【设计模式】—面向对象基础

前言

要学习设计模式,首先要对面向对象有了解,这样才能理解设计模式的原则和模式,通过这些模式帮助我们将应用组织成容易了解,容易维护,具有弹性的架构,建立可维护的OO系统,现在学习设计模式可以说是青铜阶段,要想学懂,必须有面向对象思想扎实的基础,提升自己代码认识和水平能力的时候要到了,如果不能很好得掌握OO就不能说利用设计模式的成熟思想。

面向对象

对象:世界万物皆对象,能看得见摸得着的必须特指,对象具有名称属性方法。
类:有共同属性、方法的这些对象叫类,类是对象的类型(比如:张三是人类的一种对象,人类是张三的一种类型)
所以我们所敲的程序是由类的定义和类的使用两部分组成,把类实例化,就是创建对象的过程,通过OO的三大特性,将复杂的事情简单化,继承就是两种事物间一定有所属关系,然后继承的类就可以从被继承的类中获得一些属性和方法,这就提高了代码的复用性,继承是作为多态的前提的。多态是说父类或接口的引用指向了子类对象,这就提高了程序的扩展性,封装性指的是隐藏了对象的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式,这样就隔离了具体的变化,便于使用,提高了复用性和安全性.

构造方法

什么是构造方法?

构造方法是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象、字段和其它变量, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造方法的重载。

构造方法的特点

1) 初始化成员变量(字段,全局变量)。
2) 实例化对象。
3) 构造方法没有返回类型,不能使用return,不能使用void表示。
4) 构造方法可以具有参数,默认的构造函数没有参数。
5) 构造方法也称为构造方法,名称必须与类名相同。

无参的构造方法

每个类在执行时,都会自动生成一个没有参数的构造函数,此构造函数是默认构造函数。构造函数的名称与类名相同:
化。默认构造函数没有参数。
这里写图片描述
当在声明一个类时,如果没有创建构造函数,则类在执行时会自动创建一个没有参数的默认构造函数,并且会将在类中定义的所有字段在默认构造函数中初始化值。

有参数的构造方法
 public class Student
 {
     public Student(string name, int age, char gender)
     {
          this._name = name;
          this._age = age;
          this._gender = gender;
        }
        string _name;
      public string name
      {
          get { return _name; }
          set { _name = value; }
       }
      int _age;
      public  int  age
      {
          get { return _age; }
          set { _age = value; }
       }
       char _gender;
       public char gender
       {
           get { return _gender; }
           set { _age = value; }
        }
       public void say()
       {
           Console.WriteLine("我叫{0},今年{1}岁,性别:{2},", this._name, this._age, this._gender );
        }
   }

不用get set:
这里写图片描述
用get,set的构造方法和不用的区别是什么?都分别用在什么时候?这里不做介绍。

方法重载


/// <summary>
/// 无参数的方法
/// </summary>
/// <returns></returns>
public string Show()
{
    return "你好";
}

/// <summary>
/// 具有一个参数的方法
/// </summary>
/// <param name="intA"></param>
/// <returns></returns>
public string Show(int intA)
{
    return intA.ToString();
}

/// <summary>
/// 虽也是一个参数,但参数类型不同
/// </summary>
/// <param name="strA"></param>
/// <returns></returns>
public string Show(string strA)
{
    return strA;
}

/// <summary>
/// 具有两个参数的方法
/// </summary>
/// <param name="intA"></param>
/// <param name="strA"></param>
/// <returns></returns>
public string Show(int intA, string strA)
{
    return intA.ToString() + strA;
}

在这里定义了4个方法名相同的方法,这就是重载。

方法重载特点

1) 方法名必须相同,写在同一个类当中。
2) 参数不同(参数个数或参数类型不同)。
3) 返回类型可以相同,也可以不相同。

方法的调用

这里写图片描述
1:非静态方法(又叫实例方法)的调用,必须先实例化类,变成对象之后方可调用。
2:静态方法的调用,不需要实例化类,直接使用类名.静态方法名来调用。

总结

1 方法是完成某个具有一定逻辑功能的代码段,对功能进行封装。
2 方法可以提高代码的复用。
3 方法的定义由:修饰符、返回类型、方法名和方法体组成。
4 方法的分类:无返回类型和有返回类型、有参数和无参数、静态方法和非静态方法。
5 方法可以在对象上调用。
6 能使用方法对一段逻辑进行封装。达到代码复用的目的。

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