JavaWeb --- JavaScript

本文详细介绍了JavaScript的基础知识,包括其与HTML的结合方式、变量、运算符、数组、函数、自定义对象和事件处理。重点讲解了DOM模型,包括Document对象的方法和节点的常用属性,帮助读者掌握JavaScript在网页交互中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、JavaScript介绍

        JavaScript语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行JavaScript代码。JS是Netcape网景公司的产品,最早取名为LiveScript;为了吸引更多java程序员。更名为 JavaScript

JS是弱类型:弱类型就是类型可变

Java是强类型:就是定义变量的时候。类型已确定。而且不可变。

特点:
1、交互性(它可以做的就是信息的动态交互)
2、安全性(不允许直接访问本地硬盘)
3、跨平台性(只要是可以解释Js的浏览器都可以执行,和平台无关)

 

 

二、JavaScript和HTML代码结合方式

第一种:

只需要在head标签中,或者在body标签中,使用script标签来书写JavaScript代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript" >
    // alert是javascript语言提供的一个警告框函数。
    // 它可以接收任类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息
        alert("hello JavaScript");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 

第二种:

使用script标签引入单独的JavaScript代码文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
    现在需要使用script引入外部的js文件来执行
    src属性专门用来引入js文件路径(可以是相对路径,也可以是绝对路径)

    script标签可以用来定义js代码,也可以用来引入js文件
    但是,两个功能二选一,使用不能同时使用两个功能
    -->
    <script type="text/javascript" src="1.js"></script>
    <script type="text/javascript" >
        alert("你好张三");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 

 

三、变量

什么是变量?变量是可以存放某些值的内存的命名。JavaScript的变量类型:

数值类型:number

字符串类型:string  

对象类型:object

布尔类型:boolean

函数类型:function

JavaScript里特殊的值:

undefined:未定义,所有js变量未赋于初始值的时候,默认值都是undefined

null:空值

NaN:全称是 Not a Number,非数字,非数值

JS中的定义变量格式:

var 变量名;

var 变量名 = 值;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>变量</title>
    <script type="text/javascript">
        var i;
        alert(i);//undefined

        i = 12;
        //typeof() 是javascript语言提供的一个函数。
        //它可以取变变量的数据类型返回
        alert(typeof(i));//number

        i = "abc";
        alert(typeof(i));//string

        var a = 12;
        var b = "abc";
        alert(a * b);//NaN,非数字,非数值
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 

 

四、关系(比较)运算

等于:==  等于是简单的做字面值的比较
全等于:===  除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        var a = 12;
        var b = "12";
        alert(a == b);//true

        alert(a === b);//false
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 

 

五、逻辑运算

在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用

0、null、undefined、""(空串)都认为是false;

&&:且运算

有两种情况:
第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值

||:或运算
第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值

并且 &&与运算 和 ||或运算 有短路。

短路就是说,当这个 && 或 || 运算有结果了之后。后面的表达式不再执行

!:取反运算

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // 在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用
        // 0、null、undefined、" "(空串)都认为是false;
        var a = 0;
        if (a) {
            alert("0为true")
        }else {
            alert("0为false")
        }

        var b = null;
        if (b) {
            alert("null为true")
        }else {
            alert("null为false")
        }

        var c = undefined;
        if (c) {
            alert("undefined为true")
        }else {
            alert("undefined为false")
        }

        var d = "";
        if (d) {
            alert("空串为true")
        }else {
            alert("空串为false")
        }

        /*
            &&:且运算
            有两种情况:
            第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
            第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值
         */
        var a = "abc";
        var b = true;
        var c = null;
        var d = false;

        alert(a && b);//true
        alert(b && a);//abc

        alert(a && d);//false
        alert(a && c);//null
        alert(a && c && d);//null

        /*
            ||:或运算
            第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
            第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值
         */
        alert(d || c);//null
        alert(c || d);//false

        alert(a || c);//abc
        alert(c || a);//true
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 

 

六、数组

JS中数组的定义:

var 数组名 = [ ]; //空数组

var 数组名 = [1, "abc", true];//定义数组同时赋值元素

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        var arr = []; //定义一个空数组
        //var arr = [true, 1];
        alert(arr.length);//0

        arr[0] = 12;
        alert( arr[0] );
        alert(arr.length);//1

        //javascript语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值
        //那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作:
        arr[2] = "abc";
        alert( arr[2] );//abc
        alert(arr.length);//3i

        alert( arr[1] );//undefined

        //数组的遍历
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            alert(arr[i]);
        }
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 

