设计模式初探-外观模式(FACADE)也叫门面模式

外观模式(FACADE),也叫门面模式,属于对象结构型模式,通过为子系统中的一组接口提供一个一致的界面(外观对象)来简化客户端与子系统之间的交互。Facade模式定义了一个高层接口,这个接口为子系统中较一般的设施提供一个单一而简单的界面,从而使子系统间的通信和相互依赖关系达到最小,并且隔离了客户类和子系统类,降低了两者的耦合度。如下图所示:

外观模式

一、使用场景

 1、 当要为访问一系列复杂的子系统提供一个简单入口时。facade类很好的屏蔽了子系统中因不断演化而产生的越来越多的小类,降低访问子系统的复杂性。
 2、 客户端程序与多个子系统之间存在很大的依赖性。引入外观类可以将子系统与客户端解耦,提高子系统的独立性和可移植性。

 3、 当需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,则可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化子系统间的依赖关系。

二、UML图

门面模式uml图

三、Java实现

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package study.patterns.facade;  
  2. /** 
  3.  *  外观模式是一种使用频率非常高的结构型设计模式,它通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互, 
  4.  *  为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,降低子系统与客户端的耦合度,且客户端调用非常方便。 
  5.  *  生活中充满形形色色的外观角色,比如服务员,ATM机等,正因为这些外观角色的存在,生活才更美好! 
  6.  * @author qbg 
  7.  */  
  8. public class FacadePattern {  
  9.     public static void main(String[] args) {  
  10.         IFacade facade = new Facade();  
  11.         facade.method();  
  12.     }  
  13. }  
  14. /** 
  15.  * 外观统一接口,可以根据需要实现相应的外观类. 
  16.  * 面向接口编程。 
  17.  */  
  18. interface IFacade{  
  19.     public void method();  
  20. }  
  21. /** 
  22.  * 外观角色:对外提供的外观类实现,在客户端可以调用它的方法,它知道相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任; 
  23.  * 在正常情况下,它将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去,传递给相应的子系统对象处理。 
  24.  */  
  25. class Facade implements IFacade{  
  26.     private SubSystemA sa = new SubSystemA();  
  27.     private SubSystemB sb = new SubSystemB();  
  28.     private SubSystemC sc = new SubSystemC();  
  29.       
  30.     @Override  
  31.     public void method() {  
  32.         sa.methodA();  
  33.         sb.methodB();  
  34.         sc.methodC();  
  35.     }  
  36.       
  37. }  
  38. /** 
  39.  * 子系统角色:在软件系统中可以有一个或者多个子系统角色,每一个子系统可以不是一个单独的类,而是一个类的集合,它实现子系统的功能; 
  40.  * 每一个子系统都可以被客户端直接调用,或者被外观角色调用,它处理由外观类传过来的请求; 
  41.  * 子系统并不知道外观的存在,对于子系统而言,外观角色仅仅是另外一个客户端而已。 
  42.  */  
  43. class SubSystemA{  
  44.     public void methodA(){  
  45.         System.out.println("子系统A业务处理....");  
  46.     }  
  47. }  
  48. class SubSystemB{  
  49.     public void methodB(){  
  50.         System.out.println("子系统B业务处理....");  
  51.     }  
  52. }  
  53. class SubSystemC{  
  54.     public void methodC(){  
  55.         System.out.println("子系统C业务处理....");  
  56.     }  
  57. }  

四、模式优缺点

优点:

1、 它对客户端屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加方便。
2、 它实现了子系统与客户端之间的松耦合关系,这使得子系统的变化不会影响到调用它的客户端,只需要调整外观类即可。
3、 一个子系统的修改对其他子系统没有任何影响,而且子系统内部变化也不会影响到外观对象。

4、Facade模式有助于建立层次结构系统,也有助于对对象之间的依赖关系分层。

5、Facade模式不限制客户使用子系统类,客户可以根据需要在系统易用性和通用性之间加以选择。


转载于:http://blog.csdn.net/qbg19881206/article/details/18193701

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