JUC并发编程

本文为个人学习笔记,记录于B站遇见狂神说:

【狂神说Java】JUC并发编程最新版通俗易懂_哔哩哔哩_bilibili

1、 什么是juc

juc 其实就是 java.util.concurrent* 这样一个工具包

2、线程和进程

进程: 一个程序

一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!

Java默认有几个线程? 2个,main 和 GC

对于Java而言: 开启线程的方式:Thread 、Runnable 、Callable

但是java真的可以开启线程嘛?

不可以!

public synchronized void start() {
        /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();

        /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);

        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }
//本地方法,底层调用的是c++,Java是无法直接操作硬件的
    private native void start0();

并发、并行

并发编程:并发、并行

并发:多线程操作同一个资源

  • CPU 一核,模拟出来多条线程,本质上就是快速交替

并行: :多个人一起行走

  • CPU 多核,多个线程可以同时执行,我们可以采用线程池

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        //获取cpu的核数
        //cpu密集型,io密集型
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }
}

并发编程的本质:充分利用cpu的资源

线程有几种状态?

public enum State {
       //新生
        NEW,
​
        //运行
        RUNNABLE,
​
        //阻塞
        BLOCKED,
​
        //等待
        WAITING,
​
       //超时等待
        TIMED_WAITING,
​
        //终止
        TERMINATED;
    }

wait 和 sleep 的区别

1、来自不同的类

wait =》Object

sleep = 》 Thread

2、关于锁的释放

wait 会释放锁

sleep 不会释放锁,睡眠的时候依旧拥有锁,不会释放!

3、使用的范围是不一样的

wait : 必须在同步代码块中

sleep : 可以在任意地方睡眠

4、是否需要捕获异常

wait 不需要捕获异常

sleep 必须要捕获异常(超时等待)

3、Lock锁(重点)

1、synchronized

最开始接触的锁的方式

/**
 * 真正的多线程开发,也就是公司中的开发,降低耦合度
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
 *      1. 包含了 属性和 方法
 */
public class SaleTicketDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <= 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"A").start();
​
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <= 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"B").start();
​
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <= 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"C").start();
    }
}
​
// 资源类   OOP编程
class Ticket{
    private  int number = 30;
​
    public synchronized void sale(){
        if (number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,还剩"+number+"张");
        }
    }
}

2、Lock接口

 

 

公平锁:顾名思义 ,十分公平,先来后到

非公平锁:十分不公平,可以插队(默认)

3. Synchronized 和Lock的区别

  • Synchronized 内置的Java关键字,Lock 是一个Java类

  • Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁

  • Synchronized 会自动释放锁,Lock 必须要手动释放锁,如果不释放锁,会造成死锁

  • Synchronized 假设A线程获得锁,B线程等待,如果A线程阻塞,B线程会一直等待,Lock 锁 可以通过 tryLock 判断有没有锁

  • Synchronized 可重入锁、不可中断、非公平 ,Lock 可重入,可判断,可公平

  • Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码

锁是什么 ,如何判断锁的是谁?

4、生产者消费者问题

面试常问的:单例模式、排序算法、生产者和消费者问题、死锁

生产者和消费者问题 Synchronized 版

public class A {
    public static void main(String[] args) {
​
        Data data = new Data();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();
​
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();
    }
}
​
//判断等待  业务  通知
class Data{
​
    private int number = 0;
​
    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if (number != 0) {
            //等待
            this.wait();
        }
        number++;
        //通知
        this.notifyAll();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
    }
    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if (number == 0) {
            //等待
            this.wait();
        }
        number--;
        //通知
        this.notifyAll();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
    }
​
}

存在问题,如果是四个线程进行操控呢?

虚假唤醒: 当一个条件满足时,很多线程都被唤醒了,但是只有其中部分是有用的线程,其他的唤醒都是无用功

1、比如说买货,如果商品本来没有货物,突然进了一件商品,这时所有的线程都被唤醒了,但是只能一个人买,所以其他人都是假唤醒,获取不到对象的锁

解决方式:

if 改为 while 判断即可

public class A {
    public static void main(String[] args) {
​
        Data data = new Data();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();
​
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();
​
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();
​
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();
    }
}
​
//判断等待  业务  通知
class Data{
​
    private int number = 0;
​
    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        while (number != 0) {
            //等待
            this.wait();
        }
        number++;
        //通知
        this.notifyAll();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
    }
    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        while (number == 0) {
            //等待
            this.wait();
        }
        number--;
        //通知
        this.notifyAll();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
    }
​
}