 

七、函数

第一种定义方式:

可以使用 function 关键字来定义函数

function 函数名(形参列表){

        函数体

}

定义带有返回值的函数:

只需要在函数体内直接使用 return 语句返回值即可

   

第二种定义方式:

var 函数名 = function(形参列表) {

        函数体

}

注:在Java中函数允许重载,但是在JS中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义。、

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--函数第一种定义方式-->
    <script type="text/javascript">
        //定义一个无参函数
        function fun() {
            alert("无参函数fun()被调用");
        }
        //函数调用后才会执行
        fun();

        //有参函数
        function fun2(a, b) {
            alert("有参函数fun2()被调用 a=" + a + " b=" + b);
        }
        fun2(12, "abc");

        //定义带有返回值的函数
        function sun(num1, num2) {
            var result = num1 + num2;
            return result;
        }
        alert(sun(10, 20));

    </script>

    <!--函数第二种定义方式-->
    <script type="text/javascript">
        var fun = function () {
            alert("无参函数");
        }
        fun();

        var fun2 = function (a, b) {
            alert("有参函数 a=" + a + " b=" + b);
        }
        fun2(12, "abc");

        var fun3 = function (num1, num2) {
            return num1 + num2;
        }
        alert(fun3(20, 5));
    </script>

    <!--JS不允许函数重载-->
    <script type="text/javascript">
        function fun() {
            alert("无参函数fun()");
        }

        function fun(a, b) {
            alert("有参函数fun(a, b)");
        }

        fun();//有参函数fun1(a, b)
    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

 

函数的 arguments 隐形参数(只在function函数内):

就是在function函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数

隐形参数特别像java基础的可变长参数一样

public void fun(Object...args) { } 

可变长参数其他是一个数组,那么js中的隐形参数也跟java的可变长参数一样,操作类似数组

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function fun() {
            alert(arguments.length);//可查看参数个数

            alert(arguments[0]);
            alert(arguments[1]);

            for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                alert(arguments[i]);
            }

            alert("无参函数fun()");
        }
        fun(1, "Abc");

        //需求:编写一个函数,计算所有参数相加的值并返回
        function sum(num1, num2) {
            var result = 0;
            for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                if (typeof (arguments[i] === "number")) {
                    result += arguments[i];
                }
            }
            return result;
        }
        alert(sum(1,2,3,"abc",4,5,6));

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 

 

八、JS中的自定义对象

1、Object形式的自定义对象

对象的定义:

var 变量名= new Object();  //对象实例(空对象)

变量名.属性名 = 值  //定义一个属性

变量名.函数名 = function() { } //定义一个函数

对象的访问:

变量名.属性名/函数名();

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--Object形式的自定义对象-->
    <script type="text/javascript">
        //对象的定义:
        // var变量名 = new Object();  //对象实例(空对象)
        // 变量名.属性名 = 值       //定义一个属性
        // 变名:函数名= function();//定义一个函数
        var obj = new Object();
            obj.name="华仔";
            obj.age=18;
        obj.fun = function () {
            alert("姓名:" + this.name +",年龄:" + this.age);
        }
        //对象的访问:
        //变量名.属性/函数名
        alert(obj.age);
        obj.fun();
    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

 

2、{}花括号形式的自定义对象

对象的定义:

var 变量名 = {   //空对象 

        属性名:值,  //定义一个属性

        属性名:值,  //定义一个属性

        函数名:function()  //定义一个函数

};

对象的访问:

 变量名.属性名/函数名();

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--{}花括号形式的自定义对象-->
    <script type="text/javascript">
        // var 变量名 = { //空对象
        //      属性名:值, //定义一个属性
        //      属性名:值, //定义一个属性
        //      函数名:function() //定义一个函数
        // };
        var obj = {
            name:"张三",
            age:14,
            fun:function () {
                alert("姓名:" + this.name +",年龄:" + this.age);
            }
        };

        //对象的访问:
        //变量名.属性/函数名
        alert(obj.age);
        obj.fun();
    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

 

 

九、JS中的事件

事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应,我们称之为事件。

 

1、事件的注册(绑定)

告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定

 

1、静态注册事件

通过html标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。

2、动态注册事件:

是指先通过js代码得到标签的dom对象,然后再通过 dom 对象.事件名=function(){ } 这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册

动态注册基本步骤:

