借助AndroidStudio实现Uniapp离线打包APK

本文介绍了如何使用HBuilderX、AndroidStudio和Uniapp离线SDK进行项目打包,包括HBuilderX版本选择、Android离线SDK下载与配置、解决版本不匹配问题,以及在AndroidStudio中进行离线打包和签名过程的详细步骤。

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1.需要用到的打包工具:

1.HbuilderX

2.AndroidStudio

3.Uniapp官网提供的Android 离线SDK

2.HBhuilderX与离线SDK的下载:

对于用来打包项目的HbuilderX版本是有要求的,其版本需与Android 离线SDK的版本相对应;

Android 离线SDK下载网址:

Android 离线SDK - 正式版 | uni小程序SDK (dcloud.net.cn)icon-default.png?t=N7T8https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/download/android.html

 

 对于SDK的版本需与HbuilderX版本相对应,大家可先下载离线SDK后再自行选择对应的HbuilderX版本进行下载;

HbuilderX下载网址:

HBuilderX-高效极客技巧 (dcloud.io)icon-default.png?t=N7T8https://www.dcloud.io/hbuilderx.html

3.AndroidStudio的安装

对于AndroidStudio的每一个版本之间差异性非常大,这里不建议使用版本过高的(本人使用4.0.0正式版)

AndroidStudio下载网址:

AndroidDevTools - Android开发工具 Android SDK下载 Android Studio下载 Gradle下载 SDK Tools下载

### UniApp Android 打包配置教程 #### 准备工作 为了顺利进行UniApp项目的Android平台打包,需完成一系列准备工作。 - **工具准备** 安装并配置必要的开发环境,包括但不限于Android Studio。建议使用的Android Studio版本应保持更新至最新稳定版以兼容更多功能和修复已知漏洞[^1]。 - **项目资源准备** 获取适用于Android的壳工程以及通过HBuilderX编译得到的uniapp应用压缩包。确保这两个组件能够无缝集成在一起形成完整的应用程序结构。对于初次尝试离线打包的操作者来说,降低JDK版本可能有助于规避某些潜在的技术难题。 - **证书准备** 制作专门用于签署APK文件的安全凭证——即Android平台离线签名证书。此过程既可以通过启动Android Studio内置向导来实现图形化操作,也能借助命令行工具`keytool`执行自动化脚本创建私钥与公钥对及其关联信息。 #### 修改配置参数 深入调整几个核心配置项是保障最终产物质量的关键环节之一: - **构建脚本(build.gradle)定制** 编辑位于模块根目录下的`build.gradle`文档,指定目标SDK版本、最小支持API级别以及其他依赖库声明等内容;同时在此处定义唯一的软件识别符(appid),它将作为区分不同产品的唯一标识贯穿整个生命周期管理流程之中。 ```gradle android { defaultConfig { applicationId "com.example.myapp" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 30 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } signingConfigs { release { keyAlias 'myKey' keyPassword 'password' storeFile file('path/to/my.keystore') storePassword 'store_password' } } buildTypes { release { ... signingConfig signingConfigs.release } } } ``` - **DCloud控制面板(data/dcloud_control.xml)** 更新该XML片段中的属性值,使之匹配当前正在处理的应用实例特征描述,比如更改默认首页路径或者其他特定于业务逻辑设定的部分。 - **清单文件(AndroidManifest.xml)** 插入由开发者门户颁发的有效授权密钥(AppKey),这一步骤至关重要因为它直接关系到能否正常接入服务器端接口服务从而提供预期用户体验。 #### 开始打包 当上述各项预设均已完成之后,则可进入实际制作阶段。打开IDE菜单栏选择对应选项触发正式构建任务:`Build -> Generate Signed App Bundle/APK...` 。按照提示逐步填写必要字段直至顺利完成整个工序[^3]。
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