ffmpeg实现实时录音并推流的功能

基本方法就是在原有的推流代码基础上(比如rtmp推流的代码),修改打开输入设备的代码改为如下类似的代码,调整一下源文件的变量等设置,就可以实现了:

	
//输入(Input)
// 	if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0)) < 0) {
// 		printf( "Could not open input file.");
// 		goto end;
// 	}
// 	if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, 0)) < 0) {
// 		printf( "Failed to retrieve input stream information");
// 		goto end;
// 	}
// 
// 	int videoindex=-1;
// 	for(i=0; i<ifmt_ctx->nb_streams; i++) 
// 		if(ifmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_AUDIO){
// 			videoindex=i;
// 			break;
// 		}
// 
// 		av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);

	//查找输入方式
	pAudioInputFmt =av_find_input_format("dshow");
	//以Direct Show<pAudioInputFmt>的方式打开设备psDevName,并将 输入方式 关联到格式上下文pFmtCtx
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