程序员开发过程中基本注意点

1. 内存相关     可使用内存检测工具(valgrind)  推荐没做完一个模块之后 都运行检查一次

2. 使用队列  注意循环调用和回调思想

3. 第三方开源库的使用 

4. 使用静态代码分析工具 分析可能出现的笔误 如 pvs

5. 各个环节的测试, 比如通讯框架搭建好后,一定完整全面的测试  保证底层的稳定,否则上层查找bug很困难

6. 协议设计中考虑被攻击的情况(占位)

7. 解决bug 可用bugfree


分析总结框架记录

1.  数据库:mysql。将一些区别性的东西保存在数据库,对于共享的数据都做成xml,在服务器启动的时候加载到内存中。

2. 日志 glog. google提供的一个C++日志记录类,利用它可以很好的进行日志记录。

3. 消息队列 ZMQ。 不用多说,百度一下 全都知道。 注意使用方法

4. protobuffer 一般用来作为通信数据的载体,可以很方便的进行对象到二进制数据之间的转换。

5. boost 提供C++的很多高级功能。

6. 内存性能分析 tcmalloc

7. distcc 分布式编译工具,对于大型模块,使用分布式编译可以很大程度上加快编译速度

8.  服务器组成。游戏服务器GameServer 数据库服务器DbServer  策略服务器PolicyServer(主要提供flash需要的策略文件)登陆服务器LoginServer 管理服务器AdminServer 统计服务器StatisticServer  网管服务器GateServer 聊天服务器ChatServer

9. 关键模块,战斗模块,场景模块,网关模块, 内网通信模块。

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