大家好,小编为大家解答python100行代码以上的程序设计的问题。很多人还不知道python的一些简单的程序代码,现在让我们一起来看看吧!
今天来尝试下用python写一个贪吃小游戏,哈哈哈哈,毕竟贪吃蛇,大家小时候都玩过,但现在却有机会自己实现一个!!!
文末送读者福利
效果图
效果图
绘制蛇
1.如何画turtle画一个正方形?
其实就是一个点,往右,往下,往左,往上,回到原点…
# 坐标,长度,颜色名称
def square(x, y, size, color):
import turtle
turtle.up()
turtle.goto(x, y)
turtle.down()
turtle.color(color)
turtle.begin_fill()
for count in range(4):
turtle.forward(size)
turtle.left(90)
turtle.end_fill()
然后我们就可以画出一个正方啦。
2.画出多个连续的正方形,来模拟蛇的身子python turtle画三角形的树。
蛇的身子其实就是一个一个方块列表,所以我们来尝试画多个方块。
snake = [[0,0],[0,10]]
for body in snake:
square(body[0], body[1], 10, 'black')
移动蛇
1. 移动方向
蛇需要可以朝四个方向移动。
x,y代表坐标
-
(10,0):代表向右移动
-
(-10,0):代表想左移动
-
(0,10):代表向上移动
-
(0,-10):代表向下移动
aim = [0, 10]
# 设置方向
def change_direction(x, y):
aim[0] = x
aim[1] = y
2. 移动逻辑
有了移动方向,我们就可以开始写移动的逻辑啦
思路是这样的:我们把列表看成一条蛇,这条蛇的右边在右边,尾部在左边!
-
移动时,我们消除尾部的一个方块。
-
根据方向,在头部添加一个方块。
-
然后在刷新动画。
-
就可以完成蛇移动的效果啦。
下面是代码
3. 移动蛇
现在蛇就可以移动啦,但是我们还不能控制它的方向!
我们来监听键盘的按键,用上下左右来控制蛇的移动!
turtle.listen()
turtle.onkey(lambda: change_direction(10, 0), "Right")
# 右
turtle.onkey(lambda: change_direction(-10, 0), "Left")
# 左
turtle.onkey(lambda: change_direction(0, 10), "Up")
# 上
turtle.onkey(lambda: change_direction(0, -10), "Down")
# 下
食物
设置随机产生食物
首先一个食物被吃掉时,我们就在一个指定的区间里,随机产生食物。
边界
设置边界条件
当蛇碰到自己或者当蛇碰到边界的时候,我们就算输啦!!
全部完整代码
import turtle
from random import randrange
snake = [[0, 0]]
aim = [0, 10]
food = [-10, 0]
def change_direction(x, y):
aim[0] = x
aim[1] = y
def sqaure(x, y, size, color):
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.color(color)
for i in range(4):
turtle.forward(size)
turtle.left(90)
turtle.end_fill()
import copy
def inside(head):
return -250<head[0]<250 and -250 <head[1] <250
def snake_move():
#head = snake[-1][:]
# 获取蛇头
head = [snake[-1][0],snake[-1][1]]
# 最后一个加方向
head = [head[0] + aim[0], head[1] + aim[1]]
# 加过后还在蛇里面,不在画布里面
if head in snake or not inside(head):
# 红色
sqaure(head[0],head[1],10,'red')
turtle.update()
return
if head == food:
# 遇到食物
print("snake", len(snake))
food[0] = randrange(-15, 15) * 10
food[1] = randrange(-15, 15) * 10
else:
snake.pop(0)
# 删除蛇尾
snake.append(head)
turtle.clear()
sqaure(food[0], food[1], 10, "green")
for body in snake:
sqaure(body[0], body[1], 10, "black")
turtle.update()
turtle.ontimer(snake_move, 300)
turtle.setup(500,500)
turtle.hideturtle()
turtle.listen()
turtle.onkey(lambda: change_direction(0, 10), "Up")
turtle.onkey(lambda: change_direction(0, -10), "Down")
turtle.onkey(lambda: change_direction(-10, 0), "Left")
turtle.onkey(lambda: change_direction(10, 0), "Right")
turtle.tracer(False)
snake_move()
turtle.done()
结尾
这样我们就我完成了一个简单的贪吃蛇的游戏啦,我们还可以调成速度,记录分数,还有更多的功能,大家可以自行添加。
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