JUC中的生产者消费者问题

代码实现:

public class B {
    public static void main(String[] args) {
​
        Data2 data = new Data2();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();
​
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();
​
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();
​
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();
    }
}
​
class Data2{
​
    private int number = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
​
    //+1
    public  void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number != 0) {
                //等待
                condition.await();
            }
            number++;
            //通知
            condition.signalAll();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    //-1
    public  void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number == 0) {
                //等待
                condition.await();
            }
            number--;
            //通知
            condition.signalAll();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

可能有人会问:condition 和 原本的有什么区别呢?

任何一个新的技术,绝对不仅仅只是覆盖了原来的技术,都是有他的优势和补充。

condition :能够精准通知

 

/**
 * A执行完了 执行B ,B执行完了执行C,C执行完了执行A
 */
public class C {
    public static void main(String[] args) {
        Data3 data = new Data3();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printA();
            }
        },"A").start();
​
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printB();
            }
        },"B").start();
​
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printC();
            }
        },"C").start();
    }
}
​
class Data3{  //资源类
    
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int number = 1;
​
    public void printA(){
        lock.lock();
        try {
            //判断业务-》执行-》通知
            while (number != 1) {
                //等待
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>A");
            number = 2;
            //唤醒指定线程
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
​
    public void printB(){
        lock.lock();
        try {
            while (number != 2) {
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>B");
            number = 3;
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
​
    public void printC(){
        lock.lock();
        try {
            while (number != 3) {
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>C");
            number = 1;
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

5、8锁现象

如何判断锁的是谁?

/**
 * 关于锁的八个问题
 * 1、标准情况下,两个线程,先打印1.打电话,还是2.发短信   1
 * 2、sendSms 延迟4秒,两个线程先打印1.打电话,还是2.发短信   1
 */
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        //锁的存在
        new Thread(()->{
            phone.sendSms();
        },"A").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone.call();
        },"B").start();
    }
}

class Phone{
    //synchronized 锁的对象是方法的调用者
    //两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行
    public synchronized void sendSms(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}
/**
 * 3、添加一个普通的hello方法,先打印1.发短信 还是2.hello   2
 * 4.两个对象,两个同步方法,先打印?    打电话
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        //两个调用者,两把锁
        Phone2 phone = new Phone2();
        Phone2 phone2 = new Phone2();
        //锁的存在
        new Thread(()->{
            phone.sendSms();
        },"A").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone2.call();
        },"B").start();
    }
}

class Phone2{
    //synchronized 锁的对象是方法的调用者
    //两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行
    public synchronized void sendSms(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    //hello方法并没有上锁,不是同步方法,不受锁影响
    public void hello(){
        System.out.println("hello");
    }
}
/**
 * 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 1.发短信? 2.打电话?  1.发短信
 * 6、 两个对象! 两个静态的同步方法,先打样1.发短信? 2. 打电话?   1.发短信
 */
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        //两个对象的Class类模板只有一个,static ,锁的是Class
        Phone3 phone = new Phone3();
        Phone3 phone2 = new Phone3();
        //锁的存在
        new Thread(()->{
            phone.sendSms();
        },"A").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone2.call();
        },"B").start();
    }
}

class Phone3{
    //static 静态方法
    //类一加载就有了! 锁的是Class
    public static synchronized void sendSms(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public static synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}
/**
 * 7、1个静态的同步方法,一个普通的同步方法,一个对象,先打印 1.发短信? 2.打电话? 2
 * 8.1个静态的同步方法,一个普通的同步方法,两个对象,先打印 1.发短信? 2.打电话? 2
 */
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {

        Phone4 phone = new Phone4();
        Phone4 phone1 = new Phone4();
        //锁的存在
        new Thread(()->{
            phone.sendSms();
        },"A").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone1.call();
        },"B").start();
    }
}

class Phone4{
    //static 静态方法  锁的是Class 类模板
    public static synchronized void sendSms(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    //一个普通的同步方法 ,锁的是方法的调用者
    public  synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}

小结

new this 具体的调用方法的调用者

static Class 唯一的一个模板

6、集合不安全类

list 不安全类:

