在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中,数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组、对象数组等各种类别。本节介绍数值数组和字符数组,其余的在以后各节陆续介绍。
1. 一维数组
1.1 定义
在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:
类型说明符 数组名 [常量表达式];
其中: 类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。
方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
例如:
int a[10]; 说明整型数组a,有10个元素。
float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。
char ch[20]; 说明字符数组ch,有20个元素。
对于数组类型说明应注意以下几点:
1) 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2) 数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。
3) 数组名不能与其它变量名相同。
例如:
main()
{
int a;
float a[10];
……
}
是错误的。
4) 方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有 5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。
5) 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。
例如:
#define FD 5
main()
{
int a[3+2],b[7+FD];
……
}
是合法的。
但是下述说明方式是错误的。
main()
{
int n=5;
int a[n];
……
}
6) 允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。
例如: int a,b,c,d,k1[10],k2[20];
1.2 一维数组元素的引用
数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。
数组元素的一般形式为:
数组名[下标]
其中下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。
例如:
a[5]
a[i+j]
a[i++]
都是合法的数组元素。
数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次引用整个数组。
例如,输出有10个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量:
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d",a[i]);
而不能用一个语句输出整个数组。
下面的写法是错误的:
printf("%d",a);
1.3 一维数组的初始化
给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。数组初始化是在编译阶段进行的。这样将减少运行时间,提高效率。
初始化赋值的一般形式为:
类型说明符 数组名[常量表达式]={值,值……值};
其中在{ }中的各数据值即为各元素的初值,各值之间用逗号间隔。
例如:
int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
相当于a[0]=0;a[1]=1...a[9]=9;
C语言对数组的初始化赋值还有以下几点规定:
1) 可以只给部分元素赋初值。
当{ }中值的个数少于元素个数时,只 给前面部分元素赋值。
例如:
int a[10]={0,1,2,3,4};
表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。
2) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。
例如给十个元素全部赋1值,只能写为:
inta[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};
而不能写为:
int a[10]=1;
3) 如给全部元素赋值,则在数组说明中,可以不给出数组元素的个数。
例如:
int a[5]={1,2,3,4,5};
可写为:
int a[]={1,2,3,4,5};
【例9.1】
void main()
{
int i,max,a[10];
printf("input 10 numbers:\n");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
max=a[0];
for(i=1;i<10;i++)
if(a[i]>max) max=a[i];
printf("maxmum=%d\n",max);
}
2. 二维数组
2.1 二维数组的定义
前面介绍的数组只有一个下标,称为一维数组,其数组元素也称为单下标变量。在实际问题中有很多量是二维的或多维的,因此C语言允许构造多维数组。多维数组元素有多个下标,以标识它在数组中的位置,所以也称为多下标变量。本小节只介绍二维数组,多维数组可由二维数组类推而得到。
二维数组定义的一般形式是:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。
例如:
int a[3][4];
说明了一个三行四列的数组,数组名为a,其下标变量的类型为整型。该数组的下标变量共有3×4个,即:
a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]
a[1][0],a[1][1],a[1][2],a[1][3]
a[2][0],a[2][1],a[2][2],a[2][3]
二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化,下标变量在数组中的位置也处于一个平面之中,而不是象一维数组只是一个向量。但是,实际的硬件存储器却是连续编址的,也就是说存储器单元是按一维线性排列的。如何在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列, 即放完一列之后再顺次放入第二列。在C语言中,二维数组是按行排列的。
即:先存放a[0]行,再存放a[1]行,最后存放a[2]行。每行中有四个元素也是依次存放。由于数组a说明为int类型,该类型占两个字节的内存空间,所以每个元素均占有两个字节)
2.2 二维数组元素的引用
二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为:
数组名[下标][下标]
其中下标应为整型常量或整型表达式。
例如:
a[3][4]
表示a数组三行四列的元素。
下标变量和数组说明在形式中有些相似,但这两者具有完全不同的含义。数组说明的方括号中给出的是某一维的长度,即可取下标的最大值;而数组元素中的下标是该元素在数组中的位置标识。前者只能是常量,后者可以是常量,变量或表达式。
2.3 二维数组初始化
二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。
例如对数组a[5][3]:
1) 按行分段赋值可写为:
int a[5][3]={ {80,75,92},{61,65,71},{59,63,70},{85,87,90},{76,77,85} };
2) 按行连续赋值可写为:
int a[5][3]={ 80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76,77,85};
这两种赋初值的结果是完全相同的。
对于二维数组初始化赋值还有以下说明:
1) 可以只对部分元素赋初值,未赋初值的元素自动取0值。
例如: inta[3][3]={ {1},{2},{3}};
是对每一行的第一列元素赋值,未赋值的元素取0值。 赋值后各元素的值为:
1 0 0
2 0 0
3 0 0
int a [3][3]={ {0,1},{0,0,2},{3}};
赋值后的元素值为:
0 1 0
0 0 2
3 0 0
2) 如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出。
例如:inta[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
可以写为:inta[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
3) 数组是一种构造类型的数据。二维数组可以看作是由一维数组的嵌套而构成的。设一维数组的每个元素都又是一个数组,就组成了二维数组。当然,前提是各元素类型必须相同。根据这样的分析,一个二维数组也可以分解为多个一维数组。C语言允许这种分解。
如二维数组a[3][4],可分解为三个一维数组,其数组名分别为:
a[0]
a[1]
a[2]
对这三个一维数组不需另作说明即可使用。这三个一维数组都有4个元素,例如:一维数组a[0]的元素为a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]。
必须强调的是,a[0],a[1],a[2]不能当作下标变量使用,它们是数组名,不是一个单纯的下标变量。
3. 字符数组
3.1 字符数组的定义和初始化
形式与前面介绍的数值数组相同。例如:
char c[10];
由于字符型和整型通用,也可以定义为int c[10]但这时每个数组元素占2个字节的内存单元。
字符数组也可以是二维或多维数组。例如: char c[5][10];即为二维字符数组。
字符数组也允许在定义时作初始化赋值。
例如:
charc[10]={‘c’, ‘ ’, ‘p’, ‘r’, ‘o’, ‘g’,‘r’, ‘a’,’m’};
赋值后各元素的值为