event 的C++实现

本文章为farproc.com站长袁晓辉(海洋)的原创文章,作者保留所有权利。如果转载,请务必注明来自www.farproc.com!!  作为一个C++程序员,学习C#应该不是一件很困难的事情,因为C#的许多特性都是从C++“继承”(不精确的说法)来的。但是C#作为一门全新的编程语言,它必然有自己的新特性,而这些C++中并不存在的新特性正是我们从C++转向C#的过程中必须认真重新学习的东西。“事...
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文章为farproc.com站长袁晓辉(海洋)的原创文章,作者保留所有权利。如果转载,请务必注明来自www.farproc.com!!

 

 

作为一个 C++ 程序员,学习 C# 应该不是一件很困难的事情,因为 C# 的许多特性都是从 C++ “继承”(不精确的说法)来的。但是 C# 作为一门全新的编程语言,它必然有自己的新特性,而这些 C++ 中并不存在的新特性正是我们从 C++ 转向 C# 的过程中必须认真重新学习的东西。“事件( event )”是 C# 的一个比较简单的新特性,我们今天就从“事件”开始,看一看 C# 的事件到底是怎么回事。

 

C#的事件和Windows窗口编程中提到的“事件”、“消息”、“事件驱动”等在概念上是很类似的。我们在一个窗口上移动鼠标指针,系统就会产生WM_MOUSEMOVE消息(在vb中就是激发mousemove事件),只要我们告诉系统一个函数指针,系统就会通过这个回调函数通知我们,这是Windows窗口编程中的“事件”。C#中的事件的外延更广,任何一个对象都可以拥有事件,客户可以“定制”该对象的事件,当该对象的内部状态发生特定的改变时,就会通过定制事件时指定的函数代理(delegate)调用这个函数通知客户。当客户不在需要事件通知时,可以“撤消”对该事件的定制。

 

Now is the show time!模仿秀现在开始!

 

一、C#版

 

我们先来看一个C#中一个“事件”的最简单例子:

 

在VS.NET中新建一个C#的Console Application,项目名称为“eventtest”。为该项目新加一个类MyClass,对应的源文件为MyClass.cs代码如下:

 

using System;

 

 

namespace eventtest

 

{

 

    //定义EventHandler函数代理

 

    public delegate void EventHandler();

 

 

    /// <summary>

 

    ///

 

    /// </summary>

 

    public class MyClass

 

    {

 

        //构造函数

 

        public MyClass(){}

 

        //声明一个事件

 

        public event EventHandler AEvent;

 

        //激发事件

 

        public void FireEvent()

 

        {

 

            if(AEvent != null)

 

            {

 

                //直接把event当做函数调用

 

                AEvent();

 

            }

 

        }

 

    }

 

}

 

 

public event EventHandler AEvent;就是给MyClass定义了一个事件(通过event关键字),其事件处理函数(通知函数)的原型由EventHandler函数代理(类似C++中的函数指针)指定。

 

FireEvent()成员函数用于激发该事件,如果客户定制了该event,当本类对象的FireEvent()公开方法被调用时,客户应该可以得到通知。在Main函数里写如下代码:

 

using System;

 

 

namespace eventtest

 

{

 

    /// 

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