//java.util.ConcurrentModificationException  并发修改异常
public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 解决方案:
         * 1、 List<String> list = new Vector<>();
         * 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         * 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */
//        List<String> list = new ArrayList<>();
//        List<String> list = new Vector<>();
//        List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
        //CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略;
        // 多个线程调用的时候,list 读取的时候,固定的,写入(覆盖)
        // 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
        // 读写分离   -> 基于数据库
        //  CopyOnWriteArrayList  比  Vector  厉害在哪
            //  1. Vector 用synchronized 修饰,CopyOnWriteArrayList 用lock锁
        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();

        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println("list = " + list);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
   	}
}

学习方法:1、先去用 2、寻找其他解决方法 3、查看源码

Set 集合不安全类

/**
 * 同理可证:
 * 1、 Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
 * 2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
 */
public class SetList {
    public static void main(String[] args) {
//        Set<String> set = new HashSet<>();
//        Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(()->{
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(set);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
HashSet 的原理是什么?

public HashSet() {
    map = new HashMap<>();
}
//add   set 的本质就是map 的 key 是无法重复的!
public boolean add(E e) {
    return map.put(e, PRESENT)==null;
}
//不变的值
private static final Object PRESENT = new Object();

 

Map 集合不安全类

//java.util.ConcurrentModificationException
public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //map 是这样用的嘛? 不是,工作中不用HashMap
        // 默认等价于什么?
//        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        //加载因子 0.75 ,初始化容量 16
        Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();
        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(()->{
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

7、Callable(简单)

1、可以有返回值

2、可以抛出异常

3、方法不同 call方法

代码:

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //new Thread(new Runnable()).start();
        //new Thread(new FutureTask<>(Callable)).start();
        new Thread().start();  //怎么启动Callable
        MyThead myThead = new MyThead();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(myThead); //适配类
        new Thread(futureTask,"A").start();
        //结果会被缓存,提升效率
        new Thread(futureTask,"B").start();

        String o = (String) futureTask.get();//这个get方法可能会产生阻塞!或者使用异步通信,或者把他放在最后
        System.out.println(o);
    }
}

class MyThead implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("call()");
        return "123";
    }
}

细节:

1、结果会被缓存

2、结果如果等待时间较长,可能会阻塞。

8、常用辅助类

8.1、CountDownLatch

 

//计数器
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //总数是6,必须要执行任务的时候,在使用!
        CountDownLatch count = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Go out");
                count.countDown();//数量 -1
            },String.valueOf(i)).start();
        }

        count.await();  //等待计数器归零,然后再向下执行

        System.out.println("Close Door");
    }
}

原理:

count.countDown(); //数量 -1

count.await();//等待计数器归零,然后再向下执行

每次有线程调用count.countDown();//数量 -1,假设计数器变为0,countDownLatch.await()就会被唤醒,继续执行!

8.2、CyclicBarrier

加法计数器

 

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 集齐七颗龙珠召唤神龙
         */
//        召唤龙珠阶段
        CyclicBarrier cyc = new CyclicBarrier(7, () -> {
            System.out.println("召唤神龙成功");
        });

        for (int i =1; i <= 7; i++) {
            final int temp = i;
            // lambda表达式不能直接操作到 i
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集了"+temp+"个龙珠");
                try {
                    cyc.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}

8.3、Semaphore

 

public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程数量:停车位 常应用于限流
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    semaphore.acquire();  //acquire() 得到
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"得到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    semaphore.release(); //release() 释放许可证
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

9、读写锁

ReadWriteLock

 

 

/**
 * 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
 * 排他锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
 */
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //读
        MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCache.put(temp+"",temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }

        //写
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCache.get(temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
class MyCacheLock{
    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
    //读写锁,更加细粒度的控制
    private ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    public void put(String key,Object value){
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
            map.put(key,value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入ok");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }
    public void get(String key){
        readWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
            map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取ok");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }
}

/*
* 自定义缓存
* */
class MyCache{
    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();

    public void put(String key,Object value){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
        map.put(key,value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入ok");
    }
    public void get(String key){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
        map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取ok");
    }
}

10、阻塞队列

 

阻塞队列:

 

BlockingQueue:

 

使用场景:多线程并发处理,线程池!

