本文为个人学习笔记,记录于B站遇见狂神说:
【狂神说Java】JUC并发编程最新版通俗易懂_哔哩哔哩_bilibili
1、 什么是juc
juc 其实就是 java.util.concurrent* 这样一个工具包
2、线程和进程
进程: 一个程序
一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!
Java默认有几个线程? 2个,main 和 GC
对于Java而言: 开启线程的方式:Thread 、Runnable 、Callable
但是java真的可以开启线程嘛?
不可以!
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
//本地方法,底层调用的是c++,Java是无法直接操作硬件的
private native void start0();
并发、并行
并发编程:并发、并行
并发:多线程操作同一个资源
-
CPU 一核,模拟出来多条线程,本质上就是快速交替
并行: :多个人一起行走
-
CPU 多核,多个线程可以同时执行,我们可以采用线程池
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//获取cpu的核数
//cpu密集型,io密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}
并发编程的本质:充分利用cpu的资源
线程有几种状态?
public enum State {
//新生
NEW,
//运行
RUNNABLE,
//阻塞
BLOCKED,
//等待
WAITING,
//超时等待
TIMED_WAITING,
//终止
TERMINATED;
}
wait 和 sleep 的区别
1、来自不同的类
wait =》Object
sleep = 》 Thread
2、关于锁的释放
wait 会释放锁
sleep 不会释放锁,睡眠的时候依旧拥有锁,不会释放!
3、使用的范围是不一样的
wait : 必须在同步代码块中
sleep : 可以在任意地方睡眠
4、是否需要捕获异常
wait 不需要捕获异常
sleep 必须要捕获异常(超时等待)
3、Lock锁(重点)
1、synchronized
最开始接触的锁的方式
/**
* 真正的多线程开发,也就是公司中的开发,降低耦合度
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
* 1. 包含了 属性和 方法
*/
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i <= 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i <= 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i <= 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"C").start();
}
}
// 资源类 OOP编程
class Ticket{
private int number = 30;
public synchronized void sale(){
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,还剩"+number+"张");
}
}
}
2、Lock接口
公平锁:顾名思义 ,十分公平,先来后到
非公平锁:十分不公平,可以插队(默认)
3. Synchronized 和Lock的区别
-
Synchronized 内置的Java关键字,Lock 是一个Java类
-
Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁
-
Synchronized 会自动释放锁,Lock 必须要手动释放锁,如果不释放锁,会造成死锁
-
Synchronized 假设A线程获得锁,B线程等待,如果A线程阻塞,B线程会一直等待,Lock 锁 可以通过 tryLock 判断有没有锁
-
Synchronized 可重入锁、不可中断、非公平 ,Lock 可重入,可判断,可公平
-
Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码
锁是什么 ,如何判断锁的是谁?
4、生产者消费者问题
面试常问的:单例模式、排序算法、生产者和消费者问题、死锁
生产者和消费者问题 Synchronized 版
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
}
}
//判断等待 业务 通知
class Data{
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number != 0) {
//等待
this.wait();
}
number++;
//通知
this.notifyAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number == 0) {
//等待
this.wait();
}
number--;
//通知
this.notifyAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
}
}
存在问题,如果是四个线程进行操控呢?
虚假唤醒: 当一个条件满足时,很多线程都被唤醒了,但是只有其中部分是有用的线程,其他的唤醒都是无用功
1、比如说买货,如果商品本来没有货物,突然进了一件商品,这时所有的线程都被唤醒了,但是只能一个人买,所以其他人都是假唤醒,获取不到对象的锁
解决方式:
if 改为 while 判断即可
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
//判断等待 业务 通知
class Data{
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number != 0) {
//等待
this.wait();
}
number++;
//通知
this.notifyAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number == 0) {
//等待
this.wait();
}
number--;
//通知
this.notifyAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
}
}
JUC中的生产者消费者问题
代码实现:
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
class Data2{
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//+1
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number != 0) {
//等待
condition.await();
}
number++;
//通知
condition.signalAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//-1
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number == 0) {
//等待
condition.await();
}
number--;
//通知
condition.signalAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
可能有人会问:condition 和 原本的有什么区别呢?
