C#总结(一)

1.堆与栈:

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,使用方便。一些引用类型的数据存在于堆中。

栈用于存储固定长度的数据,存放的是数据本身而不是该数据在内存中的地址。

1.引用类型与值类型的区别:

(1)值类型变量存放的是内容本身,而引用类型的数据存放的是数据在内存中的地址。

(2)值类型数据存放在堆栈中,而值类型数据存放在堆中。

(3)值类型数据的默认值是0,引用类型数据的默认值是空。

(4)值类型传递参数的方法是复制值,引用类型数据传递参数的方法是复制引用(传地址)。

2.装箱和拆箱

装箱:是将值类型数据转换成引用类型数据

拆箱:是将引用类型数据转换成值类型数据

3.C#中的简单数据类型

(1)byte,无符号8位数,值为0~255

(2)sbyte,有符号8位数,值为-128~127

(3)short,有符号16位数,范围在-32768~32767

(4)ushort,无符号16位数,范围在0~65535

(5)int,有符号32位数,范围在-2147483648~2147483647

(6)uint,无符号32位数

(7)long,有符号64位数

(8)ulong,无符号64位数

(9)bool,表示逻辑上的真或者假

(10)char,16位Unicode字符

(11)decimal,有符号128位数据

(12)double,64位浮点数,有15到216位小数

(13)float,32位浮点值,有7位小数

4.运算符和表达式

(1)variable++相当于variable=variable+1

         variable--相当于variable=variable-1         +=   表示运算结果=操作数1+操作数2,表达式X +=5,求值X=X+5,如果X=10则结果为15

          -=    表示运算结果=操作数1-操作数2,表达式X -=5,求值X=X-5,如归哦X=10则结果为5

          同理可知*=,/=以及%=等。

(2)逻辑运算符有以下四种:

          &&,对两个表达式进行逻辑“与“运算,操作数1&&操作数2

          ||对两个操作数执行逻辑“或”运算,操作数1||操作数2

          !对两个表达式执行逻辑“非”运算,!操作数

        ()将操作数强制转换为给定的数据类型,(数据类型)操作数

  (3) 比较运算符

        ==检查两个数是否相等,其表达式为:操作数1==操作数2

        !=检查两个数是否不相等,其表达式为:操作数1!=操作数2

(4)前置和后置自加减运算符

         前置自加表达式:num2=++num1,计算方法:num1=num1+1,num2=num1

         后置自加表达式:num2=num1++,计算方法:  num2=num1,num1=num1+1

         后置自加和后置自减同理,注意:前置是先把自己加1或减1,然后把自己赋给另外一个变量;

         后置是想把自己赋给另外一个变量,然后把自己加1或减1

(5)三元运算符

         是if...else的简化形式,他可以计算一个条件,如果条件为真就返回第一个值,如果条件为假就返回第二个值

(6)其他运算符

         checked与unchecked运算符:当对整数类型进行操作,而其值超过该数据类型的范围时checked

         与unchecked可以指定CLR如何进行堆栈溢出处理。

 

          is运算符:is运算符可以检查对象是否与特定的类型兼容。

 

          sizeof运算符:使用sizeof运算符可以确定堆栈中值类型需要的长度。

   

 

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