队列的使用:

用于添加、移除

四组API

方式抛出异常不抛,有返回值阻塞等待超时等待
添加add()offer()put()offer(,,)
移除remove()poll()take()poll(,)
判断队列首element()peek()--
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        test1();
    }

    /**
     * 1、抛出异常
     */
    public static void test1() {
        ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        System.out.println(blockingQueue.add("a"));
        System.out.println(blockingQueue.add("b"));
        System.out.println(blockingQueue.add("c"));
        //java.lang.IllegalStateException: Queue full 抛出异常
//        System.out.println(blockingQueue.add("d"));

        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        //java.util.NoSuchElementException 抛出异常
        //System.out.println(blockingQueue.remove());
    }
}
 /**
     *有返回值,不抛出异常
     */
    public static void test2(){
        ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
//        System.out.println(blockingQueue.offer("d"));//false 不抛出异常!

        System.out.println(blockingQueue.peek()); //查看队首 ,不抛出异常

        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
//        System.out.println(blockingQueue.poll());//null  不抛出异常
    }
 /**
     * 阻塞等待,一直阻塞
     */
    public static void test3() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        blockingQueue.put("a");
        blockingQueue.put("b");
        blockingQueue.put("c");
//        blockingQueue.put("d"); //一直阻塞

        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
//        System.out.println(blockingQueue.take()); //一直阻塞等待
    }
/**
     * 等待,阻塞(超时等待)
     */
    public static void test4() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
//        System.out.println(blockingQueue.offer("d",2, TimeUnit.SECONDS)); //等待超过两秒,则退出

        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS));

    }

SynchronousQueue 同步队列

public class SynQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); //同步队列

        new Thread(()->{
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"put 1");
                blockingQueue.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"put 2");
                blockingQueue.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"put 3");
                blockingQueue.put("3");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"T1").start();

        new Thread(()->{
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"T2").start();
    }
}

11、线程池(重点)

三大方法,七大参数,四种拒绝策略

池化技术:

程序的运行本质:占用系统的资源!

为了优化资源的使用 => 池化技术

线程池、连接池、内存池、对象池 .....

使用原因: 创建,销毁,十分的浪费资源

池化技术:

事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我

线程池的好处:

1、降低资源的消耗

2、提高响应的速度

3、方便管理

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

线程池:三大方法

 

//线程池的三大方法
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
//        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
//     ExecutorService threadPool =  Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱

        try {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                //应用线程池之后,通过线程池来创建线程
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //线程池使用完之后,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

七大参数

源码分析:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}
// 本质 ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心线程池大小
                          int maximumPoolSize,//最大核心线程池大小
                          long keepAliveTime,//超时了没有人调用就会释放
                          TimeUnit unit,//超时单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,// 阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory,//线程工厂,创建线程的,一般不用动
                          RejectedExecutionHandler handler//拒绝策略) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

 

手动创建一个线程池:

// Executors 工具类、3大方法
/**
 * 线程池的四大拒绝策略:
 * 1、new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常
 * 2、new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //哪来的去哪儿,让他自己处理
 * 3、new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢弃掉任务,不抛出异常
 * 4、new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
 */
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
    ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                1,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
        );
        try {
            //最大承载数 = max + queue
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                //应用线程池之后,通过线程池来创建线程
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //线程池使用完之后,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

四种拒绝策略

 

/**
 * 线程池的四大拒绝策略:
 * 1、new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常
 * 2、new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //哪来的去哪儿,让他自己处理
 * 3、new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢弃掉任务,不抛出异常
 * 4、new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
 */

小结和拓展

了解:IO密集型,CPU密集型(调优)

//最大线程池该如何定义?
//1、CPU密集型 ,几核,就是几,可以保持CPU的效率最高!
//2、IO密集型, > 判断你恒旭中十分耗IO的线程。
// 程序  15个大型任务  io十分占用资源
Runtime.getRuntime().availableProcessors()//获取CPU核数

12、四大函数式接口(必须掌握)

lambda表达式、链式编程、、函数式接口、Stream流式计算

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

//超级多FunctionalInterface
//简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
//foreach(消费者类的函数式接口)

 

1、Function函数式接口

 

/**
 * Function 函数型接口,有一个输入参数,有一个输出
 * 只要是函数型接口,可以用lambda表达式
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        /*Function<String,String> function = new Function<String,String>() {
            @Override
            public String apply(String o) {
                return o;
            }
        };*/
        
        Function<String,String> function = (str)-> {return str;};

        System.out.println(function.apply("123"));
    }
}

2、Predicate 断定型接口

 

