Sass变量的声明和CSS属性的声明比较相似基本语法

Sass语言声明和引用变量知识点分享,Sass拥有比其他任何CSS扩展语言更多的功能和特性。Sass几乎可以完全兼容所有版本的CSS。且有无数的框架使用Sass构建,如Compass、Bourbon和Susy。

Sass是一种成熟且稳定的CSS扩展语言,有两种语法格式,一种是最早的Sass语法格式被称为缩进格式(Indented Sass)通常简称“Sass”是一种简化格式。这种格式以“.sass”作为扩展名。

另一种语法格式是SCSS(SassyCSS)这种格式仅在CSS3语法的基础上进行拓展,所有CSS3语法在SCSS中通用,同时加入Sass的特色功能。这种格式以“.scss”作为扩展名。这里基于SCSS格式讲解Sass的变量声明和变量引用。

1、变量声明

Sass使用“$”符号来标识变量,如$highlight-color和$sidebar-width。需要注意的是,老版本的Sass使用“!”来标识变量。使用$符号的好处是更具美感,并且在CSS中并无他用,不会导致与现存或未来的CSS语法冲突。

Sass变量的声明和CSS属性的声明比较相似基本语法如下:

1   $highlight-color: #F90;

上述代码表示变量$highlight-color的值是#F90。任何可以用作CSS属性值的赋值都可以用作Sass的变量值,甚至是以空格或逗号分割多个属性值示例代码如下:

1   $highlight-color: #F90;

上述代码表示变量$highlight-color的值是#F90。任何可以用作CSS属性值的赋值都可以用作Sass的变量值,甚至是以空格或逗号分割多个属性值示例代码如下:

1   $basic-border: 1px solid black;

2   $plain-font: "Myriad Pro","Myriad","Helvetica","Neue","Helvetica";

与CSS属性不同的是,变量可以在CSS规则块定义之外存在。如果变量定义在CSS规则块内,那么该变量只能在此规则块内使用。如果它们出现在任何形式的{...}块中,如@media或者@font-face块中情况也是如此。

2、变量引用

在变量定义完成之后,这时变量还没有生效除非引用这个变量。下面为大家讲解变量的使用方法。示例代码如下:

1   $highlight-color: #F90;

2   .selected {

3   border: 1px solid $highlight-color;

4 }

上述代码中,凡是CSS属性的标准值(如1px或者bold)可存在的地方变量就可以使用。CSS生成时,变量会被它们的值所替代。之后,如果需要一个不同的值只需要改变这个变量的值,那么所有引用此变量的地方生成的值都会随之改变。

来源 | 币圈

编译 | 高噢

责编 | 比特币导航

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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