【微信自动化】第二节:控制微信导航栏

环境:windows11 64 位、Visual Studio 2022、.NET6.0
本系列文章仅用于学习winform及UI自动化技术,不涉及任何软件、程序破解,请勿用于非法用途


上一章节我们小试牛刀对微信的运行状态简单做了抓取,从本章节开始我们将正式进入主题,我们先来通过代码操作下微信的导航栏

效果演示:

点击对应按钮,微信自动切换

1、准备工作

1、项目中引入FlaUI包

FlaUI是一个开源的UI自动化库,我们通过这个库可以在Windows下对任意窗体元素进行操作,比如获取微信窗体上的按钮并进行点击,自动输入内容发送等等

通过nuget可以很方便的引入flaui库,这里我们主要用到了这两个库
在这里插入图片描述

2、FlaUInspect工具的使用介绍(重要,同学们一定要学会)

FlaUInspect是与FlaUI配套使用的工具,可以很方便的对Windows下的窗体结构进行分析
我们将资源下载解压后运行此exe文件
在这里插入图片描述
选择UIA3,与我们上面nuget包引用的库匹配
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这里加载到了我们目前已经打开的窗体,我们可以简单对工具进行配置,方便我们下一步操作

在这里插入图片描述
我们勾选上“Show XPath”,然后我们就可以开始使用了

在这里插入图片描述
我们依次点击左侧树形导航,找到微信导航栏,右侧对应的模块会自动显示红框
相信到这一步熟悉html的同学已经想到点什么了,我们接下来就会根据这些xpath或者控件属性进行微信的自动化操作

2、进入正题

首先还是我们熟悉的步骤,拖几个按钮上来
在这里插入图片描述
分别设置按钮的点击事件

private Window wxWindow;

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    IntPtr intPtr = WinApi.FindWindow("WeChatMainWndForPC", "微信");
    if (intPtr == IntPtr.Zero)
    {
        MessageBox.Show("微信未登录或未打开");
        return;
    }
    UIA3Automation automation = new UIA3Automation();
    wxWindow = automation.FromHandle(intPtr).AsWindow();
}

public AutomationElement GetToolBar()
{
    return wxWindow.FindFirstByXPath("//ToolBar[@Name=\"导航\"]");
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    GetToolBar().FindChildAt(1).Click();
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    GetToolBar().FindChildAt(2).Click();
}

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    GetToolBar().FindChildAt(3).Click();
}

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    GetToolBar().FindChildAt(4).Click();
}

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
    GetToolBar().FindChildAt(5).Click();
}

搞定!欢迎评论点赞

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

搬砖赚钱养家

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值