1、获取标签对象
2、标签对象.事件名 = function() { }

 

2、常用的事件

1、onload 加载完成事件:页面加载完成之后,常用于做页面js代码初始化操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        //onload事件的方法
        function onloadFun() {
            alert("静态注册onload事件");
        }

        //onload事件动态注册,是固定的写法
        window.onload = function () {
            alert("动态注册onload事件");

        }
    </script>
</head>
<!--
    静态注册onload事件
    onload件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件
    <body onload="onloadFun();">
-->
<body>

</body>
</html>

 

2、onclick 单击事件:常用于按钮的点击响应操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function onclickFun() {
            alert("静态注册onclick事件");
        }

        //动态注册onclick事件
        window.onclick = function () {
            // 1、获取标签对象
            var btnObj = document.getElementById("btn2");

            // 2、标签对象.事件名 = function() { }
            btnObj.onclick = function () {
                alert("动态注册onclick事件");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <!--静态注册onclick事件-->
    <button onclick="onclickFun()">按钮1</button>
    <button id="btn2">按钮2</button>
</body>
</html>

 

3、onblur 失去焦点事件:常用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function onblurFun() {
            //console是控制台对象,是由JavaScript语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出,用于测试使用
            //log()打印方法
            console.log("静态注册onblur事件");
        }

        //动态注册
        window.onclick = function () {
            // 1、获取标签对象
            var psdObj = document.getElementById("psd");

            // 2、标签对象.事件名 = function() { }
            psdObj.onblur = function () {
                console.log("动态注册onblur事件");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    用户名:<input type="text" onblur="onblurFun()" /><br/>
    密码:<input id="psd" type="text" /><br/>
</body>
</html>

 

4、onchange 内容发生改变事件:常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        //静态注册onchange事件
        function onchangeFun() {
            alert("已选择喜欢的宠物");
        }

        //动态注册事件
        window.onload = function () {
            // 1、获取标签对象
            var selObj = document.getElementById("sel02");

            // 2、标签对象.事件名 = function() { }
            selObj.onchange = function () {
                alert("已选择不喜欢的宠物");
            }
        }

    </script>
</head>
<body>
    请选择你喜欢的宠物:
    <select onchange="onchangeFun();">
        <option>--猫--</option>
        <option>--狗--</option>
        <option>--鱼--</option>
        <option>--鸟--</option>
    </select><br/>

    请选择你不喜欢的宠物:
    <select id="sel02">
        <option>--猫--</option>
        <option>--狗--</option>
        <option>--鱼--</option>
        <option>--鸟--</option>
    </select><br/>
</body>
</html>

 

5、onsubmit 表单提交事件:常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        //静态注册onsubmit事件
        function onsubmitFun() {
            //要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
            alert("静态注册onsubmit事件---发现不合法");
            return false;
        }

        //动态注册事件
        window.onload = function () {
            // 1、获取标签对象
            var dtzcObj = document.getElementById("dtzc");

            // 2、标签对象.事件名 = function() { }
            dtzcObj.onsubmit = function () {
                alert("动态注册onsubmit事件---发现不合法");

                return false;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <!--return false可以阻止表单提交-->
    <form action="http://www.baidu.com" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();">
        <input type="submit" value="静态注册">
    </form>

    <form action="http://www.baidu.com" method="get" id="dtzc">
        <input type="submit" value="动态注册">
    </form>
</body>
</html>

 

 

十、DOM模型

DOM全称是 Document Object Model 文档对象模型

就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理。

 

1、Document对象

1、Document 管理了所有的Html文档内容。

2、Document 它是一种树结构的文档,有层级关系。

3、它让我们把所有的标签都对象化

4、我们可以通过 Document 访问所有的标签对象。

 

2、Document对象中的方法

document.getElementById(elementId):通过标签的 id 属性查找标签 dom 对象,elementId 是标签的 id 属性值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        /*
            需求:当用户击了较验按钮,要获取输出框中的内容:然后验证其是否合法
            验证的规则是:必须由字母,数字:下划线组成:并且长度是5到12位
         */
        function onclickFun() {
            //1. 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。
            var username = document.getElementById("username");//DOM对象
            //获取输入框的内容的对象
            var usernameText = username.value;
            //使用正则表达式验证
            var patt = /^\w{5,12}$/;

            var usernameSpan = document.getElementById("usernameSpan");