任何一个新的技术,绝对不仅仅只是覆盖了原来的技术,都是有他的优势和补充。
condition :能够精准通知
/**
* A执行完了 执行B ,B执行完了执行C,C执行完了执行A
*/
public class C {
public static void main(String[] args) {
Data3 data = new Data3();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printA();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printB();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printC();
}
},"C").start();
}
}
class Data3{ //资源类
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
private int number = 1;
public void printA(){
lock.lock();
try {
//判断业务-》执行-》通知
while (number != 1) {
//等待
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>A");
number = 2;
//唤醒指定线程
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB(){
lock.lock();
try {
while (number != 2) {
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>B");
number = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC(){
lock.lock();
try {
while (number != 3) {
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>C");
number = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
5、8锁现象
如何判断锁的是谁?
/**
* 关于锁的八个问题
* 1、标准情况下,两个线程,先打印1.打电话,还是2.发短信 1
* 2、sendSms 延迟4秒,两个线程先打印1.打电话,还是2.发短信 1
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone.call();
},"B").start();
}
}
class Phone{
//synchronized 锁的对象是方法的调用者
//两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
/**
* 3、添加一个普通的hello方法,先打印1.发短信 还是2.hello 2
* 4.两个对象,两个同步方法,先打印? 打电话
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//两个调用者,两把锁
Phone2 phone = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
//synchronized 锁的对象是方法的调用者
//两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
//hello方法并没有上锁,不是同步方法,不受锁影响
public void hello(){
System.out.println("hello");
}
}
/**
* 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 1.发短信? 2.打电话? 1.发短信
* 6、 两个对象! 两个静态的同步方法,先打样1.发短信? 2. 打电话? 1.发短信
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
//两个对象的Class类模板只有一个,static ,锁的是Class
Phone3 phone = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
class Phone3{
//static 静态方法
//类一加载就有了! 锁的是Class
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
/**
* 7、1个静态的同步方法,一个普通的同步方法,一个对象,先打印 1.发短信? 2.打电话? 2
* 8.1个静态的同步方法,一个普通的同步方法,两个对象,先打印 1.发短信? 2.打电话? 2
*/
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Phone4 phone = new Phone4();
Phone4 phone1 = new Phone4();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone1.call();
},"B").start();
}
}
class Phone4{
//static 静态方法 锁的是Class 类模板
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
//一个普通的同步方法 ,锁的是方法的调用者
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
小结
new this 具体的调用方法的调用者
static Class 唯一的一个模板
6、集合不安全类
list 不安全类:
//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
/**
* 解决方案:
* 1、 List<String> list = new Vector<>();
* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
// List<String> list = new ArrayList<>();
// List<String> list = new Vector<>();
// List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
//CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略;
// 多个线程调用的时候,list 读取的时候,固定的,写入(覆盖)
// 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
// 读写分离 -> 基于数据库
// CopyOnWriteArrayList 比 Vector 厉害在哪
// 1. Vector 用synchronized 修饰,CopyOnWriteArrayList 用lock锁
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println("list = " + list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
学习方法:1、先去用 2、寻找其他解决方法 3、查看源码
Set 集合不安全类
/**
* 同理可证:
* 1、 Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
* 2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
*/
public class SetList {
public static void main(String[] args) {
// Set<String> set = new HashSet<>();
// Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
new Thread(()->{
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(set);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
HashSet 的原理是什么?
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
//add set 的本质就是map 的 key 是无法重复的!
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
//不变的值
private static final Object PRESENT = new Object();
Map 集合不安全类
//java.util.ConcurrentModificationException
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//map 是这样用的嘛? 不是,工作中不用HashMap
// 默认等价于什么?
// Map<String, Object> map = new HashMap<>();
//加载因子 0.75 ,初始化容量 16
Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
new Thread(()->{
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
7、Callable(简单)
1、可以有返回值
2、可以抛出异常
3、方法不同 call方法
代码:
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//new Thread(new Runnable()).start();
//new Thread(new FutureTask<>(Callable)).start();
new Thread().start(); //怎么启动Callable
MyThead myThead = new MyThead();
FutureTask futureTask = new FutureTask(myThead); //适配类
new Thread(futureTask,"A").start();
//结果会被缓存,提升效率
new Thread(futureTask,"B").start();
String o = (String) futureTask.get();//这个get方法可能会产生阻塞!或者使用异步通信,或者把他放在最后
System.out.println(o);
}
}
class MyThead implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("call()");
return "123";
}
}
细节:
1、结果会被缓存
2、结果如果等待时间较长,可能会阻塞。
8、常用辅助类
8.1、CountDownLatch
//计数器
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//总数是6,必须要执行任务的时候,在使用!