/**
 * 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
 */
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        /*Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
            @Override
            public boolean test(String str) {
                return str.isEmpty();
            }
        };*/
        Predicate<String> predicate = (str)->{return str.isEmpty();};
        System.out.println(predicate.test(""));
    }
}

3、Consumer 消费型接口

 

/**
 * Consumer 消费性接口:只有输入,没有返回值
 */
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        /*Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String o) {
                System.out.println(o);
            }
        };*/
        Consumer<String> consumer = (str)->{
            System.out.println(str);
        };
        consumer.accept("1");
    }
}

4、Supplier 供给型接口

 

/**
 * Supplier 供给型接口:没有参数,只有返回值
 */
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        /*Supplier<String> supplier = new Supplier<String>() {
            @Override
            public String get() {
                return "abc";
            }
        };*/

        Supplier<String> supplier = () -> {
            return "abc";
        };
        System.out.println(supplier.get());
    }
}

13、Stream 流式计算

什么是Stream 流式计算?

大数据: 存储+ 计算

集合、MySQL本质就是存储东西的;

计算都应该交给流来计算

 

/**
 * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
 * 现在有五个用户,筛选:
 * 1、ID 必须是偶数
 * 2、用户年龄必须大于23岁
 * 3、用户名转为大写字母
 * 4、用户名倒序
 * 5、只输出一个用户
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User(1, "a", 21);
        User u2 = new User(2, "b", 22);
        User u3 = new User(3, "c", 23);
        User u4 = new User(4, "d", 24);
        User u5 = new User(6, "e", 25);

        //集合只负责存储
        List<User> users = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
        //计算交给stream流
        //lambda表达式,链式编程,函数式接口,Stream流式计算
        users.stream()
                .filter((u)->{return u.getId()%2==0;})
                .filter((u)->{return u.getAge()>23;})
                //map 可以用于转换
                .map((u)->{return u.getName().toUpperCase();})
                .sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
                .limit(1)
                .forEach(System.out::println);
    }
}

14、ForkJoin

什么是ForkJoin?

ForkJoin在JDK1.7 ,并发执行任务!提高效率,大数据量!

应用场景:大数据 Map Reduce(把大任务拆分成小任务)

 

ForkJoin 特点:工作窃取

这里维护的都是双端队列

 

ForkJoin 操作:

 

 

/**
 * 求和计算的任务!
 * 普通方法    ForkJoin方法   Stream并行流方法
 * <p>
 * 如何使用ForkJoin?
 * 1、forkjoinPool 通过他来执行
 * 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
 * 3、计算类要继承 ForkJoinTask
 */
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {

    private Long start;   //1
    private Long end; //100000000

    private Long temp = 10000L;

    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    //计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
        if ((end - start) < temp) {
            Long sum = 0L;
            for (Long i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        } else { //forkjoin递归
            Long middle = (start + end) / 2; //中间值
            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start,middle);
            task1.fork(); //拆分任务,把任务压入线程队列
            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1,end);
            task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
            return task1.join() + task2.join();
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//        test1(); //3607
//        test2(); //5070
        test3(); //242
    }
    //普通程序员
    public static void test1(){
        Long sum = 0L;
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (long i = 1L; i <= 10_0000_0000L; i++) {
            sum += i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum = " + sum + "时间:"+(end - start));
    }
    // 会使用ForkJoin
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L,10_0000_0000L);
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task); //提交任务
        Long sum = submit.get();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum = " + sum + "时间"+(end - start));
    }
    //Stream 并行流
    public static void test3(){
        long start = System.currentTimeMillis();
        // range: ()  rangeClosed: ( ]    parallel :并行计算
        long sum = LongStream.rangeClosed(0L,10_0000_0000L).parallel().reduce(0,Long::sum);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum = " + sum + "时间:"+(end - start));
    }
}

15、异步回调

Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模

 

 

/**
 * 异步调用 CompletableFuture
 *      异步执行
 *      成功回调
 *      失败回调
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 发送一个请求 没有返回值runAsync 异步回调
        /*CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "runAsync => Void");
        });
        System.out.println("1111");
        completableFuture.get();*/ //获取阻塞执行结果

        //有返回值的 supplyAsync 异步回调
        // ajax,success成功与失败的回调
        // 返回的错误信息;
        CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "supplyAsync => Integer");
            int i = 10 / 0;
            return 1024;
        });

