【C/C++基础】09_数组

本文详细介绍了C/C++中的数组,包括一维数组的定义、引用和初始化,二维数组的定义、元素引用及初始化,字符数组的处理,以及如何在函数中使用数组。文中还提到了字符数组的结束标志、输入输出方法和字符串处理函数。最后简要提及了C++中处理字符串的string类方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中,数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组、对象数组等各种类别。本节介绍数值数组和字符数组,其余的在以后各节陆续介绍。

1. 一维数组

1.1 定义

在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:

    类型说明符 数组名 [常量表达式];

其中:  类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。

            方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

例如:

   int a[10];           说明整型数组a,有10个元素。

   float b[10],c[20];   说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。

   char ch[20];         说明字符数组ch,有20个元素。

对于数组类型说明应注意以下几点:

1)   数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

2)   数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。

3)   数组名不能与其它变量名相同。

例如:

main()

     {

       int a;

       float a[10];

       ……

}

是错误的。

4)   方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有 5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。

5)   不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。

例如:

    #define FD 5

       main()

      {

       int a[3+2],b[7+FD];

       ……

}

是合法的。

但是下述说明方式是错误的。

    main()

       {

        int n=5;

        int a[n];

        ……

}

6)   允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。

例如:   int a,b,c,d,k1[10],k2[20];

1.2 一维数组元素的引用

数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。

数组元素的一般形式为:

    数组名[下标]

其中下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。

例如:

a[5]

a[i+j]

a[i++]

都是合法的数组元素。

数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次引用整个数组。

例如,输出有10个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量:

    for(i=0; i<10; i++)

           printf("%d",a[i]);

而不能用一个语句输出整个数组。

下面的写法是错误的:

printf("%d",a);

1.3 一维数组的初始化

给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。数组初始化是在编译阶段进行的。这样将减少运行时间,提高效率。

初始化赋值的一般形式为:

    类型说明符 数组名[常量表达式]={值,值……值}

其中在{ }中的各数据值即为各元素的初值,各值之间用逗号间隔。

例如:

    int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };

相当于a[0]=0;a[1]=1...a[9]=9;

C语言对数组的初始化赋值还有以下几点规定:

1)   可以只给部分元素赋初值。

当{ }中值的个数少于元素个数时,只 给前面部分元素赋值。

例如:

    int a[10]={0,1,2,3,4};

表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。

2)   只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。

例如给十个元素全部赋1值,只能写为:

    inta[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};

而不能写为:

    int a[10]=1;

3)   如给全部元素赋值,则在数组说明中,可以不给出数组元素的个数。

例如:

    int a[5]={1,2,3,4,5};

可写为:

    int a[]={1,2,3,4,5};

【例9.1】

void main()

{

 int i,max,a[10];

 printf("input 10 numbers:\n");

 for(i=0;i<10;i++)

     scanf("%d",&a[i]);

 max=a[0];

 for(i=1;i<10;i++)

     if(a[i]>max) max=a[i];

 printf("maxmum=%d\n",max);

}

2. 二维数组

2.1 二维数组的定义

前面介绍的数组只有一个下标,称为一维数组,其数组元素也称为单下标变量。在实际问题中有很多量是二维的或多维的,因此C语言允许构造多维数组。多维数组元素有多个下标,以标识它在数组中的位置,所以也称为多下标变量。本小节只介绍二维数组,多维数组可由二维数组类推而得到。

二维数组定义的一般形式是:

    类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]

其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。

例如:

    int a[3][4];

说明了一个三行四列的数组,数组名为a,其下标变量的类型为整型。该数组的下标变量共有3×4个,即:

a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]

   a[1][0],a[1][1],a[1][2],a[1][3]

   a[2][0],a[2][1],a[2][2],a[2][3]

二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化,下标变量在数组中的位置也处于一个平面之中,而不是象一维数组只是一个向量。但是,实际的硬件存储器却是连续编址的,也就是说存储器单元是按一维线性排列的。如何在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列, 即放完一列之后再顺次放入第二列。在C语言中,二维数组是按行排列的。

即:先存放a[0]行,再存放a[1]行,最后存放a[2]行。每行中有四个元素也是依次存放。由于数组a说明为int类型,该类型占两个字节的内存空间,所以每个元素均占有两个字节)

2.2 二维数组元素的引用

二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为:

    数组名[下标][下标]

其中下标应为整型常量或整型表达式。

例如:

    a[3][4]

表示a数组三行四列的元素。

下标变量和数组说明在形式中有些相似,但这两者具有完全不同的含义。数组说明的方括号中给出的是某一维的长度,即可取下标的最大值;而数组元素中的下标是该元素在数组中的位置标识。前者只能是常量,后者可以是常量,变量或表达式。

2.3 二维数组初始化

二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。

例如对数组a[5][3]:

1)   按行分段赋值可写为:

       int a[5][3]={ {80,75,92},{61,65,71},{59,63,70},{85,87,90},{76,77,85} };

2)   按行连续赋值可写为:

       int a[5][3]={ 80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76,77,85};

   这两种赋初值的结果是完全相同的。

对于二维数组初始化赋值还有以下说明:

1)   可以只对部分元素赋初值,未赋初值的元素自动取0值。

       例如:  inta[3][3]={ {1},{2},{3}};

    是对每一行的第一列元素赋值,未赋值的元素取0值。 赋值后各元素的值为:

        1 0 0

        2 0 0

        3 0 0

int a [3][3]={ {0,1},{0,0,2},{3}};

赋值后的元素值为:

    0 1 0

    0 0 2

    3 0 0

2)   如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出。

       例如:inta[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

可以写为:inta[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

3)   数组是一种构造类型的数据。二维数组可以看作是由一维数组的嵌套而构成的。设一维数组的每个元素都又是一个数组,就组成了二维数组。当然,前提是各元素类型必须相同。根据这样的分析,一个二维数组也可以分解为多个一维数组。C语言允许这种分解。

如二维数组a[3][4],可分解为三个一维数组,其数组名分别为:

a[0]

a[1]

a[2]

对这三个一维数组不需另作说明即可使用。这三个一维数组都有4个元素,例如:一维数组a[0]的元素为a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]。

必须强调的是,a[0],a[1],a[2]不能当作下标变量使用,它们是数组名,不是一个单纯的下标变量。

3. 字符数组

3.1 字符数组的定义和初始化

形式与前面介绍的数值数组相同。例如:

    char c[10];

由于字符型和整型通用,也可以定义为int c[10]但这时每个数组元素占2个字节的内存单元。

字符数组也可以是二维或多维数组。例如:  char c[5][10];即为二维字符数组。

字符数组也允许在定义时作初始化赋值。

例如:

    charc[10]={‘c’, ‘  ’, ‘p’, ‘r’, ‘o’, ‘g’,‘r’, ‘a’,’m’};

赋值后各元素的值为

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值