Java异常详解-从字节码角度查看异常实现原理

一、Java异常处理机制

Java异常的定义、类型和用法在网上有很多优秀的文章,这里直接引用一篇写得比较详细的文章。
深入理解Java异常处理机制

一个简单的异常继承树
在这里插入图片描述

接下来做一个知识点的提出,如果有哪一个点不懂,可以查看上面引用的文章进行解惑。

  • Java异常的继承树

    • 顶层父类:Throwable
    • 两个重要子类:Error(错误)Exception(异常)
  • 异常

    • 可查异常不可查异常定义
    • 运行时异常非运行时异常定义
  • try - catch - finally

    • 处理顺序
  • 处理异常机制

    • 抛出异常
    • 捕获异常
    • 异常链
    • 抛出异常时,异常覆盖问题

二、异常在字节码层面的实现

2.1 一个简单的例子

2.1.1 例子的源码

public class Exception1{
	public static void main(String[] args){
		int a,b,c,d;
		try{
			 a =1 ;
			
		}catch(Exception e){
			 b = 2;
		}finally{
			 c = 3 ;
		}
		 d = 4;
	}
}

2.1.2 查看字节码并分析方法执行过程

这里只放出main函数的的部分

                                                                                     
 public static void main(java.lang.String[]);                                        
   descriptor: ([Ljava/lang/String;)V                                                
   flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC                                                     
   Code:                                                                             
     stack=1, locals=7, args_size=1                                                  
        0: iconst_1               // 将int型常量1入栈                                                            
        1: istore_1               // 将栈顶int型的数赋予第二个局部变量(即将常量1赋值到局部变量a)                                                     
        2: iconst_3               // 将int型常量3入栈                                                          
        3: istore_3               // 将栈顶的数赋予第四个局部变量(即将常量3赋值到局部变量c)                                                   
        4: goto          23       // 跳转到偏移量为21的指令                                                   
        7: astore        5        // 栈顶ref对象存入第1局部变量                                                  
        9: iconst_2               // 将int型常量2入栈                                                       
       10: istore_2               // 将栈顶的数赋予第三个局部变量(即将常量3赋值到局部变量b)                                                   
       11: iconst_3               // 将int型常量3入栈                                                      
       12: istore_3               // 将栈顶的数赋予第四个局部变量(即将常量3赋值到局部变量c)                                                   
       13: goto          23                                                          
       16: astore        6                                                           
       18: iconst_3                                                                  
       19: istore_3                                                                  
       20: aload         6                                                           
       22: athrow                                                                    
       23: iconst_4                                                                  
       24: istore        4                                                           
       26: return                                                                    
     Exception table:                                                                
        from    to  target type                                                      
            0     2     7   Class java/lang/Exception                                
            0     2    16   any                                                      
            7    11    16   any                                                      
           16    18    16   any                                                      
                           

上面方法的执行,将a变量赋值之后会将c变量也进行赋值,将b变量赋值也会对c变量进行赋值,从这里我们可以知道finally实现的原理: 编译器会将finally的代码块全部复制一遍贴到正常代码的下面,这样就保证了finally的代码块总会被执行

2.1.3 异常处理过程

在上述字节码中,有一个表是异常处理时用到的表:Exception Table,它里面包含了异常处理开始的偏移量、结束偏移量、异常捕捉的类型等等。下面进行详细的介绍:

  • Exception table: 异常处理信息表
  • from 异常处理开始的位置
  • to 异常处理结束的位置
  • fromto结合起来就是异常处理的位置。在上述例子中,Exception table的第一行fromto分别表示为0,2,这里代表着异常是从0开始,到2结束(不包括2),表示的是try包含的代码块。
  • target 异常处理器的起始位置,即catch开始处理的位置
  • type 异常类型,any表示所有类型

异常处理的过程

当程序触发异常时,Java虚拟机会遍历异常表中的所有条目(即try里面的所有代码)。如果异常找到异常发生的字节码条目,则会跟catch要捕捉的异常匹配,如果匹配,则开始执行catch里面的代码。
如果没有匹配到,那么它会弹出当前方法对应的 Java 栈帧,并且在调用者(caller)中重复上述操作。在最坏情况下,Java 虚拟机需要遍历当前线程 Java 栈上所有方法的异常表
如果在catch中发生了异常,那么Java虚拟机会抛弃第一个异常,尝试捕获并处理新的异常。这个在编码中是很不利于调试的。

总结

  • Java异常处理机制的了解
  • finally总会被执行的原理
  • 在JVM层面的异常处理过程
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