        System.out.println(completableFuture.whenComplete((t,u)->{
            System.out.println("t=>" + t); //正常的返回信息
            System.out.println("u=>" + u); //错误信息 u=>java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
        }).exceptionally((e)->{
            System.out.println(e.getMessage());
            return 233; //可以获取到错误的返回结果
        }).get());
        /**
         * succeed Code 200
         * error Code 404 500
         */
    }
}

16、JMM

首先会谈到对Volatile的理解

volatile 是 java 虚拟机提供的 轻量级的同步机制

1、保证可见性

2、不保证原子性

3、禁止指令重排

什么是 JMM ?

JMM : 内存模型,不存在的东西,概念!约定!

关于JMM的一些同步的约定:

1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。

2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值在工作内存中。

3、加锁和解锁是同一把锁

 

 

内存交互操作

 内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态

  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定

  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用

  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中

  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令

  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中

  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用

  • write  (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write

  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存

  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存

  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作

  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁

  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值

  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量

  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

问题:程序不知道主内存的值已经被修改过了

 

17、Volatile

1、保证可见性

public class JMMTest {
    //不加 Volatile 会导致死循环
    // 加volatile可以保证可见性
    private volatile static int sum = 0;

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {  //线程 1 对主内存的变化是不知道的
            while (sum == 0) {

            }
        }).start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        sum = 1;
        System.out.println(sum);
    }
}

2、不保证原子性

public class VDemo02 {
    // volatile 关键字不保证原子性
    private volatile static int num = 0;

    public  static void  add(){
        num++;
    }
    public static void main(String[] args) {
        //理论上num结果应该为2万
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount() > 2) { //main  gc   两条线程
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

如果不加 lock 和 synchronized 该怎么样保证原子性?

 

使用原子类,解决原子性问题

 

public class VDemo02 {
    // volatile 关键字不保证原子性
    //原子类的Integer
    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    public  static void  add(){
//        num++; //不是一个原子性操作
        num.getAndIncrement(); //AtomicInteger +1 方法
    }
    public static void main(String[] args) {
        //理论上num结果应该为2万
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount() > 2) { //main  gc   两条线程
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

这些原子类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!

Unsafe 类是一个很特殊的存在。。

3、禁止指令重排

什么是指令重排:

你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。

源代码-->编译器优化的重排-->指令并行也可能会重排-->内存系统也会重排-->执行

处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!

int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3
y = x * x; // 4

我们所期望的顺序:1234 但是可能执行的时候会变成 2134  1324
不可能是 4123!

可能造成影响的结果:a b x y 这四个值默认都是0:

线程A线程B
x = ay = b
b = 1a = 2

正常的结果: x = 0, y = 0; 但是可能由于指令重排

线程A线程B
b = 1a = 2
x = ay = b

指令重排导致的诡异结果: x = 2, y = 1;

volatile 可以避免指令重排:

内存屏障: CPU指令。作用:

1、保证特定的操作的执行顺序!

2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性volatile实现了可见性)

 

volatile 是可以保证可见性,不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!

18、彻底玩转单例模式

1、饿汉式单例

//饿汉式单例
public class Hungry {
    //可能会浪费空间
    private byte[] data1 = new byte[1024 * 1024];
    private byte[] data2 = new byte[1024 * 1024];
    private byte[] data3 = new byte[1024 * 1024];
    private byte[] data4 = new byte[1024 * 1024];

    private Hungry() {
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(HUNGRY);

    }

    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();

    public  Hungry getHungry() {
        return HUNGRY;
    }
}

2、DCL懒汉式单例

//懒汉式单例
public class LazyMan {
    private LazyMan() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
    }

    private volatile static LazyMan lazyMan;
    //双重检测锁的 懒汉式单例  DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan(); //不是一个原子性操作
                    /**
                     * 1.分配内存空间
                     * 2.执行构造方法
                     * 3.把这个对象指向这个空间
                     *
                     * 123
                     * 132  A
                     *      B  :此时lazyMan 还没有完成构造
                     */
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }
}

静态内部类

//静态内部类
public class Holder {
    private Holder() {

    }

    public static Holder getInstance() {
        return InnerClass.HOLDER;
    }

    public static class InnerClass{
        private static final Holder HOLDER = new Holder();
    }
}

依旧不安全,因为有反射存在

枚举

//enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum  EnumSingle {
    INSTANCE;

    public EnumSingle getInstance() {
       return INSTANCE;
    }
}

class Test{
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        //IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        //NoSuchMethodException: com.mam.single.EnumSingle.<init>()
        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }
}

 

19、深入理解CAS

什么是CAS?

public class CASDemo {
    //CAS  compareAndSet :比较并交换
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2000);

        //  期望   、  更新
        // public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        //如果我期望的值达到了,就更新,否则就不更新
        // CAS  是 CPU 的 并发原语
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

Unsafe 类

 

 

 

CAS: 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环!

