【Qt】paintEvent实现动画旋转

7 篇文章 2 订阅

项目有写过重连的按钮,会有个旋转动画表示在重连。QTimer配合QPainter绘制出来的,这里记录一下

效果如下图,录制的原因,所以看起来有点卡,实际不会这样:

头文件:

#ifndef CIRCLEWIDGET_H
#define CIRCLEWIDGET_H

#include <QWidget>

class QTimer;

class CircleWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit CircleWidget(QWidget *parent = 0);

    void startCircle();

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *e);

private slots:
    void onTimeout();

private:
    QImage m_bg;
    QTimer *m_pCircleTimer = Q_NULLPTR;
    int m_nCirleCount = 0;
    bool m_bCircle = false;
    int m_nAngle = 0;

};

#endif // CIRCLEWIDGET_H

cpp文件:

#include "circlewidget.h"

#include <QPainter>
#include <QTimer>

CircleWidget::CircleWidget(QWidget *parent):
    QWidget(parent)
{
    m_bg = QImage(":/skin/btn_Reconnecting.png");

    m_pCircleTimer = new QTimer(this);
    m_pCircleTimer->setInterval(50);
    connect(m_pCircleTimer, &QTimer::timeout, this, &CircleWidget::onTimeout);
}

void CircleWidget::startCircle()
{
    m_pCircleTimer->start();
    m_bCircle = true;
}

void CircleWidget::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
    QPainter painter(this);
    painter.setPen(Qt::NoPen);
    painter.setBrush(Qt::NoBrush);
    painter.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform);

    if(m_bCircle)
    {
        painter.translate(this->width() / 2, this->height() / 2);          //设置旋转中心
        painter.rotate(m_nAngle);          //旋转
        painter.translate(-(this->width() / 2), -(this->height() / 2));        //将原点复位
    }
    painter.drawImage(this->rect(), m_bg);

    QWidget::paintEvent(e);
}

void CircleWidget::onTimeout()
{
    ++m_nCirleCount;
    if(m_nAngle == 360)
    {
        m_nAngle = 0;
    }
    m_nAngle += 10;

    if(m_nCirleCount == 600)
    {
        m_pCircleTimer->stop();
        m_bCircle = false;
        m_nCirleCount = 0;
    }
    update();
}

 

  • 1
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值