过去,iPhone6、iPhone6 plus的问世,无疑给了我们这些做iOS开发的,深刻的打击。坐标再也不能写成固定坐标了,但是随着发展AutoLayout和SizeClass的出现,无疑是一种福音,值得庆贺一点的是,iPhone6也好6plus也好,屏幕比例和iPhone5与5s比例都是一样的,相差一两像素,无伤大碍。今天笔者给大家推荐一种较为轻便的屏幕适配方法。这里笔者就给大家以iPhone工程为例,简单讲述一下。该方法只用在控件中的AutoSizing只勾选宽和高约束,其他约束去掉,即可实现iPhone5与iPhone6、iPhone6plus等比布局,进而实现简单适配。当然iPhone4 需要刷新布局高度。
方法/步骤
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首先,先创建一个简单地工程。如图。
这里我们选择“Single View Application”工程。
名字就叫“ZYScreenTest”。
位置选择桌面就可以了。
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我们在Main.storyboard中把“Use Auto Layout”和“Use Size Classes”选项勾掉,默认的是勾选上的。
在把我们的ViewController尺寸调节成5s的尺寸或者4的尺寸都行,看个人习惯是在5s上做布局还是4上做布局。笔者这里就以5的屏幕给大家介绍。
选中当前ViewController,中间的选项,进行XIB尺寸调整,这里可以根据习惯选择是3.5寸还是4寸等。
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之后我们拖拽一个imageView,放在(110,50)的位置,尺寸设置为(100,100)。如图。
再拖拽一个imageView,尺寸一样,位置放置在(110,240)的位置作对比。如图。
我们的目的是随着屏幕变化,对应控件坐标宽高发生相应可控的变化,以达到屏幕适配的目的。
修改两个ImageView背景颜色作为区分,修改两个ImageView的Autoresizing相同,都已第二个拖拽的imageView为准,选择居上,居右位置不变的约束。如图。
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之后,我们给下面的imageView再AutoSizing添加如图约束。去掉上下左右约束,保留内部宽高约束。如图。
好,用5模拟器运行。运行效果如图。会发现没有什么变化,因为我们毕竟是用5的屏幕布局的,所以在5上运行效果和我们布局的界面差不多的。如图。
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接下来再用iPhone6plus 模拟器运行,如图。
我们会发现上面的ImageView的autoSizing只添加向上向下约束坐标和宽高都没变,下边的ImageView坐标和宽高都相应的变化了,基本和我们刚才在iPhone5模拟器上运行的基本比例一样。但是两个控件之间的布局已经和我们在StoryBoard上的布局不一样了。
我们给第一个ImageView添加同样约束,再在6plus模拟器上运行,如图,我们会发现其布局和我们在StoryBoard上布局一致。
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也就是说在AutoSizing只添加宽高约束的控件,会按照屏幕比例放大。我们都知道iPhone6以上使用的是三倍图,好我们准备三张不同的图片,分别是原图,二倍图,三倍图。这里笔者就随便找三张图了,分别命名为“test.png”(100p*100px),"test@2x.png"(200*200px),“test@3x.png”(300*300px),用来判断分辨率,iPhone6plus和iPhone6默认使用的是@3x图片,iPhone5和5s以及4s使用的是@2x图片。这里是用来验证我们的适配。
在“Images.xcassets”里面创建一个“New Image Set”,重命名为“test”,把我们刚才的三张图片拖进去。如图。
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然后对我们刚才拖拽的imageView设置图片。设置图片,直接在“image”属性里面写我们刚才对ImageSet命的名字“test”。我们再用iPhone5模拟器运行,运行效果如图。我们看到5模拟器上运行加载的图片都是@2x图片,也就是二倍图。两个imageView都加载了,说明,我们在AutoSizing中只勾选宽高约束,不影响iPhone5界面布局。我们用iPhone6 plus模拟器运行。如图,说明约束也是不影响加载三倍图的。
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接下来,我们进行如图布局,把第一个图片也进行AutoSizing中宽和高约束,去掉上下左右约束,放置同一排,再两个图片中间再添加一个红色的View,放置最上层,依然添加同样约束。如图。用6Plus模拟器运行。发现间距和相对位置和iPhone5上布局一直。
故此,我们可以用这种方法进行界面布局,省去了用SizeClass和AutoLayout的困扰。
END