CountDownLatch count = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Go out");
count.countDown();//数量 -1
},String.valueOf(i)).start();
}
count.await(); //等待计数器归零,然后再向下执行
System.out.println("Close Door");
}
}
原理:
count.countDown();
//数量 -1
count.await();//等待计数器归零,然后再向下执行
每次有线程调用count.countDown();//数量 -1,假设计数器变为0,countDownLatch.await()就会被唤醒,继续执行!
8.2、CyclicBarrier
加法计数器
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 集齐七颗龙珠召唤神龙
*/
// 召唤龙珠阶段
CyclicBarrier cyc = new CyclicBarrier(7, () -> {
System.out.println("召唤神龙成功");
});
for (int i =1; i <= 7; i++) {
final int temp = i;
// lambda表达式不能直接操作到 i
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集了"+temp+"个龙珠");
try {
cyc.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
8.3、Semaphore
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
// 线程数量:停车位 常应用于限流
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire(); //acquire() 得到
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"得到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release(); //release() 释放许可证
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
9、读写锁
ReadWriteLock
/**
* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
* 排他锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
//读
MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.put(temp+"",temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
//写
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.get(temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
class MyCacheLock{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
//读写锁,更加细粒度的控制
private ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
public void put(String key,Object value){
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入ok");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
public void get(String key){
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取ok");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
/*
* 自定义缓存
* */
class MyCache{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
public void put(String key,Object value){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入ok");
}
public void get(String key){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取ok");
}
}
10、阻塞队列
阻塞队列:
BlockingQueue:
使用场景:多线程并发处理,线程池!
队列的使用:
用于添加、移除
四组API
方式 | 抛出异常 | 不抛,有返回值 | 阻塞等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add() | offer() | put() | offer(,,) |
移除 | remove() | poll() | take() | poll(,) |
判断队列首 | element() | peek() | - | - |
public class Test {
public static void main(String[] args) {
test1();
}
/**
* 1、抛出异常
*/
public static void test1() {
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
//java.lang.IllegalStateException: Queue full 抛出异常
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
//java.util.NoSuchElementException 抛出异常
//System.out.println(blockingQueue.remove());
}
}
/**
*有返回值,不抛出异常
*/
public static void test2(){
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
// System.out.println(blockingQueue.offer("d"));//false 不抛出异常!
System.out.println(blockingQueue.peek()); //查看队首 ,不抛出异常
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
// System.out.println(blockingQueue.poll());//null 不抛出异常
}
/**
* 阻塞等待,一直阻塞
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// blockingQueue.put("d"); //一直阻塞
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
// System.out.println(blockingQueue.take()); //一直阻塞等待
}
/**
* 等待,阻塞(超时等待)
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
// System.out.println(blockingQueue.offer("d",2, TimeUnit.SECONDS)); //等待超过两秒,则退出
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS));
}
SynchronousQueue 同步队列
public class SynQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); //同步队列
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"put 3");
blockingQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T1").start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T2").start();
}
}
11、线程池(重点)
三大方法,七大参数,四种拒绝策略
池化技术:
程序的运行本质:占用系统的资源!
为了优化资源的使用 => 池化技术
线程池、连接池、内存池、对象池 .....
