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设计模式
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乌云不要说话
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式 --- 行为型模式
行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。原创 2023-04-23 14:00:59 · 634 阅读 · 0 评论 -
设计模式 --- 结构型模式
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。原创 2023-04-23 13:25:27 · 442 阅读 · 0 评论 -
设计模式 --- 创建者模式
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。原创 2023-04-22 20:07:54 · 164 阅读 · 0 评论 -
设计模式 --- 概述
软件设计模式(Software Design Pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓 的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题, 以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总 结,具有一定的普遍性,可以反复使用。原创 2023-04-22 14:45:12 · 495 阅读 · 0 评论