Python实现动态圆形进度条:圆环加载效果




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引言

在许多应用程序中,动态进度条是一个常见且实用的UI元素。它能够直观地展示任务的完成情况。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态的圆形进度条。通过利用Pygame库,我们可以实现一个具有视觉吸引力的圆环加载效果。

准备工作

前置条件

在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。如果你还没有安装它,可以使用以下命令进行安装:

pip install pygame

Pygame是一个跨平台的Python模块,用于编写视频游戏。它包括计算机图形和声音库,使得游戏开发更加简单。

代码实现与解析

导入必要的库

我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块:

import pygame
import math

初始化Pygame

我们需要初始化Pygame并设置屏幕的基本参数:

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 600))
pygame.display.set_caption("圆形进度条")
clock = pygame.time.Clock()

绘制圆形进度条函数

我们定义一个函数来绘制圆形进度条:

def draw_progress_circle(screen, center, radius, progress, color, thickness):
    end_angle = -progress * 2 * math.pi
    pygame.draw.arc(screen, color, (center[0] - radius, center[1] - radius, 2 * radius, 2 * radius), 0, end_angle, thickness)

主循环

我们在主循环中更新进度条的进度并绘制:

progress = 0
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((255, 255, 255))
    
    # 更新进度
    progress += 0.01
    if progress > 1:
        progress = 0

    # 绘制进度条
    draw_progress_circle(screen, (300, 300), 100, progress, (0, 128, 255), 10)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(30)

pygame.quit()

完整代码

import pygame
import math

# 初始化Pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 600))
pygame.display.set_caption("圆形进度条")
clock = pygame.time.Clock()

# 绘制圆形进度条函数
def draw_progress_circle(screen, center, radius, progress, color, thickness):
    end_angle = -progress * 2 * math.pi
    pygame.draw.arc(screen, color, (center[0] - radius, center[1] - radius, 2 * radius, 2 * radius), 0, end_angle, thickness)

# 主循环
progress = 0
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((255, 255, 255))
    
    # 更新进度
    progress += 0.01
    if progress > 1:
        progress = 0

    # 绘制进度条
    draw_progress_circle(screen, (300, 300), 100, progress, (0, 128, 255), 10)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(30)

pygame.quit()
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