使用原因: 创建,销毁,十分的浪费资源
池化技术:
事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我
线程池的好处:
1、降低资源的消耗
2、提高响应的速度
3、方便管理
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
线程池:三大方法
//线程池的三大方法
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
// ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
try {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
//应用线程池之后,通过线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//线程池使用完之后,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
七大参数
源码分析:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
// 本质 ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心线程池大小
int maximumPoolSize,//最大核心线程池大小
long keepAliveTime,//超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit,//超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue,// 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory,//线程工厂,创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handler//拒绝策略) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
手动创建一个线程池:
// Executors 工具类、3大方法
/**
* 线程池的四大拒绝策略:
* 1、new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常
* 2、new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //哪来的去哪儿,让他自己处理
* 3、new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢弃掉任务,不抛出异常
* 4、new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
1,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
);
try {
//最大承载数 = max + queue
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
//应用线程池之后,通过线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//线程池使用完之后,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
四种拒绝策略
/**
* 线程池的四大拒绝策略:
* 1、new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常
* 2、new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //哪来的去哪儿,让他自己处理
* 3、new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢弃掉任务,不抛出异常
* 4、new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
*/
小结和拓展
了解:IO密集型,CPU密集型(调优)
//最大线程池该如何定义? //1、CPU密集型 ,几核,就是几,可以保持CPU的效率最高! //2、IO密集型, > 判断你恒旭中十分耗IO的线程。 // 程序 15个大型任务 io十分占用资源 Runtime.getRuntime().availableProcessors()//获取CPU核数
12、四大函数式接口(必须掌握)
lambda表达式、链式编程、、函数式接口、Stream流式计算
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
//超级多FunctionalInterface
//简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
//foreach(消费者类的函数式接口)
1、Function函数式接口
/**
* Function 函数型接口,有一个输入参数,有一个输出
* 只要是函数型接口,可以用lambda表达式
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
/*Function<String,String> function = new Function<String,String>() {
@Override
public String apply(String o) {
return o;
}
};*/
Function<String,String> function = (str)-> {return str;};
System.out.println(function.apply("123"));
}
}
2、Predicate 断定型接口
/**
* 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
/*Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
@Override
public boolean test(String str) {
return str.isEmpty();
}
};*/
Predicate<String> predicate = (str)->{return str.isEmpty();};
System.out.println(predicate.test(""));
}
}
3、Consumer 消费型接口
/**
* Consumer 消费性接口:只有输入,没有返回值
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
/*Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String o) {
System.out.println(o);
}
};*/
Consumer<String> consumer = (str)->{
System.out.println(str);
};
consumer.accept("1");
}
}
4、Supplier 供给型接口
/**
* Supplier 供给型接口:没有参数,只有返回值
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
/*Supplier<String> supplier = new Supplier<String>() {
@Override
public String get() {
return "abc";
}
};*/
Supplier<String> supplier = () -> {
return "abc";
};
System.out.println(supplier.get());
}
}
13、Stream 流式计算
什么是Stream 流式计算?
大数据: 存储+ 计算
集合、MySQL本质就是存储东西的;
计算都应该交给流来计算
/**
* 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
* 现在有五个用户,筛选:
* 1、ID 必须是偶数
* 2、用户年龄必须大于23岁
* 3、用户名转为大写字母
* 4、用户名倒序
* 5、只输出一个用户
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1, "a", 21);
User u2 = new User(2, "b", 22);
User u3 = new User(3, "c", 23);
User u4 = new User(4, "d", 24);
User u5 = new User(6, "e", 25);
//集合只负责存储
List<User> users = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
//计算交给stream流
//lambda表达式,链式编程,函数式接口,Stream流式计算
users.stream()
.filter((u)->{return u.getId()%2==0;})
.filter((u)->{return u.getAge()>23;})
//map 可以用于转换
.map((u)->{return u.getName().toUpperCase();})
.sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}
14、ForkJoin
什么是ForkJoin?
ForkJoin在JDK1.7 ,并发执行任务!提高效率,大数据量!
应用场景:大数据 Map Reduce(把大任务拆分成小任务)
ForkJoin 特点:工作窃取
这里维护的都是双端队列
ForkJoin 操作:
/**
* 求和计算的任务!
* 普通方法 ForkJoin方法 Stream并行流方法
* <p>
* 如何使用ForkJoin?
