软件设计的简单思想:业务逻辑 和 界面逻辑 分开
当我们需要写一个可重用的类:比如本例子,可用于windons 、web 等各种C++编写的平台。就需要仔细考虑如何把 类 模块化
利用该例子来简单阐明下简单工厂模式:
1、首先定义一个事物集合(事物也可为过程)。(该类有虚方法)
2、对在这个事物集合里的每个事物定义相关的类(该类继承事物继承类,且复写 virtual方法)
3、利用一个“工厂类” 把1、2联系起来。(利用多态:定义一个父类指针,根据要求即可生成相关的子类。返回一个基类指针)
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Operation//一个操作基类,在之后的过程中,主要用来作为指针,并指向它的派生类。
{
private:
double numberA,numberB;
public:
void setA(double a){numberA = a;}
void setB(double b){numberB = b;}
double getA(){return numberA;}
double getB(){return numberB;}
virtual double GetResult(){return 0;}
};
//给每个操作定义相关的类
class OperationAdd:public Operation
{
public:
double GetResult(){return getA()+getB();}
};
class OperationSub:public Operation
{
public:
double GetResult(){return getA()-getB();}
};
class OperationMul:public Operation
{
public:
double GetResult(){return getA()*getB();}
};
class OperationDiv:public Operation
{
public:
double GetResult(){return getA()/getB();}
};
//利用一个单独的类来创造实例:工厂
//声明一个Operation父类指针,以一个字符串作为参数,动态生成各种操作,并用父类指针指向它们。
class OperationFactory
{
public:
static Operation* creatOper(const char* operate)
{
Operation* oper =NULL;
switch (*operate)
{
case '+':
oper=new OperationAdd();
break;
case '-':
oper = new OperationSub();
break;
case '*':
oper = new OperationMul();
break;
case '/':
oper = new OperationDiv();
break;
}
return oper;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//新建一个‘操作’
Operation *oper;
//用‘操作’工厂初始化一个操作 ‘ ’里面的内容可替换,如可换成水果
oper = OperationFactory::creatOper("-");
//使用操作
oper->setA(10);
oper->setB(20);
cout<<oper->GetResult();
delete oper;
return 0;
}