qml 坐标映射

        onPositionChanged: {
            if (isLeftPressed) {
                console.log("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa:", mouse.x, ":", mouse.y
                            , rootWindow.x, ":", rootWindow.y, ":", mapToGlobal(mouseX,mouseY))
                var delta = Qt.point(mouse.x - clickPos.x, mouse.y - clickPos.y)
                if (mapToGlobal(mouseX,mouseY).x < 0 || mapToGlobal(mouseX,mouseY).y < 0) {
                    return;
                }
        }

可以再MouseArea里面使用mapToGlobal进行坐标映射

获取鼠标光标位置

可以使用MouseArea的mouseX,mouseY
mouseX : real
mouseY : real

These properties hold the coordinates of the mouse cursor.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值