* 1、forkjoinPool 通过他来执行
* 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
* 3、计算类要继承 ForkJoinTask
*/
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
private Long start; //1
private Long end; //100000000
private Long temp = 10000L;
public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
//计算方法
@Override
protected Long compute() {
if ((end - start) < temp) {
Long sum = 0L;
for (Long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
} else { //forkjoin递归
Long middle = (start + end) / 2; //中间值
ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start,middle);
task1.fork(); //拆分任务,把任务压入线程队列
ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1,end);
task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// test1(); //3607
// test2(); //5070
test3(); //242
}
//普通程序员
public static void test1(){
Long sum = 0L;
long start = System.currentTimeMillis();
for (long i = 1L; i <= 10_0000_0000L; i++) {
sum += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum = " + sum + "时间:"+(end - start));
}
// 会使用ForkJoin
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L,10_0000_0000L);
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task); //提交任务
Long sum = submit.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum = " + sum + "时间"+(end - start));
}
//Stream 并行流
public static void test3(){
long start = System.currentTimeMillis();
// range: () rangeClosed: ( ] parallel :并行计算
long sum = LongStream.rangeClosed(0L,10_0000_0000L).parallel().reduce(0,Long::sum);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum = " + sum + "时间:"+(end - start));
}
}
15、异步回调
Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模
/**
* 异步调用 CompletableFuture
* 异步执行
* 成功回调
* 失败回调
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 发送一个请求 没有返回值runAsync 异步回调
/*CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "runAsync => Void");
});
System.out.println("1111");
completableFuture.get();*/ //获取阻塞执行结果
//有返回值的 supplyAsync 异步回调
// ajax,success成功与失败的回调
// 返回的错误信息;
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "supplyAsync => Integer");
int i = 10 / 0;
return 1024;
});
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t,u)->{
System.out.println("t=>" + t); //正常的返回信息
System.out.println("u=>" + u); //错误信息 u=>java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
}).exceptionally((e)->{
System.out.println(e.getMessage());
return 233; //可以获取到错误的返回结果
}).get());
/**
* succeed Code 200
* error Code 404 500
*/
}
}
16、JMM
首先会谈到对Volatile的理解
volatile 是 java 虚拟机提供的 轻量级的同步机制
1、保证可见性
2、不保证原子性
3、禁止指令重排
什么是 JMM ?
JMM : 内存模型,不存在的东西,概念!约定!
关于JMM的一些同步的约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值在工作内存中。
3、加锁和解锁是同一把锁
内存交互操作
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
-
lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
-
unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
-
read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
-
load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
-
use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
-
assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
-
store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
-
write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
-
不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
-
不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
-
不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
-
一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
-
一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
-
如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
-
如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
-
对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
问题:程序不知道主内存的值已经被修改过了
17、Volatile
1、保证可见性
public class JMMTest {
//不加 Volatile 会导致死循环
// 加volatile可以保证可见性
private volatile static int sum = 0;
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> { //线程 1 对主内存的变化是不知道的
while (sum == 0) {
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
sum = 1;
System.out.println(sum);
}
}
2、不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 关键字不保证原子性
private volatile static int num = 0;
public static void add(){
num++;
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为2万
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) { //main gc 两条线程
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
如果不加 lock 和 synchronized 该怎么样保证原子性?
使用原子类,解决原子性问题
public class VDemo02 {
// volatile 关键字不保证原子性
//原子类的Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add(){
// num++; //不是一个原子性操作
num.getAndIncrement(); //AtomicInteger +1 方法
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为2万
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) { //main gc 两条线程
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
这些原子类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!
Unsafe 类是一个很特殊的存在。。
3、禁止指令重排
什么是指令重排:
你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码-->编译器优化的重排-->指令并行也可能会重排-->内存系统也会重排-->执行
处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!
int x = 1; // 1 int y = 2; // 2 x = x + 5; // 3 y = x * x; // 4 我们所期望的顺序:1234 但是可能执行的时候会变成 2134 1324 不可能是 4123!
可能造成影响的结果:a b x y 这四个值默认都是0:
线程A | 线程B |
---|---|
x = a | y = b |
b = 1 | a = 2 |
正常的结果: x = 0, y = 0; 但是可能由于指令重排
线程A | 线程B |
---|---|
b = 1 | a = 2 |
x = a | y = b |
指令重排导致的诡异结果: x = 2, y = 1;
volatile 可以避免指令重排:
内存屏障: CPU指令。作用:
1、保证特定的操作的执行顺序!
2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性volatile实现了可见性)
volatile 是可以保证可见性,不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!