缺点:

1、循环会耗时 (但是是在内存中操作,不会有太大损耗)

2、一次性只能保证一个共享变量的原子性

3、ABA问题

什么是ABA问题:(狸猫换太子)

 

public class CASDemo {
    //CAS  compareAndSet :比较并交换
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2000);

        //  期望   、  更新
        // public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        //如果我期望的值达到了,就更新,否则就不更新
        // CAS  是 CPU 的 并发原语
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2001, 2000));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

20、原子引用

解决ABA问题,引入原子引用! (对应的思想:乐观锁)

带版本号的 原子操作!

public class CASDemo {
    //AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题

    //正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
    static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1,1);

    //CAS  compareAndSet :比较并交换
    public static void main(String[] args) {

        new Thread(()->{
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); //获得版本号
            System.out.println("a1=>"+stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            atomicStampedReference.compareAndSet(1,2,
                    atomicStampedReference.getStamp(),atomicStampedReference.getStamp()+1);

            System.out.println("a2=>" + atomicStampedReference.getStamp());

            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2,1,
                    atomicStampedReference.getStamp(),atomicStampedReference.getStamp() + 1));

            System.out.println("a3=>" + atomicStampedReference.getStamp());
        },"a").start();

        //乐观锁的原理相同!
        new Thread(()->{
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); //获得版本号
            System.out.println("b1=>"+stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1,6,
                    stamp,stamp + 1));

            System.out.println("b2 =>" + atomicStampedReference.getStamp());
        },"b").start();

    }
}

注意:

Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128 ~ 127,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实例,而不是 new,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的空间分配新的内存空间;

 

21、各种锁的理解

1、公平锁、非公平锁

公平锁:非常公平,不能插队,必须先来后到!

非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平)

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}

public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

2、可重入锁

可重入锁(递归锁)

 

synchronized版

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();
    }
}

class Phone{
    public synchronized void sms(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
        call(); //这里也有锁
    }

    public synchronized void call(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
    }
}

lock锁版

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone2 phone = new Phone2();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();
    }
}

class Phone2{
    Lock lock = new ReentrantLock();

    public  void sms(){
        lock.lock(); //细节问题   lock 锁必须配对,否则就会死在里面
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
            call(); //这里也有锁
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }
    }

    public  void call(){
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

3、自旋锁

spinlock

 

/**
 * 自旋锁
 */
public class SpinLockDemo {

    // int 0
    // Thread  null
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

    //加锁
    public void myLock(){
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myLock");

        while (atomicReference.compareAndSet(null,thread)){

        }
    }

    //解锁
    public void myUnLock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myUnLock");

        atomicReference.compareAndSet(thread,null);
    }
}

class Test{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //底层使用的自旋锁 CAS
        SpinLockDemo lock = new SpinLockDemo();

        new Thread(()->{
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnLock();
            }
        },"T1").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(()->{
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnLock();
            }
        },"T2").start();
    }
}

 

4、死锁

 

产生死锁的四个必要条件

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用

  • 请求与保持条件: 一个进程因请求资源而阻塞时,对以获得的资源保持不放

  • 不剥夺条件: 进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺

  • 循环等待条件: 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

死锁测试,怎么排除死锁:

public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String  lockA = "lockA";
        String  lockB = "lockB";

        new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"T1").start();
        new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"T2").start();
    }
}

class MyThread implements Runnable{

    private String lockA;
    private String lockB;

    public MyThread(String lockA, String lockB) {
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lockA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " lock " + lockA + "=> get" + lockB);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lockB) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " lock" + lockB + "=> get" + lockA);
            }
        }
    }
}

解决问题:

1、使用 jps -l 定位进程号

 

2、使用 jstack 进程号 找到死锁问题 查看堆栈信息

 

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