代理模式

代理模式

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。

在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

介绍

意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

何时使用:想在访问一个类时做一些控制。

如何解决:增加中间层。

关键代码:实现与被代理类组合。

应用实例:1、Windows 里面的快捷方式。2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。5、spring aop。

优点:1、职责清晰。2、高扩展性。3、智能化。

缺点:1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景:1、远程代理。2、虚拟代理。3、Copy-on-Write 代理。4、保护(Protect or Access)代理。5、Cache代理。6、防火墙(Firewall)代理。7、同步化(Synchronization)代理。8、智能引用(Smart Reference)代理。

注意事项:1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

实现

我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。

ProxyPatternDemo,我们的演示类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。

代理模式的 UML 图

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/make_shared.hpp>

using namespace boost;

//主角1抽象类
class Subject
{
public:
	Subject(){}
	virtual ~Subject(){}
	//需要代理的2个功能函数
	virtual void requestFunc1(){}
	virtual void requestFunc2(){}
};
//具体的主题类--主题1
class ConcreteSubject1 : public Subject
{
public:
	ConcreteSubject1(){};
	virtual ~ConcreteSubject1(){};
	//主题1需要代理的2个功能函数
	void requestFunc1()
	{
		std::cout << "Func1" << std::endl;
	}

	void requestFunc2()
	{
		std::cout << "Func2" << std::endl;
	}
};

//代理类--做主题1类的代理
class Proxy : public Subject
{
public:
	Proxy(shared_ptr<Subject> subject) : __m_ptrSubject(subject){}
	virtual ~Proxy(){};
	//代理主题1的功能函数1
	void requestFunc1()
	{
		__m_ptrSubject->requestFunc1();
	}
	//代理主题1的功能函数2
	void requestFunc2()
	{
		__m_ptrSubject->requestFunc2();
	}
private:
	shared_ptr<Subject> __m_ptrSubject;
};

void testProxy()
{
	auto ptr = new ConcreteSubject1();
	//创建主题类
	shared_ptr<ConcreteSubject1> ptrSubject1(new ConcreteSubject1());
 	//创建代理类
 	shared_ptr<Proxy> ptrProxy = make_shared<Proxy>(ptrSubject1);
	ptrProxy->requestFunc1();
	ptrProxy->requestFunc2();

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值