            //test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配规则
            if (patt.test(usernameText)) {
                //alert("用户名合法");
                //usernameSpan.innerHTML = "用户名合法";
                //也可以显示图片
                usernameSpan.innerHTML = "<img src=\"maomao.jpg\" width=\"20\" height=\"20\">";
            }else {
                //alert("用户名不合法");
                //usernameSpan.innerHTML = "用户名不合法";
                usernameSpan.innerHTML = "<img src=\"maomao.jpg\" width=\"20\" height=\"20\">";
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    用户名:<input id="username" type="text" />
    <span id="usernameSpan" style="color: red"></span>
    <button onclick="onclickFun();">校验</button>
</body>
</html>

 

document·getElementsByName(elementName):通过标签的 name 属性查找标签 dom 对象,elementName 标签的 name 属性值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // 全选
        function checkAll() {
            // 让所有复选框都选中
            // document.getElementsByName();是根据 指定的name属性查询返回多个标签对象集合
            // 这个集合的操作跟数组 一样
            // 集合中每个元素都是dom对象
            // 这个集合中的元素顺序是他们在html页面中从上到下的顺序
            var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
            // checked表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false
            // checked 这个属性可读,可写
            for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
                hobbies[i].checked = true;
            }
        }
        //全不选
        function checkNo() {

            var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
            // checked表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false
            // checked 这个属性可读,可写
            for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
                hobbies[i].checked = false;
            }
        }
        // 反选
        function checkReverse() {
            var hobbies = document.getElementsByName("hobby");

            for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
                hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;

                // if (hobbies[i].checked) {
                //     hobbies[i].checked = false;
                // }else {
                //     hobbies[i].checked = true;
                // }
            }


        }

    </script>
</head>
<body>
    兴趣爱好:
    <input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++
    <input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java
    <input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript
    <br/>
    <button onclick="checkAll()">全选</button>
    <button onclick="checkNo()">全不选</button>
    <button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
</html>

 

document·getElementsByTagName(tagname):通过标签名查找标签 dom 对象 tagname 是标签名

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        window.onload = function(){
            // alert( document.getElementById("btn01") );
        }
        
        // 全选
        function checkAll() {
            alert( document.getElementById("btn01") );
            // document.getElementsByTagName("input");
            // 是按照指定标签名来进行查询并返回集合
            // 这个集合的操作跟数组 一样
            // 集合中都是dom对象
            // 集合中元素顺序 是他们在html页面中从上到下的顺序。
            var inputs = document.getElementsByTagName("input");

            for (var i = 0; i < inputs.length; i++){
                inputs[i].checked = true;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>

    <!--as -->
    兴趣爱好:
    <input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
    <input type="checkbox" value="java">Java
    <input type="checkbox" value="js">JavaScript
    <br/>
    <button id="btn01" onclick="checkAll()">全选</button>

</body>
</html>

 

document.createElement(tagName):方法,通过给定的标签名,创建一个标签对象,tagName是要创建的标签名

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        window.onload = function () {
            // 现在需要我们使用js代码来创建html标签,并显示在页面上
            // 标签的内容就是:<div>张三,我爱你</div>
            var divObj = document.createElement("div"); // 在内存中 <div></div>

            var textNodeObj = document.createTextNode("张三,我爱你"); // 有一个文本节点对象 #国哥,我爱你

            divObj.appendChild(textNodeObj); // <div>张三,我爱你</div>

            // divObj.innerHTML = "张三,我爱你"; // <div>张三,我爱你</div>,但,还只是在内存中
            // 添加子元素
            document.body.appendChild(divObj);
        }
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 

注:document对象的三个查询方法,如果有id属性,优先使用getElementById方法来进行查询

如果没有id属性,则优先使用getElementsByName方法来进行查询,如果id属性和name属性都没

有最后再按标签名查getElementsByTagName

以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行, 才能查询到标签对象。 

 

3、节点的常用属性和方法

节点就是标签对象

方法:

通过具体的元素节点调用 getElementsByTagName() 方法,获取当前节点的指定标签名的子节点

appendChild oChildNode() 方法,可以添加一个子节点,ochildNode是要漆加的子节点

 

属性:

childNodes:获取当前节点的所有子节点

firstChild:获取当前节点的第一个子节点

lastChild:获取当前节点的最后一个子节点

parentNode:获取当前节点的父节点

nextSibling:获取当前节点的下一个节点

previousSibling:获取当前节点的上一个节点

className:用于获取或设置标签的class属性值

innerHTML:表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容

innerText:表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本

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