弗洛伊德循环查找算法(快慢指针法/龟兔指针法)

该算法利用快慢指针,快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步。若链表存在环,则快慢指针最终会在环内相遇;若无环,则快指针会先到达链表尾部。此方法常用于检测链表环和求最短环路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

算法原理

这个算法是两个指针,一个跑的快,一个跑得慢。在龟兔赛跑的寓言中,跑的快的称为 “乌龟”,跑得快的称为 “兔子”。不管乌龟和兔子在循环中从哪里开始,它们最终都会相遇。这是因为兔子每走一步就向乌龟靠近一个节点(在它们的移动方向上)。

通过快慢指针则可以避免使用数据结构记忆,检测是否有循环,在求取最短路径也会使用

算法模板

while (fastNode && fastNode.next()) {
    if (fastNode.next() == slowNode || fastNode.next().next() == slowNode) {
        return true;
    }
    fastNode = fastNode.next().next();
    slowNode = slowNode.next();
}
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