设计LRU缓存结构[Java]


题目描述

牛客链接

设计LRU(最近最少使用)缓存结构,该结构在构造时确定大小,假设大小为K,并有如下两个功能

  1. set(key, value):将记录(key, value)插入该结构
  2. get(key):返回key对应的value值

提示:
1.某个key的set或get操作一旦发生,认为这个key的记录成了最常使用的,然后都会刷新缓存。
2.当缓存的大小超过K时,移除最不经常使用的记录。
3.输入一个二维数组与K,二维数组每一维有2个或者3个数字,第1个数字为opt,第2,3个数字为key,value
若opt=1,接下来两个整数key, value,表示set(key, value)
若opt=2,接下来一个整数key,表示get(key),若key未出现过或已被移除,则返回-1
对于每个opt=2,输出一个答案
4.为了方便区分缓存里key与value,下面说明的缓存里key用""号包裹

进阶:你是否可以在O(1)的时间复杂度完成set和get操作

示例1

输入: [[1,1,1],[1,2,2],[2,1],[1,3,3],[2,2],[1,4,4],[2,1],[2,3],[2,4]],2
复制 返回值: [1,-1,-1,3,4]

示例2

输入: [[1,1,1],[1,2,2],[1,3,2],[2,1],[1,4,4],[2,2]],3 复制 返回值: [1,-1] 复制
说明: [1,1,1],第一个1表示opt=1,要set(1,1),即将(1,1)插入缓存,缓存是{“1”=1}
[1,2,2],第一个1表示opt=1,要set(2,2),即将(2,2)插入缓存,缓存是{“1”=1,“2”=2}
[1,3,2],第一个1表示opt=1,要set(3,2),即将(3,2)插入缓存,缓存是{“1”=1,“2”=2,“3”=2}
[2,1],第一个2表示opt=2,要get(1),返回是[1],因为get(1)操作,缓存更新,缓存是{“2”=2,“3”=2,“1”=1}
[1,4,4],第一个1表示opt=1,要set(4,4),即将(4,4)插入缓存,但是缓存已经达到最大容量3,移除最不经常使用的{“2”=2},插入{“4”=4},缓存是{“3”=2,“1”=1,“4”=4}
[2,2],第一个2表示opt=2,要get(2),查找不到,返回是[1,-1]

解题思路

首先要实现这个set和get方法,和Map类似,利用set来设置键值对,key:value,key不能重复,后面如果输入已有的key,会将原来的覆盖,题中,K代表这个这个缓存大小,当数据超过这个值,时间长不用的数据就会被抛弃,也就是说,最先进去且不更新的数据会被抛弃,符合队列的特点,本人利用两个队列来实现LRU缓存结构,队列中存放的是链表,0和1分别代表使用set添加进来的key和value,利用map来计数,记录输出的key在输入时被更改了几次,以最新的一次为准,让其他就得key出队(抛弃),将更新的新数据通过另一个队列最后入队(代表最新数据,常用数据),

代码如下

import java.util.*;
 
 
public class Solution {
    /**
     * lru design
     * @param operators int整型二维数组 the ops
     * @param k int整型 the k
     * @return int整型一维数组
     */
    public int[] LRU (int[][] operators, int k) {
        // write code here
        Queue<List<Integer>> queue1 = new LinkedList<>();//就绪队列
        Queue<List<Integer>> queue2 = new LinkedList<>();//辅助队列
        List<Integer> r = new ArrayList<>();//记录输出信息
        Map<Integer,Integer> map = new HashMap<>();//记录要输出的key被修改几次
        for(int i = 0;i < operators.length;i++){
            List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
            if(operators[i][0] == 1){//opt=1
                list1.add(operators[i][1]);
                if(!map.containsKey(operators[i][1])){
                    map.put(operators[i][1],1);
                }else{
                    map.put(operators[i][1],map.get(operators[i][1]) + 1);
                }
                list1.add(operators[i][2]);
                if(queue1.size() == k){
                    queue1.poll();
                }
                queue1.offer(list1);
            }else{//opt=2
                boolean flg = false;
                while(!queue1.isEmpty()){
                    List<Integer> ret = queue1.peek();
                    int tmp = ret.get(0);
                    if(tmp != operators[i][1]){
                        queue2.offer(queue1.poll());
                    }else{
                        int count = map.get(tmp);//更新了几次,按最后一次算
                        flg = true;
                        while(!queue1.isEmpty()){
                            if(tmp == queue1.peek().get(0)){
                                if(count == 1){
                                    r.add(queue1.peek().get(1));//将要输出的值存入r
                                    ret = queue1.poll();
                                    map.put(tmp,1);
                                }else{
                                    count--;
                                    queue1.poll();//就输入抛弃
                                }
                            }else{
                                queue2.offer(queue1.poll());
                            }
                        }
                        queue2.offer(ret);
                    }
                }
                if(flg == false){
                    r.add(-1);
                }
                //永远保持queue1为就绪队列
                while(!queue2.isEmpty()){
                    queue1.offer(queue2.poll());
                }
            }
             
        }
        int[] arr = new int[r.size()];
        for(int i = 0;i < r.size();i++){
            arr[i] = r.get(i);
        }
        return arr;
    }
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

心事付流年

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值