18、彻底玩转单例模式
1、饿汉式单例
//饿汉式单例
public class Hungry {
//可能会浪费空间
private byte[] data1 = new byte[1024 * 1024];
private byte[] data2 = new byte[1024 * 1024];
private byte[] data3 = new byte[1024 * 1024];
private byte[] data4 = new byte[1024 * 1024];
private Hungry() {
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(HUNGRY);
}
private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
public Hungry getHungry() {
return HUNGRY;
}
}
2、DCL懒汉式单例
//懒汉式单例
public class LazyMan {
private LazyMan() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
}
private volatile static LazyMan lazyMan;
//双重检测锁的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan(); //不是一个原子性操作
/**
* 1.分配内存空间
* 2.执行构造方法
* 3.把这个对象指向这个空间
*
* 123
* 132 A
* B :此时lazyMan 还没有完成构造
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
}
静态内部类
//静态内部类
public class Holder {
private Holder() {
}
public static Holder getInstance() {
return InnerClass.HOLDER;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder HOLDER = new Holder();
}
}
依旧不安全,因为有反射存在
枚举
//enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
//IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
//NoSuchMethodException: com.mam.single.EnumSingle.<init>()
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
19、深入理解CAS
什么是CAS?
public class CASDemo {
//CAS compareAndSet :比较并交换
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2000);
// 期望 、 更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
//如果我期望的值达到了,就更新,否则就不更新
// CAS 是 CPU 的 并发原语
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
Unsafe 类
CAS: 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环!
缺点:
1、循环会耗时 (但是是在内存中操作,不会有太大损耗)
2、一次性只能保证一个共享变量的原子性
3、ABA问题
什么是ABA问题:(狸猫换太子)
public class CASDemo {
//CAS compareAndSet :比较并交换
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2000);
// 期望 、 更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
//如果我期望的值达到了,就更新,否则就不更新
// CAS 是 CPU 的 并发原语
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2001, 2000));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
20、原子引用
解决ABA问题,引入原子引用! (对应的思想:乐观锁)
带版本号的 原子操作!
public class CASDemo {
//AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题
//正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1,1);
//CAS compareAndSet :比较并交换
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); //获得版本号
System.out.println("a1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
atomicStampedReference.compareAndSet(1,2,
atomicStampedReference.getStamp(),atomicStampedReference.getStamp()+1);
System.out.println("a2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2,1,
atomicStampedReference.getStamp(),atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a3=>" + atomicStampedReference.getStamp());
},"a").start();
//乐观锁的原理相同!
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); //获得版本号
System.out.println("b1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1,6,
stamp,stamp + 1));
System.out.println("b2 =>" + atomicStampedReference.getStamp());
},"b").start();
}
}
注意:
Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128 ~ 127,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实例,而不是 new,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的空间分配新的内存空间;
21、各种锁的理解
1、公平锁、非公平锁
公平锁:非常公平,不能插队,必须先来后到!
非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平)
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
2、可重入锁
可重入锁(递归锁)
synchronized版
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); //这里也有锁
}
public synchronized void call(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}
}
lock锁版
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sms(){
lock.lock(); //细节问题 lock 锁必须配对,否则就会死在里面
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); //这里也有锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}
public void call(){
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
3、自旋锁
spinlock
/**
* 自旋锁
*/
public class SpinLockDemo {
// int 0
// Thread null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
//加锁
public void myLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myLock");
while (atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
}
}
//解锁
public void myUnLock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myUnLock");
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//底层使用的自旋锁 CAS
SpinLockDemo lock = new SpinLockDemo();
new Thread(()->{
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
},"T1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(()->{
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
},"T2").start();
}
}
4、死锁
产生死锁的四个必要条件
-
互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
-
请求与保持条件: 一个进程因请求资源而阻塞时,对以获得的资源保持不放
-
不剥夺条件: 进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
-
循环等待条件: 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
死锁测试,怎么排除死锁:
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " lock " + lockA + "=> get" + lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " lock" + lockB + "=> get" + lockA);
}
}
}
}
解决问题:
1、使用 jps -l 定位进程号
2、使用 jstack 进程号 找到死锁问题 查看堆栈信息